Ад. том 4 (СИ) - Губарев Алексей Страница 17
Ад. том 4 (СИ) - Губарев Алексей читать онлайн бесплатно
Право призвать Вию, и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория
Ограничения: 6 минут в сутки.
Seraphim, Творец не видит тебя, но он в ярости. Неизвестная не видит тебя, но она в восторге. Антагонист не видит тебя, но он в ужасе. Смерть не видит тебя, но она напугана. Жизнь не видит тебя, но она напугана. Первостихия смотрит на тебя с явным интересом.
Seraphim, ты стёр 4 домена Mundo Chaos (Мир Хаоса) и внёс дисбаланс в Ludum Mundi (Миры Игры). При следующем уничтожении домена Хаоса Конструктор Ludum Mundi уничтожит твою аватару окончательной смертью.»
Расположившись в кресле, на террасе своего особняка, я с закрытыми глазами читал алые строки. Уже в пятый, или шестой раз, не считал. Мои планы — уничтожить мир Хаоса, только что рухнули. Когда цель была такой ясной, и я уже сделал к ней решающий шаг, появились ограничения, которые не хотелось подвергать сомнению. Полученная информация наложилась на ту, что мне удалось вытянуть из Серго. Демон рассказал мало, но мне хватило.
Главное, что я узнал от пленного, это отношения слуг и вассалов к хозяевам стихий. Обязательства моих подчинённых очень сильно отличались от слуг Хаоса. Например, при убийстве твари, демона, или представителя другой стихии, хаосит получал лишь десять процентов от общего числа осколков. Остальное забирал Антагонист. Но, и ему не перепадало много, колличество осколков при этом уменьшалось в сто раз. То-есть, при убийстве вассалом, скажем, того же палладина, в стадии формирования первого крыла, он получал всего лишь сто осколков души. Антагонист же вообще — девять. И что-то подсказывало мне, в других стихиях дело обстояло так же, если не хуже. Хуже для хозяев стихий. На их фоне мои пять процентов выглядели весьма внушительно, жаль только, что у меня слуг — раз два, и обчёлся.
Что ж, если я не могу уничтожить миры Хаоса, значит придётся возглавить их, и очистить от демонов. Сюда попадают те, кто не пожелал исправиться, не воспользовался шансом. Но, для этого нужно сначала стать Повелителем Воли. А ещё нужно взять на заметку, что окончательное убийство слуг Порядка и света чревато крупной потерей Чистоты души.
Мысленно выстроил планы на ближайшее будущее. Первое — взять ранг магиста Воли. Второе — постараться не улететь в зону воскрешения, пока дважды не убью Антагониста. Или трижды — Астарота, который, со слов пленного, метит на место хозяина ада.
Зачем мне это всё? Потому что верю — проиграю, и мой мир постигнет что-то очень нехорошее. И не только мой. А ещё погибнут десятки, сотни тысяч заключённых, а ведь они не все твари. Да я больше, чем уверен, многие из нейтралов, светлых и представителей Порядка стали другими. И пусть они не смогут вернуться домой, зато смогут жить здесь. К тому же, никто из них не пожелает возвращаться, за редким исключением. Прошло чуть больше двух месяцев, как я нахожусь здесь, и за это время изменился настолько, что мои родители…
Воспоминания недавнего прошлого словно покрыли густым туманом. Я силился представить лицо матери, отца, и у меня вроде получалось. Но эта пелена, размывающая очертания!
— Суки! — голос стал хриплым. Сами собой, до хруста в суставах сжались кулаки. — Ложь! Кругом одна сплошная ложь!
Захотелось выть. Нестерпимо, дико! Я, несмотря на дарованную в самом начале способность «Чистая душа», начал терять свое прошлое, а вместе с ним и самого себя. И так происходит со всеми. Этот мир меняет нас, и неважно в какую сторону, мы становимся не теми, кем были. Вместо того, чтобы становиться лучше, мы становимся другими.
— Пора наведаться туда, куда следовало заглянуть с самого начала. — произнёс я вслух. Голос подействовал отрезвляюще. Что ж, раз решил, надо действовать.
«Seraphim, ты впервые посетил Divina Notitia Centrum, божественный информаторий. Время посещения: 6 минут.»
Я осмотрелся. И не обнаружил ничего, даже отдалённо похожего на библиотеку. Только большая ровная площадка, на которой располагались ряды скамеек. В этом месте был поздний вечер, скорее даже ночь. Сзади и по сторонам клубился туман, а впереди, за рядами скамеек открывался простор. Словно ночной кинотеатр, только зрители должны смотреть не на экран, а на звёздное небо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что ж, посмотрим, что нам покажут. — я прошёл немного вперёд, до центрального ряда, углубился в него до середины. Отстегнул ножны, сбросил со спины огнестрел, рюкзак, и осторожно уселся на лавку. От полной абсурдности происходящего произнёс фразу, слышанную в детстве от кого-то из взрослых: — Кина не будет.
Вот только оно было. Стоило мне усесться поудобнее, как звёздное небо подёрнулось рябью, звёзды исчезли, и в небо, откуда-то из-за горизонта стали медленно подниматься огненные строки.
«Истинный игрок Seraphim, ты зачислен в число старших участников Арены.
Готовность к финальному сражению в Игре Богов: 6/8
Seraphim, твоё место в рейтинге Игры Богов: 6
Рейтинг влияет на численность отряда, который ты сможешь взять на Арену. Твоё число — 55
Поднять свой рейтинг можно, повысив влияние родной стихии над другими.»
— Какого хрена? — я даже вскочил со скамьи, из-за чего все надписи тут же исчезли, вместо них высветились короткое:
«4 минуты, четыре секунды»
— Адепт, ты ещё не понял, что все информатории созданы не для того, чтобы помочь, а для того, чтобы подтолкнуть мысли заключённого в нужном направлении? — мгновение, и у меня в руках «Ликвидатор», ствол которого нацелен в человека, стоящего позади всех скамейных рядов. Чёрт…
— Неизвестная, ты бы не шутила так больше. Я ж мог и выстрелить.
— Здесь? Нет, не мог. — Неизвестная по прежнему скрывала своё лицо. Интересно, какова причина такой скрытности? — Не переживай, адепт Воли, то, что ты видел на небе, было предназначено только для тебя. Но, судя по возмущению, ожидал ты совсем другого.
— Как ты узнала, что я здесь? — спросил, и тут же догадался: — Опять маска?
— В этот раз нет. И поверь, не стоит избавляться от артефакта, благодаря ему ты выжил возле огненной реки. Лучше повысь её уровень, оно того стоит. А сюда я пришла, чтобы встретить совсем другого адепта. И сдаётся мне, он уже побывал здесь, и сбежал, увидев тебя.
— Антагонист? — предположил я.
— Он самый. — рассмеялась хозяйка Тьмы. — К счастью, в этом безумии одному можно верить наверняка — ты всегда знаешь, кто из истинных игроков тебе друг, а кто враг. Это работает даже с Первостихией.
— Раз уж ты появилась здесь, может расскажешь, что такое — Сад мира Игры?
— Ты живой человек, тебе понравится. Это место, похожее на личную зону отдыха, но в ней могут находиться сразу много игроков. Абсолютная защита от администратора, ещё никто ни разу не был убит, или как-то пострадал в саду.
— Администратора?
— Все называют его конструктором, но я склоняюсь к мысли, что он не создатель мира игры, а скорее управляющий, обладающий возможностями демиурга.
— Так зачем всё это? — я развёл руками. Чёрт, да я кому только не задавал этот вопрос, но так и не получил ответа.
— Могущество, власть, жизнь. На пятом или шестом посещении божественного информатория тебе расскажут, что игра постепенно поглощает все миры, с которыми соприкасается.
— Что значит — поглощает? — мне не понравилось такое сравнение.
— Когда станешь Повелителем Воли, у тебя появится несколько направлений развития, одно из них — возможность открывать миры. Это выглядит, как, — Неизвестная пару секунд подискивала слова, — в твоём мире есть сетевые игры? Вот, это как сетевая стратегия, только развивать ты будешь не саму планету, она является источником ресурса — душ разумных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— То-есть, мне придётся выдёргивать людей, эльфов и прочих разумных из родного мира в Чистилище? — мне очень не понравилась такое будущее.
— Если сделаешь такой выбор — да. Я, Морса и Вия отказались открывать новые миры, и сильно пострадали из-за этого. Творец и Антагонист, два ублюдочных братца, наоборот, с радостью согласились. И теперь десятки населённых разумными миров находятся под угрозой поглощения. Возможность предотвратить это имеется только у победителя игры, но! За каждый спасённый мир придётся заплатить очень дорогую цену. Особенно, если это мир выбран самим администратором. Таких всего девять, и за спасение каждого придётся пожертвовать десятками других.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.