Возвращение 12.2 (СИ) - Басов Дмитрий
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Басов Дмитрий
- Страниц: 71
- Добавлено: 2022-09-23 13:00:03
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту free.libs@yandex.ru для удаления материала
Возвращение 12.2 (СИ) - Басов Дмитрий краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Возвращение 12.2 (СИ) - Басов Дмитрий» бесплатно полную версию:Человек оказывается в опасном и незнакомом мире: раздетый и безоружный… Как выжить? Как разгадать все тайны? Как найти выход, если его как будто нет? И… человек ли он? Да, это всего лишь компьютерная игра, но так уж вышло, что она временами куда более опасна, чем благополучный реал, а человеческие проблемы остаются проблемами и в игре…
Возвращение 12.2 (СИ) - Басов Дмитрий читать онлайн бесплатно
Глава 1. Реал. Предыстория
Он блаженно размокал в горячей ванне, потихоньку просыпаясь. Какое изысканное удовольствие — никуда не спешить! На днях он закончил большую работу и теперь собирался пару недель как следует отдохнуть.
Сквозь полудрёму пробился звонок коммуникатора.
«Японский бог! В такую рань! Ещё нет и полудня!»
Некоторое время он лениво раздумывал, стоит ли шевелиться. Врождённое чувство долга, однако, возобладало: выдернуло из тёплой водицы и погнало в комнату. На короткое время он даже усомнился — может, хорош уже потакать этому своему бзику по поводу натуральности, давно бы поставил связной имплант, как большинство нормальных людей, и не парился… Но — нет! Он был не из тех, кто ищет лёгких путей… Лужи и мокрые следы босых ног отмечали путь героя.
На ходу защёлкнув браслет, он вернулся в милую ванну, с шумным бульком погрузился по самые уши и только потом ответил на вызов. Голограмму он не включал, но голос в клипсах сразу узнал, хотя не слышал довольно давно: сестрёнка.
Ленка была младше на пять лет, но вся из себя расталантливая, деловая и подвизалась аж в департаменте сетевого контроля.
— Димка, здорова-а-а! Ты как?
— Я сплю…
— Сдурел ты — спать посреди ночи?
«Какой, нафиг, ночи?!»
Он непонимающе глянул на браслет. Одиннадцать-двадцать.
— Мать, ты бредишь? Какой ночи? И это… А когда спать-то, как не ночью?
— Ага, — удовлетворённо произнесла сестра. — Значит соображаешь. Ну и?
— Что ну и?
— То-то же!
Офигительно содержательный разговор окончательно вывел его из состояния полусна.
— Ладно, ладно, сдаюсь! Чё?
Ленка принялась рассказывать.
В последние полгода Интерпол отметил рост загадочных самоубийств, совершённых с помощью капсул виртуальной реальности. Люди погружались в мир иллюзий и — не возвращались, умирая от обезвоживания и истощения.
Такое изредка случалось и раньше — подключение устройств ВР * напрямую к мозгу посредством фокусированных электромагнитных полей имеет определённые риски. Не зря же время от времени поднимают вопрос о запрете нейро-интерфейса… Но если человек собрался переселиться в свои райские грёзы навсегда — разве его что-то остановит?
Однако на этот раз явно происходило нечто неординарное. Число погибших измерялось уже сотнями! И при том — ни одной предсмертной записки или попытки заранее отключить оповещения или деактивировать систему контроля времени в капсуле.
В это же время нейрологические отделения клиник отметили рост числа пациентов, впавших в кому после того, как их пытались вернуть из виртуальной реальности спохватившиеся друзья и родственники. Врачи, конечно, прилагали всевозможные усилия, чтобы «пробудить» несчастных, но чужие мозги — как известно — потёмки, а экспериментировать на живых ещё людях никто не возьмётся.
Возникло подозрение, что люди гибли не потому, что не хотели возвращаться из своих снов, а потому что попросту не могли.
Сетевой контроль совсем уж зря свой хлеб не ест. Быстро выяснилось, что все капсулы погибших и пострадавших были подключены к одному и тому же ВР-проекту под названием «Дельта».
Расследование шло своим чередом, и постепенно нарисовалась картина происходящего…
Года два назад какие-то ушлые чёрные копатели нарыли где-то в глубинах Сети действующий сервер * одной древней игрушки времён Первого Интернета. Сложно представить: серваку — двести лет! И разработчики, и администраторы давным-давно переселились в иные миры, а их детище всё продолжало блуждать по сети…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Копатели легко взломали смешную древнюю защиту, поколдовали с управлением и сумели подключиться. Игра оказалась примитивной симуляцией некоего открытого мира *, предназначенного для освоения игроками; предтечей множества современных ВР-проектов, вроде «Цивилизации», «Колонизации Марса» или «Космопиратов».
Вскоре на копателей вышел неизвестный и выкупил полный доступ к серверу за пару сотен и-коинов.
Новый хозяин неплохо поработал над усовершенствованием сей софтины *. Обеспечил совместимость с современной системой адресации, перевёл сервер в распределённый режим *, прикрутил современную защиту и доработал клиентскую часть так, что теперь подключиться к серверу можно было только посредством нейроинтерфейса.
А с полгода назад он начал рассылать приглашения на проект — с уже известными последствиями. Мотивы его неизвестны. Даже неясно, является ли невозможность выхода из игры результатом сознательных действий или просто неучтённой программной ошибкой…
Изъять «Дельту» из сети пока не представляется возможным в связи с разными юридическими тонкостями — свобода информации, всё такое… Взломать — не удаётся: едва спецы пытаются влезть в соединение, сервер тут же ликвидирует скомпрометированное зеркало *. А сколько у него дублирующих тел — одному сетевому богу известно.
Вообще неизвестно почти ничего! Конечно, возможно, где-то есть люди, которые без проблем вышли из этой самой «Дельты» и живут себе как ни в чём не бывало, но как их отыскать? Поднимать шум опасно, можно спугнуть загадочного админа или что хуже — спровоцировать на необдуманные действия…
Всё заехало в тупик. А люди продолжают гибнуть…
— Ленка! — встрял Дмитрий в этот айтишный триллер. — Столько умных слов… Чуть мозг не поломался. Я-то чем могу помочь?
— Ну, дак это… Давай, мы тебя туда в игру запулим?
Он от неожиданности чуть не утонул.
— От такота! Родная сестра готова запихнуть кровиночку в виртуальную безвыходную фигню, чтоб он там иссох и помер?
— Можно ведь всё сделать по уму: обеспечить внутривенное питание, присмотр, всё такое…
— Сдаётся мне, что ты, таки, издеваешься.
— Ну, издеваюсь. — Ленка вздохнула. — Никакой радости с тобой, ей-богу. Ладно, слушай. Единственное, что пока приходит нам в голову — выйти на админа «изнутри». Войти в игру, освоиться там, завести с хозяином какие-то отношения, если получится — втереться в доверие. Дальше — по ситуации: либо выяснить способ выхода и помочь выбраться максимальному количеству застрявших там людей, либо найти зацепки для поиска его в реале. В общем, разобраться, что к чему. А чтобы не рисковать — мы отправим туда не тебя, а твою матрицу…
— О нет! Мой отпуск…
Он представил себе процедуру матрицирования — десятки, а то и сотни часов «загорания» в какой-нибудь нейролаборатории с электродами на голове…
— Ну, Ди-им!
— Лен, но почему я? У вас в конторе что — людей не хватает?
— Хорошие аналитики — всегда на вес золота. Все перегружены, ясен пень. А ты — спец! И потом, там уже вторую неделю моя матрица сидит…
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.