Елена Каминская - Шьем и вяжем мишек Страница 4
Елена Каминская - Шьем и вяжем мишек читать онлайн бесплатно
2. Можно изменить (существенно или не очень) классическую выкройку. Полученная таким образом выкройка станет авторской.
3. Получение выкройки на основе слепленной модели медведя. В этом случае медведь или часть его корпуса лепится из скульптурного пластилина, оборачивается калькой или тканью. Таким образом, получается выкройка с точным положением изгибов и вытачек.
Первый метод подойдет для тех мастеров, которые имеют отличное пространственное мышление и могут представить, как плоская выкройка будет выглядеть в виде объемного изделия. При этом необходимо учитывать все особенности материала, из которого будет изготовлена игрушка. Лепка медведей или их частей из скульптурного пластилина требует дополнительных затрат на материал и инструменты, поэтому подходит не всем. А вот моделирование классической выкройки — наиболее эффективный метод для самостоятельного создания игрушечного медведя.
Количество вариантов моделирования классической выкройки не ограничено ничем, кроме умения и фантазии мишкодела. Основные фазы создания игрушечного медведя:
1) моделирование выкройки под задуманный образ мишки;
2) изменение выкройки по пропорциям и линиям выкройки;
3) при изменении линий и пропорций деталей требуется изменить по размеру прилегающие части;
4) выверка выкройки после ее измерения — проверка симметричности деталей, измерение соединяющихся друг с другом деталей по контуру.
Классическая выкройка медведя состоит из 6-ти частей: головы, туловища, 2-х верхних и 2-х нижних лап. Пропорции между этими элементами строго определенные, за их основу взята высота головы медведя (1 часть). Полная высота при этом должна равняться четырем частям — т. е. размеру головы, помноженному на 4. На туловище отводится 2 части (высота головы х2), а длина верхних лап составляет 1,6 части. Нижние лапы немного короче, их длина составляет 1,4 части (рис. 1).
Рис. 1. Выкройка плюшевого медведя
Чтобы знать, каким образом изменять классическую выкройку, нужно представить образ будущего мишки. Затем нарисовать на бумаге примерный внешний вид игрушки. По нарисованному образу медведя надо определить, какие пропорции и линии основной выкройки следует переделать, чтобы она приблизилась к нужному варианту.
Для получения точной выкройки потребуются линейка, карандаш и калькулятор. Необходимо рассчитать пропорцию изменения. Например, если требуется мишка с сильно вытянутым телом, то надо определить, на сколько процентов оно будет удлинено. Допустим, что изменить длину тела мишки требуется на 10 %.
Для получения измененной формы классической выкройки тела медведя следует нарисовать два прямоугольника, в один из которых должна быть вписана классическая выкройка тела мишки. А второй прямоугольник нужно увеличить в высоту на 10 % и вписать в него классическую выкройку, сохраняя все изгибы. Аналогичным образом меняются те детали игрушки, которые требуют изменения (рис. 2).
Рис. 2. Моделирование деталей выкройки плюшевого медведя
На рисунке 2 слева показана классическая выкройка туловища мишки (передняя часть туловища, справа — измененная выкройка туловища относительно классических пропорций: высота выкройки увеличена на 10 % относительно классической высоты, ширина выкройки осталась без изменений).
При построении выкройки можно изменять не только пропорции игрушки, но и сами линии. Здесь вступает в дело не расчет, а пространственное мышление и воображение. Например, чтобы мишка был с большим и мягким животиком, нужно увеличить на выкройке линию живота. Основной принцип работы с линиями тела — не создавать ломаных и существенно искаженных форм. Не надо также забывать о том, что при изменении одной части тела медведя следует подумать о трансформации прилегающей к ней части, с которой измененная деталь будет сшита.
Чтобы подобные детали точно вписались в измененную выкройку, можно использовать толстую темную нитку. Ее надо приложить к линии ступни, отрезать нужную длину. Затем на листке бумаги необходимо выложить эту нитку в соответствии с контурами подошвы и обвести карандашом. Получится половина выкройки подошвы. Чтобы получить целую, надо сложить листок пополам, а затем вырезать контур подошвы.
Самой сложной частью для моделирования остается голова медведя. Ее положение определяет эмоции, передаваемые игрушкой. Например, если необходимо создать медвежонка с поднятой вверх головой, то для этого нужно существенно удлинить, поднять линию подбородка, уменьшив при этом длину клина головы сзади. Такие изменения в выкройке сделают шею медведя более толстой, будет казаться, что он вобрал голову в плечи и смотрит вверх. Если линию подбородка сделать еще длиннее и снизить, а затылок сделать округлым, то шея у медведя будет тоньше, она вытянется. И получится медвежонок с мечтательно поднятой вверх головой.
После того как была выполнена модель мишки, на плотную бумагу перенесены и выверены выкройки, приступают к раскрою на ткани. Основными этапами раскроя являются:
1) определение направления ворса или рисунка на материале;
2) правильная раскладка выкроек на материале;
3) вырезание тканевых деталей.
Чаще медведей шьют из ворсистых материалов (например, искусственного или натурального мохера). Ворс на материалах имеет ярко выраженное направление — вдоль продольной нити, вдоль поперечной нити или же под углом к продольной основной нити. Чтобы мишка получился естественнее и симпатичнее, нужно при раскрое деталей разместить выкройки так, чтобы ворс мохера был направлен строго вниз. То есть ворс должен лежать в направлении от носа к затылку, от шеи к тазу, от бедра к ступне.
Кроить детали необходимо не только исходя из направления ворса, но и из направления нитей основы. Ни в коем случае нельзя допускать, чтобы детали лап и туловища были раскроены под углом к продольной нити основы, иначе они при набивке будут деформироваться. Исключением являются детали головы игрушки, которые требуется кроить под углом, чтобы набивка осуществлялась более равномерно.
После того как было определено направление ворса и расположение нитей основы, нужно разложить ткань на удобной поверхности тканой стороной вверх. Ворс должен идти сверху вниз. Все детали, кроме деталей головы, располагают строго вертикально, а вот клин и боковые части головы должны располагаться под углом 45° к вертикали. Если ткань не позволяет разложить головные части именно так, то можно сделать это и вертикально, просто при набивке эти части не будут растягиваться и равномерную набивку осуществить станет сложнее.
При расположении под углом ворс ткани будет идти не строго вертикально, но такое вполне допустимо, так как после сшивания ворс можно расчесать и швы на мордочке медведя не будут заметны. Кроме того, при раскладке выкройки на ткани не следует забывать о том, что медведь состоит из парных деталей, поэтому их нужно располагать в зеркальном отражении. Все мелкие детали (уши, хвостик) должны располагаться на ткани в соответствии с логикой роста шерсти у медведя.
С гладкими тканями надо также соблюдать направление основной и продольной нитей и кроить в строгом соответствии с ними. Рубчатые ткани вроде вельвета требуют соблюдения расположения и направления рисунка-рубчика. С ними следует обращаться таким же образом, как и при раскладке выкройки на ворсистой ткани.
При составлении выкройки на ней остаются контрольные метки, которые также следует переносить на тканевые детали. Особенно это касается зеркальных деталей. Кроме этого, нужно указывать стрелками направление ворса, они очень помогут при сшивании деталей медведя.
Еще одним важным фактором при раскладке деталей является учет припусков на швы. В каких-то готовых выкройках они уже заложены в контуры, а какие-то требуют добавления к каждой линии 0,5–1 см ткани. При раскладке деталей выкройки в случае с уже заложенными припусками все части тела мишки можно располагать вплотную друг к другу. В обратном случае при раскладке следует оставлять между ними промежуток 2–2,5 см.
Если мишкодел только учится составлять выкройки, то следует располагать детали близко друг к другу, компактно, чтобы оставался небольшой запас ткани. Если раскрой был проведен неправильно, то останется ткань для повторного кроя деталей и исправления ошибок.
По окончании раскладки деталей (которые, кстати, для удобства можно аккуратно, не сборя ткань, приколоть портновскими булавками) надо проверить, все ли детали размещены, все ли размещены правильно, и только после этого обвести их строго по контуру простым карандашом или портновским мелком. При обводке деталей необходимо переносить на материал все контрольные метки и указания (направление ворса, сторону сгиба, сторону пришивания другой детали) (рис. 3).
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
-
Давно мечтаю связать игрушки. Хочется сделать милые и оригинальные подарки своими руками для друзей и близких. Начал искать описание игрушек в интернете, но это долго, скучно и выбор невелик. Меня очень заинтересовала эта серия, так как в одном месте собрано много разных идей о вязании и шитье. Планирую заказать несколько книг и приступить к приятной работе.