Время жатвы (СИ) - Свистунов Николай Страница 18
Время жатвы (СИ) - Свистунов Николай читать онлайн бесплатно
Открыл заднюю пассажирскую дверь и закинул на диван рюкзак с патронами из магазина к уже лежавшему там рюкзаку, взятому из дома. Пришлось развернуться и пристрелить чересчур шуструю тварь получившуюся, скорее всего, из какой-то мелкой собачонки и обогнавшую всех. Подобрать карту с неё я уже не успевал из-за близости других монстров. Прыгнул на переднее пассажирское место и захлопнул за собой дверь. В окно увидел как крупный оборотень, опережавший прочих и мчавшийся ко мне, не бросился на машину, а притормозил и повернул к убитым нами монстрам. Чудовище не бросилось жрать трупы, а стало собирать одну за другой карты с опытом. Я видел, как упала на землю карта с чем-то иным, а не с жизненной силой, но, видимо, что делать с ней монстр не знал. Машина тронулась, и я вздохнул с некоторым облегчением. Имелись не сильные, но обоснованные опасения, что падение, пусть оно и произошло с относительно небольшой высоты, повредило что-то в Тойоте. По счастью они не подтвердились.
На капот запрыгнул шустрый синемордый зомби, бежавший к нам со стороны выезда из города — той стороны, в которую намеревались ехать мы. Жена ойкнула и ударила по тормозам. Тойота встала как вкопанная, а монстр слетел под колеса. Джип тронулся и переехал его как уже сегодня пару раз бывало. Ольга, по всей видимости, снова получила жизненную силу. Ну да, ей сейчас надо. Раз получила уровень, то на активацию Покрова невидимости опыта у нее могло и не остаться.
Объехали еще нескольких монстров, и дорога впереди оказалась относительно чистой, так что можно было чуть расслабиться и посмотреть, что там у меня за новые карты. Возможно, даже получится изучить карту с умением Защитная псевдокожа. Так что без сомнений достал из кармана наши новые приобретения.
Увеличение магазина.
Карта улучшения оружия Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: позволяет вдвое увеличить ёмкостьмагазина любого магазинного огнестрельного оружия Кровавой жатвы.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.
Можно подумать, что совершенно бесполезная карта, ведь к той же Сайге и ко многим видам оружия есть магазин повышенной емкости. К моему полуавтомату можно найти коробчатые магазины на десять и барабанные на двадцать или тридцать патронов. Может, есть и больше, но о них я не слышал. Я вообще не очень интересовался этим вопросом, поскольку по закону для гражданского оружия магазины емкостью больше десяти мест практически запрещены и в охотничьем магазине ничего такого не достать. Разве что эти магазины будут с ограничителями и без переделки в них вставить более десяти патронов все равно не выйдет.
Ну, пусть ограничитель можно и демонтировать, вот только этот магазин еще как-то в карту к оружию впихнуть надо. Что-то сдается мне, что заменить магазин, введенный в Жатву месте с Сайгой, будет не так-то просто. Есть вероятность, что даже невозможно. Можно использовать дополнительные магазины, но они не станут частью Жатвы, и их придется таскать на себе. В конечном итоге пришел к выводу, что увеличить емкость одного из магазинов с восьми до шестнадцати патронов это совсем не дурная идея. Как и идея обзавестись дополнительными, не жатвенными, магазинами. Увы, в Трофее целых на глаза не попалось, а то бы я обязательно прихватил.
Что у нас там дальше с имеющимися картами?
Общее улучшение оружия.
Карта улучшения оружия Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: улучшает класс оружия, позволяет увеличить процент дополнительно получаемой жизненной силы и производит его общее усиление. Также позволяет дать оружию имя собственное и дополнительно добавляет случайное улучшение.
Наполненность: 0/200 жизненной силы.
Наверное, тоже неплохое усиление для Сайги или МРки, но если встанет выбор между ним и Увеличением емкости магазина, то в первую очередь увеличу магазин. Вот только пусть оружие наше все, но очень хотелось бы найти нечто посущественнее обеих этих карт. Я бы не отказался от какой-нибудь молнии с небес, чтобы разить врагов по щелчку пальцев, заклинания метеорит, чтобы сносить целые орды и пузыря абсолютной защиты, чтобы выживать даже в жерле вулкана. Это я, конечно, образно и утрированно, но суть, думаю, вполне понятна. Карта для изучения должна быть такая, чтобы она как можно сильнее повысит наши общие с женой шансы на выживание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что-то на тротуаре за газоном с линией редких деревьев привлекло мое внимание. Бросил взгляд туда и увидел вполне нормальную кошку, улепетывающую от оборотня. Последний преследовал животное, пригнув голову к асфальту и вытянувшись вперед и изредка взмахивая одной из лап. Он бы, наверняка, махал обоими, но помогал ими себе при беге, так что не мог. Спасая свою шкуру, кошка прыгнула на высокий деревянный забор, зацепилась на высоте метра в полтора и полезла вверх. Увы, лезла она слишком медленно. Монстр с разбегу прыгнул следом и успел схватить бедное животное. Упав с муркой боком на тротуар чудовище, не поднимаясь, принялось рвать ее. Показательный моментик. Конечно, можно было предположить, что раз не все люди стали монстрами, то и не все звери обратились, но мне было как-то не до таких забот и размышлений.
Убедившись, что непосредственной опасности для нас нет, продолжил изучение новых карт.
Второе сердце.
Карта улучшения тела.
Класс: редкое.
Описание: одновременно запасное и дополнительное сердце, способное взять на себя фикции основного сердца в случае его повреждения. Улучшает кровообращение, увеличивает живучесть и выносливость без увеличения одноимённых характеристик.
Наполненность: 0/200 жизненной силы.
Тоже интересно, но прямо сейчас заливать опытом не стану. Просто сдается, что если мне сейчас сделают дырку в груди, то запасное сердце все равно не поможет. Но на перспективу интересно, особенно если в комплексе с чем-то вроде повышенной регенерации. Наверное, можно стать чертовски трудно убиваемым суперсолдатом. Главное после приобретения всей этой крутости не обратиться в зомби от единственного укуса какого-нибудь полудохлого вампира, вшивого оборотня или недобитого упыря.
Шерстяной покров.
Карта улучшения тела.
Класс: обычное.
Описание: позволяет вырастить на большей части тела покров из густой плотной шерсти, что обеспечивает дополнительную защиту от урона оружием и холода.
Наполненность: 0/50 жизненной силы.
Вот тебе и на. Это что еще такое? Можно покрыться шерстью как какая-то обезьяна и это станет постоянным состоянием? Еще такого не хватало. Мало того, что самому и жене будет неприятно, так еще и почти наверняка при встрече подстрелят как монстра. После сегодняшнего тот народ, что выживет обязательно станет крайне нервным и быстро научится сначала стрелять, а потом задавать вопросы.
На всякий случай достал залитую силой карту и убедился, что там ничего подобного. Не улучшение тела, а умение и активируемое. Будет требовать жизненной силы каждый раз, а значит, будет пропадать или отключаться, как Ольгин Покров невидимости. Ну, это если верить логике и тому, что эта чертова Жатва станет логике следовать.
— Дорогая, сколько у тебя сейчас карт? — для наглядности потряс Защитной псевдокожей, что все еще была в руке.
— Четыре, — ответила она, забирая на встречку, чтобы объехать очередного спешащего к нам монстра.
— Что за карты? — продолжил расспросы я.
— Та, про которую я тебе говорила. Второе дыхание. Еще одна это Сфера тишины. Дает умение создавать эту самую сферу. Она не позволяет звукам выходит за ее пределы. С чем остальные две пока не смотрела. Не до этого было, — рассказала мне супруга.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.