Мера пресечения - Антон Буткевич Страница 11

Тут можно читать бесплатно Мера пресечения - Антон Буткевич. Жанр: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Мера пресечения - Антон Буткевич читать онлайн бесплатно

Мера пресечения - Антон Буткевич - читать книгу онлайн бесплатно, автор Антон Буткевич

На данный момент основное используемое им оружие кинжалы, развивающиеся вместе с ним. Допустим, выбери командир одну из винтовок, хранящихся в арсенале... как будет выглядеть манипуляция? Она будет летать рядом и активироваться силой мысли, или же придётся держать её в руках? К сожалению, проверить это в режиме сна парень явно не мог, а значит ни о каком повышение уровня навыка не может быть и речи в текущий момент, даже если по итогу полученный навык окажется козырной картой.

В итоге командир еще некоторое время решал, как ему будет лучше поступить, и пришел к вот такому решению:

Покров, ранг SS+ 1ур. — Покров, ранг SS+ 2ур.

Покров: Погружает всё в полную тьму в радиусе 12 метров. Лишает противников полностью всех шести чувств в этой области. Снижает показатели попавших в зону действия заклинания на 58%. Заклинатель, в свою очередь, получает под покров увеличение всех характеристик на 58%.

Время действия дебаффа: 2 минуты.

Откат: 48 минут.

Затраты маны: 0

Элемент: Хаос

Увеличение сопротивления магии на 20%

Понижение сопротивления магии света на 30%

Заклинания наиболее сильны против стихийного элемента.

Заклинания наиболее слабы против: Света, Божественной энергии.

Очень хорошие прибавки благодаря повышению всего на один уровень. Длительность дебаффа увеличилась вдвое, в то время, как откат уменьшился на целых двенадцать минут, как и радиус применения стал больше на целых два метра. Еще радовали дополнительные прибавки к сопротивлению и увеличению элементов, но честно говоря, Хиро так до конца и не разобрался, как работает эта система.

В любом случае одна из его козырных карт стала значительно сильнее, и это радовало.

По поводу следующего выбора командир думал значительно дольше, но всё же пришел к окончательному решению:

Особая способность Дубликация ур. 1 — ур. 2

Ранг: SS+

Вы можете создавать две свои точные копии, идентичные с вами на 100%.

Чем выше уровень способности, тем больше копий и дольше времени они будут существовать.

На текущем уровне срок жизни обеих ваших копий — 1 час 20 минут.

Откат — 22 часа.

Помните: если одну из ваших копий уничтожают, вы получаете 20% урона. В зависимости от уровня этот показатель будет сменяться в меньшую сторону.

Если обе ваши копии уничтожат, вы получите 40% урона.

Помните об этом, и внимательно следите за своими дубликатами.

Как и прошлый навык, ранг этой способности оказался SS+, что и стало окончательным решением. Снижение получаемого урона при уничтожение клонов, и возможность использовать на одного дубликата больше, который, помимо всего прочего, с повышением уровня получает и возможность развиваться... очень внушительная прибавка к возможностям командира.

При грамотном использовании своих клонов можно выстраивать более сложные и закрученные стратегии, что бесспорно, сильно помогут в дальнейшем развитии. Где использовать такую возможность инопланетный путешественник уже представлял, намереваясь устроить не очень приятный сюрприз для своих неприятелей.

Комплект снаряжения 7 ранга и оружие на выбор такого же ранга парень решил оставить на потом, разобравшись с этим вопросом, когда проснётся.

Как и единственную оставшуюся возможность на повышение уровня навыка или способности — сперва Хиро собирался разобраться с Манипуляцией, и проверить другие, полученные в ходе всего турнира навыки, прежде чем примет окончательное решение.

Разобравшись с первым оповещением, парень приступил к чтению следующих:

Навыки "Ядовитый удар" и "Лидер стаи" командир уже давно использовал, поэтому вчитываться в их описание и возможности смысла не было, как и повышать их уровень.

Вы получили: платиновый сундук.

150 000 кристаллов эволюции.

С этим всё понятно и так, дополнительного изучения не требуеттся.

Следом шло несколько оповещений о полученных билетах особой лотереи в количестве трёх штук, причём это была награда не вместе, а раздельно. Об этом командир уже знал, поэтому так же не стал заострять на этом внимание.

По сути, все эти награды были получены за прохождение турнира, или во время выполнения миссий внутри него. Но это оказалось не всё, что получил Хиро. В ход вступала награда за прохождение седьмой локации, оказавшейся самой сложной и выматывающей среди остальных:

Поздравляем! Вы успешно справились с поставленной задачей "Защита флага"!

Ранг: Эпический.

Количество противников 10 000. Зачищено 10 000.

Выполнение задания на 100%.

Ни один из монстров не смог даже приблизиться к флагу, вам удалось успешно защитить цель и остаться при этом в живых.

Все условия были выполнены идеально.

Выполнения задания на 100%.

Начисление...

Начисление...

В связи с выполнением задания на 100%, полное прохождение турнира на 100% и попаданием в десятку лучших, идёт перерасчёт всех ваших действий в числовом значении.

Локация первая: 100%

Локация вторая: 100%

Локация третья: 90% (В связи с тем, что ваш подчиненный нанёс наибольший урон Королеве Арохнов, ваш общий процент успеха был снижен).

Локация четвертая: 50%

Локация пятая: 37% (Вам с трудом удалось избежать наказания, с минимальным отрывом от критического значения).

Локация шестая: 100%.

Общий зачёт: 477% из 600%

Общий зачёт: 79,5%.

Начисление...

Перерасчёт...

За общее прохождение турнира на 79,5% (что входит в пятерку лучших) вы получаете следующие награды:

1. Ваш мировой рейтинг повышается до 77 места.

Вы входите в сотню сильнейших. Теперь за вами будет пристальное внимание не только со стороны других игроков, но и всех высших сущностей, без исключения.

В связи с этим вы получаете "Проклятую метку".

Действие метки считается активированным только после того, как вы прочитали системное оповещение. Внимательно следите за временем.

"Проклятая метка": в течении двенадцати часов все игроки, находящиеся на рангах выше вашего смогут отслеживать ваше перемещение, кроме: станции, безопасной зоны и магазина.

Не забывайте об этом, когда захотите прогуляться по открытой местности.

Так же, во время того, как ваша "Проклятая метка" неактивна, все ваши показатели дополнительно увеличиваются на 50% на двенадцать часов.

Идеальное время, чтобы проворачивать все ваши дела и остаться незамеченным.

В то время, пока ваша метка неактивна, никто из других игроков не сможет вычислить ваше местонахождение даже за пределами станции, магазина или безопасных зон.

С этого момента вам следует внимательно следить за тем, в каком состоянии находится ваша метка на текущий момент.

2. Особая способность: "Сокрытие Метки".

"Сокрытие метки" — в течении одного часа вы можете сокрыть свою метку от взглядов других игроков, даже если она будет активна в этот момент.

Срок действия сокрытия: 1 час.

Откат: 24 часа.

3. "Жилище фамильяра ур. 1"

Особая награда, связанная с вашим текущим фамильяром и последующими.

Во время перемещения в вашу руку, фамильяр погружался в некое подобие сна. С этого момента эта функция заменяется, и ваш слуга или слуги смогут продолжать бодрствовать и поддерживать с вами связь во время нахождения в зоне отдыха.

Количество возможных фамильяров, доступных на 1 уровне жилища: 2.

Чем выше уровень жилища, тем больше фамильяров вы можете использовать, и тем сильнее они будут благодаря полученным привилегиям.

Данная способность переходит в разряд "Пассивных" и

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.