Алексей Турчин - Война и еще 25 сценариев конца света Страница 31

Тут можно читать бесплатно Алексей Турчин - Война и еще 25 сценариев конца света. Жанр: Документальные книги / Публицистика, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Алексей Турчин - Война и еще 25 сценариев конца света читать онлайн бесплатно

Алексей Турчин - Война и еще 25 сценариев конца света - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Турчин

Атака враждебного искусственного интеллекта на уже сложившееся галактическое сообщество по информационным каналам связи хорошо показана в фантастическом романе В. Винджа «Пламя над бездной».[36]

Уязвимость SETI и сценарий возможной атаки

В этом разделе мы рассмотрим механизм возможной атаки по каналам SETI, не рассматривая пока вопрос о целях такой атаки. В следующем разделе мы рассмотрим вопрос, насколько реально, чтобы другая цивилизация захотела и стала посылать такое сообщение, и каковы шансы на него наткнуться.

В начале отметим, что для доказательства уязвимости достаточно найти хотя бы одну дыру в безопасности. Вместе с тем, чтобы доказать безопасность, нужно устранить все возможные дыры. Сложность этих задач значительно различается, что хорошо известно специалистам по компьютерной безопасности. Именно это различие привело к тому, что почти все компьютерные системы были взломаны. Постараюсь продемонстрировать одну возможную, и даже, на мой взгляд, вероятную, уязвимость программы SETI.

Прежде всего хочу предостеречь читателя от мысли, что если он найдет ошибки в моих рассуждениях, то он автоматически докажет безопасность программы SETI – поскольку возможны альтернативные пути атаки. В соответствии с логикой Юдковски о том, что невозможно предсказать поведение более интеллектуальной системы, но зато возможно предсказать результат такого поведения (например, при игре в шахматы против гроссмейстера невозможно предсказать, как именно он будет против меня играть, но возможно предсказать результат игры – мат), хочу обратить внимание читателя также на то, что я – человек с IQ в районе 120 и потратил на обнаружение этой уязвимости не более года размышлений. Наконец, предлагаемый мною алгоритм не единственный, и далее мы обсудим кратко другие варианты.

В наших рассуждениях мы будем опираться на принцип Коперника, то есть считать, что мы являемся обыкновенными наблюдателями в обычной ситуации. Поэтому Землю мы будем считать обыкновенной планетой, развивающейся обычным образом. Алгоритм атаки:

1. Цивилизация – отправитель сигнала создает маяк в космосе, который привлекает своим явно искусственным сообщением.

Например, это может быть звезда, окруженная сферой Дайсона (то есть материальной сферой, полностью улавливающей свет звезды), в которой находятся отверстия или зеркала, попеременно открывающиеся и закрывающиеся. В силу этого звезда будет мигать с периодом в несколько минут – быстрее невозможно, так как от разных отверстий свет идет разное расстояние. Тем не менее такой маяк может быть виден на расстоянии миллионов световых лет.

Возможны и другие маяки, важно, что маяк будет сигналить именно на большие расстояния. (Например, если подмешать даже небольшое количество нетипичного вещества в атмосферу звезды, то его спектральные линии будут видны на огромные расстояния.) Рядом с маяком находится радиопередатчик с гораздо более слабым сигналом, но гораздо более информационно насыщенным. Маяк привлекает внимание к этому источнику.

2. Источник передает бинарную информацию (то есть последовательность 0 и 1).

На возражения о том, что эта информация будет содержать шумы, замечу, что наиболее очевидным (понятным для стороны получателя) способом шумоподавления является повторение сигнала.

Наиболее простым способом передать значимую информацию с помощью бинарного сигнала является передача изображений.

Во-первых, потому что в ходе земной эволюции глаза возникали независимо несколько раз, а значит, представление трехмерного мира с помощью двухмерных изображений является всеобщей универсалией, которая наверняка понятна всем существам, способным построить радиоприемник – и принять этот сигнал.

Во-вторых, двухмерные изображения нетрудно закодировать в бинарном сигнале. Для этого следует использовать ту же систему, которая использовалась в первых телепередатчиках – а именно систему построчной и покадровой развертки.

В конце каждой строки изображения помещается выделенный сигнал, повторяющийся через равные количества битов. Наконец, в конце каждого отдельного кадра помещается другой сигнал, означающий конец кадра и повторяющийся после каждого кадра. (Кадры могут образовывать, а могут и не образовывать непрерывный фильм.) Это может выглядеть вот так (и содержать рисунок треугольника из 1):

0000000100000011111111111111111

0000001110000011111111111111111

0000011111000011111111111111111

Здесь концевым сигналом строчной развертки является последовательность из 16 единиц. Покадровый концевой сигнал может содержать, например, 625 единиц.

Очевидно, цивилизация-отправитель крайне заинтересована в понятности своих сигналов. С другой стороны, люди-получатели крайне заинтересованы расшифровать сигнал. Поэтому нет сомнений, что картинки будут обнаружены.

С помощью картинок и фильмов можно передать много информации, можно даже обучить языку, показать свой мир.

Очевидно, что можно много спорить о том, насколько такие фильмы будут понятными. Здесь мы сосредоточимся на том, что если некая цивилизация посылает радиосигналы, а другая их принимает, то в одном у них точно есть общее знание. А именно: они знают радиотехнику – то есть имеют представление о транзисторах, конденсаторах, резисторах. Эти радиодетали достаточно характерны, чтобы их можно было узнать на фотографии. (Например, в разрезе или в составе схемы.)

Посылая фотографии с изображением справа радиодеталей, а слева – их условных обозначений, можно легко передать набор знаков, обозначающих электрические схемы. (Примерно так же можно было бы передать и логические элементы компьютеров.)

3. Цивилизация-отправитель передает чертеж простейшего компьютера с помощью указанных обозначений.

Простейший с аппаратной точки зрения компьютер – это машина Поста. У нее только шесть команд и одна лента данных. Ее полная электрическая схема будет содержать только несколько десятков транзисторов или логических элементов. То есть переслать чертеж машины Поста нетрудно. Впрочем, это может быть и чертеж более сложной вычислительной машины – например, микропроцессор 8080 содержит примерно 5000 транзисторов. (Важен баланс – чем сложнее машина, тем проще для нее программы, но тем труднее безошибочно переслать ее чертеж. Кроме того, очень простые компьютеры работают очень медленно.)

Возможен двухступенчатый вариант – сначала передается описание очень простой машины и программа для нее, а эта программа чертит чертеж более сложной машины или адаптирует программный код для существующих машин. (Отметим, что в романе Хойла этот момент тоже присутствует: вычислительная машина создает биокомпьютер в виде человека – девушки Андромеды, – который работает еще эффективнее.)

Важно отметить, что все компьютеры на уровне алгоритмов являются Тьюринг-совместимыми. То есть инопланетные компьютеры на алгоритмическом уровне совместимы со всеми земными. Тьюринг-совместимость – это математическая универсалия, как теорема Пифагора. Даже механическая машина Бэббиджа, спроектированная в начале XIX века, была Тьюринг-совместимой.

4. Цивилизация-отправитель начинает передавать программы для этого компьютера.

Несмотря на то что этот компьютер крайне прост, он может выполнить программу любой сложности, хотя в сравнении с записью программы для более сложного компьютера ее запись будет очень длинной. Вряд ли люди будут делать присланный им компьютер физически. Они легко могут его эмулировать внутри любого современного компьютера так, что он будет успевать выполнять миллиарды операций в секунду, и поэтому даже очень сложные программы будут выполняться на нем достаточно быстро. (Впрочем, на начальном этапе время не критично и может составлять месяцы непрерывной работы.)

Что может побудить людей создать пересланный компьютер и выполнять на нем программы? Вероятно, помимо схемы компьютера и программ в сообщении должна быть некая «наживка», которая побудила бы людей создать такой компьютер, запустить на нем инопланетные программы и предоставить этому компьютеру данные о внешнем земном мире.

Наживки бывают двух родов – соблазны и угрозы.

• Возможно следующее «честное предложение» – назовем его «гуманитарная помощь». Отправители ETI-сигнала «честно» предупреждают, что присылаемая программа является искусственным интеллектом, но врут относительно ее целей. То есть они утверждают, что это «подарок» (троянский конь), который поможет решить все наши медицинские и энергетические проблемы.

• «Соблазн абсолютной власти» – в этом сценарии они предлагают сделку конкретным получателям сообщения, обещая власть над другими получателями.

• «Неведомая угроза» – в этом сценарии наживки отправители сообщают, что над человечеством нависла некая угроза, например от другой враждебной цивилизации, и чтобы от нее защититься, нужно вступить в «Галактический альянс» и построить у себя некую установку. Или, например, отказаться от определенного класса физических экспериментов на ускорителях и разослать это сообщение дальше по галактике. А чтобы его разослать, придется построить по внеземным технологиям передатчик.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.