Ходок-8 Испытание - Алексей Григорьев Страница 3
Ходок-8 Испытание - Алексей Григорьев читать онлайн бесплатно
Священный тотем — богиня Дана обратила на вас внимание, отныне вы можете призывать святое оружие подконтрольного ей народа; существует возможность самостоятельно выбирать его вид (количество вариаций зависит от степени личного могущества, на текущий момент доступны четыре из десяти воплощений — дубина войны, ожерелье Леты — временно заблокировано, меч Арея, сосуд благодатного свода); сила и урон призванного предмета зависят от развития духовной сущности носителя. Аркан божественного возвышения- повышает инфосферу на один уровень, уменьшает влияние посторонних высших сущностей, подчиняет владельцу исходников данной магии;
Собранные магемы:
— талантливое зомби Джед- золотое качество;
— тиран Черныш — серебряное качество;
глиф — повелителя стаи — золотое качество;
магический компас «Kладенец жизни и смерти» — золотое качество;
Звания:
Убийца — минус 3 % к всеобщей репутации, плюс 3 % к отношению темных фракций; Хитрец — шанс плюс 5 % к успеху любого начинания, Триединый — минус 30 % к воздействию божественных сущностей;
Прирученные существа: частица первородного света Ассоль;
Краткий глоссарий основных терминов:
Инфосфера — фундаментальная основа боевой мощи адепта; подразделяется на: низшую, среднюю, высшую, единое тело, совершенное тело, небесное тело, божественное тело;
Духовное строение инфов (практиков пути возвышения) — у каждого адепта существует два источника: стихийный (обладает четырьма лучами — огонь, ветер, вода, земля) и первоначал (два луча на выбор — хаос/порядок, жизнь/смерть, свет/тьма). По мере развития источников происходит преодоление барьеров и переход на следующую инфосферу (каждый инф выбирает собственный путь развития, существуют самые различные их вариации). После мутации и получения статуса Аватара духовное строение у Ходока иное — у него источник первоначал и божественный источник, каждый из центров имеет не три, а шесть лучей, также раньше времени сформировано магическое ядро;
Шакти — энергия инфополя, накапливается в телах адептов и позволяет применять техники и заклинания;
Градация монстров и духовных зверей: существует два основных критерия разделения — уровень икачество;
Уровень — от 1 до 10-ти звезд. Каждый уровень имеет десять ступеней;
Качество — дерево, железо, медь, бронза, серебро, золото, темное золото, орихалк, мифрилл, радуга;
Мировые державы — Русь или Славская империя; Европейская Лига; Паномериканское Объединение Корпораций; Азиатский Союз;Боги — подразделяются на искусственных (созданных разумными) и естесственных (возникших по мере эволюции из верований различных рас); по степени могущества делятся на основных и дополнительных (свиту);
Личное пространство (по — дански аримия) — особая ментальная структура, которая появляется у сильнейших практиков. Состоит из вместилища заслуг (у гг чёрный с десятью сегментами обелиск и собрания эманаций великой сути (у гг — бассейн с первородным шакти). Размеры и мощь аримии зависят от степени развиттия индивидума; невозможно посещение в состоянии боя, а также на планетах с чужеродным шакти (имеются исключения);
Техники, заклинания и дары. Техники — наиболее ценные системы управления шакти, развиваются с переходом между инфами, изучаются одна на луч и должны быть родственны ему, улучшают энергетику организма, заполняют соответствующие лучи; Дары — навыки и умения, которые предоставляются покровителями за угодные им деяния; Заклинания — устоявшиеся, различных школ и ветвей структуры по управлению шакти, могут изучаться по два — три на каждый луч каждой инфосферы, не развиваются с повышением инфа;
Темный Ковен — запрещенная организация некромантов; Структура: глава — Глас, девять алатарей, ниже идут палатари и другие чины; цель оживить бога зла, Вия и стать надмировой структурой;
Ватага — независимая от Императора организация ушкуйников. Структура: Сечь — главный город Ватаги, делится на семь куреней: Пушкари, Мушкетчики, Шабельники, Пластуны, Мореходы, Магоинженеры, Коневоды. Объединяются в Войско Кошевое под управлением гетмана и полковников.
Цитадель Валькирий — женский воинствующий орден;
Чертог и Имперский Университет- уникальные учебные заведения Славской Империи, их особенность в том, что обучение происходит напрямую в Лоскутном мире.
Личные карты — своеобразные паспорта земных инфов, показывают их перспективность и принадлежность; уровни — белый, серый, синий, оранжевый, красный, фиолетовый, золотой, радужный; не вручив личный идентификатор сюзерену невозможно получить общественный статус (исключение Ватага); у гг личная карта встроилась в тело, подробности далее;
Одарённые — получившие дары покровителей инфы; Делятся на мирных — миры, боевых — воев, магических — маглов. Существуют божественные — пример гг носящий статус Аватара;
Внутреннее строение городов — первый круг, где размещаются отделения стихий и первоначал — полностью подконтролен властителю и ограничен куполом. За барьером второй круг — его охраняет дружина, здесь находятся деревни и проживает беднота, которая не допускается в город. Между полисами свободные территории;
Каденция — государственный орган Славской Империи, ответственный за Слияние;Стадии развития миров: Синхронизация, Слияние, остальные неизвестны; Стадия Слияния — началась преждевременно с приходом Ходока и Аватара;
Раптуры — червоточины между мирами, возникающие при Слиянии;
19. Карма — оценка высшими силами деяний инфа, позитивная, негативная и нейтральная; от неё сильно зависит развитие лучей первоначал, существуют звания; гг обладает высшим званием позитивной кармы — превознесенный;
20.Камни душ — филактерии шакти могущественных монстров и богов, питают божественный источник гг;
21.Планеты текущего звена Отстойника — Шианду — монораса аспиды, бог Шеш Великий Змей, Крайена — расы дану и хадаганы, боги Дану и Богиня Ночи; Хашина — расы вэйхи и лампуры, богиня Хашина; Земля — раса люди, боги — Септония и пантеон; Лоскутный мир — ничейный и самый большой мир;
22.Отстойник — особая квазигалатика, создана Творцом для неизвестных целей, имеет свои особенности и строение, более подробно далее;
Пролог.
Посреди серой дымки ничто мило беседовали две ослепительно-красивые женщины. Первая носила прозрачные, белые одежды, ее длинные изумрудные волосы выгодно обрамляли идеальную и очень притягательную фигуру. Изящные пальчики крепко сжимали хрустальный бокал с волшебным вином, а сидела она на вычурном, резном стуле, настоящем произведении искусства. Вместе с тем, в ней самой, как раз, также чувствовалось нечто искусственное.
Вторая была почти полной ее противоположностью, если не считать красоты. Чёрные одежды были темнее ночи, а прелести плотно скрывала непроницаемая взору ткань. Цвета вороного крыла, тугие косы сливались с одеянием и напоминали ручьи ожившего мрака. От красотки веяло первородной мощью и угрозой, да и восседала она на похожем на обломок скалы обсидиановом троне, от которого распространялись волны первозданной силы.
Самым же странным являлось то, что сизая, губительная для всего живого, мгла стыдливо избегала собеседниц. Прелестниц окружил островок незыблемого спокойствия. Казалось, ничто и никто не посмеют, да и не смогут, прервать их с виду непринуждённую беседу.
— Сестра, я всегда удивлялась, за что
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.