Что наша работа? ИГРА! - Вячеслав Александрович Алексеев Страница 2
Что наша работа? ИГРА! - Вячеслав Александрович Алексеев читать онлайн бесплатно
В семействе экономических отметим лишь Sim Sity (Maxis)- своеобразное учебное пособие начинающего мэра (очень актуально для нас!). Игрок ведает бюджетом города и отводом земель под то или иное строительство, а уж жители (то есть налогоплательщики, которые содержат и мэра, и городские службы) сами решают - стоит ли обживать этот уголок, или податься куда-нибудь подальше от самодура.
Из автомобильных популярны Gran Prix (автогонки типа Формула-1), Drive (езда по автостраде с учетом дорожных правил) фирмы Accolade и игра Outrun (просто скоростная езда по извилистой дороге) фирмы Sega.
Любители детективного жанра увлекаются Mean Streets корпорации Access Software - частный сыщик в XXI веке расследует убийство. Интересно его оснащение: например, автомобиль способен не только ездить, но и летать, если ход расследования заводит в другие города; оперативная связь осуществляется по видеотелефону, факсу; имеет он под рукой и много других полезных в криминальном деле устройств. Впрочем, Mean Streets не столько симуляционная, сколько "киноигра" - сюжет разворачивается по заданному сценарию.
К КЛАССУ "КИНОИГР" следует отнести Agent, Loom, Larry. David Volf - secret agent (Дэвид Вольф - секретный агент, фирма Dynamix) - это типичный компьютерный фильм, на экране разворачиваются события кинофильма (точнее диафильма - серия статичных фотографий), и только в самые ответственные моменты (погони, схватки) управление передается игроку. Со стороны все выглядит красиво, но уже повторный "просмотр" не увлекает.
Относительно больше свободы предоставляют Loom (Lucasfilm) - неторопливое повествование о сказочном народе, да и картинки здесь ближе к мультипликации, и Larry (Siera On-Line) - многосерийный мультфильм о похождениях бравого парня Ларри по типичному американскому городу. Последний очень полезен изучающим английский язык - в игре много диалогов со встречными на бытовые темы.
Мы упомянули лишь сотую, если не тысячную, часть того многообразия пиратских копий, что гуляет по просторам наших производственных компьютеров (домашний PC/AT мало кому по карману). И авторов ничто не спасает: у большинства программ отключены блоки защиты (если таковые были), а вместе с пакетами предусмотрительно передают и файл вычисленных или "вытащенных" прямо из программ списков паролей для входа в игру - перед повидавшим виды советским программистом не способна устоять ни одна хитроумная зарубежная защита. А причина невольного пиратства давно всем известна: ведь купить программы официально - негде, да и не на что (распорядителей валюты не подвигнешь на покупку "эфемерной" продукции). Хотя, с другой стороны, применительно к обучению, толку в игрушках куда больше, чем в невразумительных учебниках информатики.
За рубежом довольно часто проводится определение лучшей десятки песен, фильмов, программ. Если читатели помогут, то КЭИ тоже попробует составить десятку самых популярных игрушек для профессиональных и бытовых компьютеров в нашей стране, а заодно опишем сценарий победительницы. Ждем ваших писем.
(c) Техника млодежи N 9 за 1992 г.
This file was created
with BookDesigner program
bookdesigner@the-ebook.org
19.01.2024
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.