Дворецкий - Отаку Феликс Страница 57
Дворецкий - Отаку Феликс читать онлайн бесплатно
Альфред перевел взгляд от шестой по счету мини-планеты крыс к Тине и сокрушенно покачал головой: если бы эта девочка не была настолько патологически ленива, она бы очень далеко зашла. А так ее приходится туда за шкирку тащить… Закончив мысленно бранить ведьму, дворецкий осмотрел сотни бездыханных крыс и все еще сражающихся существ. Война ужасов с чудовищами, усмехнулся он про себя: если бы кто-то посторонний увидел развернувшуюся картину, то она бы ему еще долго в кошмарах снилась бы. Чуть меньше двух лет назад, когда Иона стала куратором этой группы, и стало ясно, что Тина по своей воле не собирается увольняться с позиции служанки в Замке Шредингера, Иона решила, что верную службу следует награждать, и с тех пор передала Тина немало Искр. Добавить к ним те, что Тина получала как награду за выполнение заданий, будучи частью команды Дитмара, и Альфреду пришлось пересмотреть программу ее тренировок, дабы включить в нее не только боевые искусства, но и магию.
Вот тогда, спасибо Олми, Альфред и узнал, что каждое направление магии имеет свои нюансы, которые необходимо учитывать. С меткой Гордыни все было просто: двойное направление, где "Создание" было значительно проще в освоении, чем "Пространство", но вот с меткой Лени, и соответственно с магией призыва все было не так просто. Во-первых заклинания призыва разделялись на два типа: духовные и контрактные. Духовный призыв был простой и понятной штукой: призыватель брал слепок существа из другого мира, создавал его точную копию из чистой маны и получал свое призванное существо. Плюсы такого призыва были очевидны: простота осуществления, а так же такое существо будет беспрекословно слушаться призывателя, по сути являясь бездумным големом. Минусы были не менее очевидны: будучи бездумным големом, такие существа не имели разума и в бою были… Не слишком эффективны. Конечно если призвать какого-нибудь дракона, чтобы разобраться с лысой крысой, то тут особого ума не надо, но в более сбалансированных боях, духовные призывы не пользуются популярностью. Контрактные призывы были сложнее, тут призыватель вытягивал сознание из существа в другом мире, и "вставлял" его в созданное маной тело в этом мире. Звучит очень похоже на фамильяров, и это сходство было оправданным: насколько знал Олми, первые фамильяры и были контрактными призывами на постоянной основе. Сейчас же основное отличие фамильяра и контрактника было в том, что фамильяр имел постоянный канал маны с ведьмой, в то время как контрактник имел определенное количество маны, и когда эта мана истрачивалась, его тело испарялось, а сознание возвращалось домой. Проблемой всех контрактников было то, что они имели свою собственную жизнь в своем мире и не могли ее бросить. Другими словами они могут быть призваны лишь когда они спят в своем мире, то есть на несколько часов в день, и не больше. Кроме этого они имеют свой разум и моральные ценности, так что если призыватель прикажет радужному пони сожрать младенцев, то скорее всего пони пошлет его куда подальше и перестанет отзываться на призывы. Плюсы контрактников тоже очевидны: имея разум и личный боевой опыт, они во много раз превосходили духовные призывы в эффективности на поле боя.
И вот тут Альфред наткнулся на второй нюанс магии призыва. Довольно редко случалось так, что одного призванного существа было достаточно для решения проблемы, но если призвать двух контрактников из разных миров, то они вряд ли будут эффективно работать вместе. Нередко случалось и наоборот, они откровенно мешали друг другу а иногда вообще начинали враждовать и забывали о призывателе. Тогда ведьмы стали целенаправленно создавать заклинания призыва, нацеленные на конкретные миры, чтобы призванные существа могли эффективно работать вместе. Так появилось понятие призывательных доменов. Домен летающих, пернатых гуманоидов, владеющих магией света, домен краснокожих рогатых монстров, с магией огня, домен зверей, домен динозавров, и так далее. Призыватель обычно выбирал понравившийся ему домен, после чего на протяжении многих лет набирал заклинания, призывающие существ из этого конкретного домена. Разобравшись в правилах этой школы магии и просмотрев популярные домены, Альфред был разочарован: среди известных доменов не было ни одного, который бы отлично взаимодействовал со стилем боя Тины и ее фамильяром. Сама же Тина уже давно нацелилась на домен зверей, ибо ей нравилась идея мартышки, способной драться получше любого монаха черного класса. К сожалению Альфред не разделял ее энтузиазма и на протяжении двух месяцев промывал ей мозги на тему того, что "разве это не круто?" не является достаточным аргументом в пользу домена зверей, и вместо этого ей стоит призвать существо, которое взаимодействовало с ней и с Фридой, а не работало отдельно, где-то вон там. Ну а получив такое существо, потом можно будет призвать его, или ее собратов, по сути создав, а скорее "найдя" новый домен. Но как бы Альфред не старался, своего ума не дашь, а заставить Тину сделать как он сказал, он не мог, так что когда она получила от Ионы свою первую Искру четвертого уровня, Альфред был готов начать совместные тренировки с кунг-фу мартышкой. Но не тут-то было! Тина решила его приятно удивить, и все-таки послушала его совет, призвав в этот мир… Нечто. Альфред отвлекся от воспоминаний, и сконцентрировался на сражении в зале, еще раз похвалив себя за правильные советы: кунг-фу мартышка уж точно не смогла бы сдерживать тысячи кровожадных крыс, не позволив ни одной из них проскочить в тыл и приблизиться к самой Тине.
На некотором расстоянии от ведьмы, отделяя ее от непрекращающейся лавины пищащих монстров, стояли всего восемь призваных существ. Самые слабые из этого конкретного домена, они тем не менее требовали третий уровень заклинания. А выглядели они как куклы. А точнее манекены. С человека размером, они имели крупный металлических шар, соединяющий грудь и таз, другой шар, поменьше, соединял
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.