Бруталити-шоу 03 (СИ) - Александр Майерс Страница 63

Тут можно читать бесплатно Бруталити-шоу 03 (СИ) - Александр Майерс. Жанр: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Бруталити-шоу 03 (СИ) - Александр Майерс читать онлайн бесплатно

Бруталити-шоу 03 (СИ) - Александр Майерс - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Майерс

но с собой не взяли. Зря. Пистолет может упасть в грязь, и что тогда? Рукавом будете вытирать?

Медикаменты? Есть. Но не помешает иметь простые бинты и таблетки болеутоляющих. Может случиться так, что баллончики и шприцы закончатся, как тогда быть?

По четыре батончика на рыло? Нет. Почему? Шоу может быть долгим, на несколько дней. Про Сектор и речи нет – там можно зависнуть на месяц и даже более. Консервы слишком тяжелые, чтобы таскать с собой. Улучшенные батончики – наш вариант. Четыре штуки это питание на два дня. Надо иметь с собой.

Фляги с водой есть у всех – это хорошо.

Фонарики? Только у меня и Пугала. Таре нужно купить.

Зажигалка или спички? Только у меня. Должны быть у всех. Мало ли, когда и зачем понадобится развести огонь.

Веревка и пара карабинов? Нет. Плохо. Может понадобиться, чтоб спуститься с высоты, например. А также чтоб связать пленника, открыть подозрительную дверь на расстоянии и так далее. Веревка – универсальная вещь.

Бинокли или другая оптика? Нет. Надо, чтобы было хотя бы у двоих. У Багира есть, значит, нужен еще один бинокль. В идеале приобрести улучшение интерфейса, заменяющее оптику, но это только начиная с ранга D.

Рюкзаки, чтобы таскать все это добро? Имеются. Хорошие рюкзаки, лучшие из доступных. Но с собой мы их не взяли, потому что тупо нечего складывать. А вот если иметь все перечисленное, плюс основное оружие, боекомплект к нему и так далее, без рюкзаков не обойтись.

По итогу после этого разбора даже я ощутил себя немного пристыженным. Хотя, конечно, с длительными боевыми заданиями мы раньше не сталкивались. А про Сектор только слышали. Поэтому откуда взяться знаниям и тем более опыту? Стыдиться нечего, а надо слушать опытного игрока. Для этого мы и взяли Багира в группу.

Прошли коротким путем на Станцию-один и оказались на той самой площадке, где не так давно был наш лагерь. Теперь от него осталось только пятно копоти на полу – Чанк, видать, предпочел найти себе другое место. А послание, написанное им на стене, уже давно стерли.

- Ностальгия? - подмигнул Баг, когда я ненадолго подошел к эскалатору и посмотрел на платформу внизу.

- Нет. Высматриваю кое-кого…

Я хотел увидеть Ричарта. Сам не знаю, зачем. Но желание было настолько сильным, что я почти заставил себя отвернуться от платформы и двинуться к дверям, ведущим на Полигон.

Спуститься вниз все равно было нельзя – Система запретила. Заходить на однерку, чтоб попасть на Полигон, это пожалуйста. Но спускаться вниз "пятерочникам" было нельзя. Типа нечего смущать несчастных бомжей своей крутостью.

Багир оплатил взнос за проход и скоро мы были на стартовой площадке Полигона. Еще одна группа как раз уходила через ворота. Пугало помахал им рукой и громко пожелал удачи.

- Выберем тренировочную миссию, - сказал Багир. - Но максимальную сложность. Я уже забыл, как тут… "Кошмар" нам доступен?

- Да, - кивнул я.

- Превосходно. Выбирай его. Режим любой из наступательных. Удержание базы или сопровождение випа не бери.

Выберите режим:

- Устранение VIP

- Прорыв

- Штурм базы

- Удержание базы

- Сопровождение VIP

- Адский котел

- Что за адский котел? - спросил я.

- М? - Багир как раз закурил сигарету и выдохнул дым вверх. - Не, это тоже оборона. Предлагаю выбрать прорыв – атмосфера весьма похожа на Сектор. Мы ведь готовимся пробиться на следующий ранг, не так ли?

- Так, - сказал я и выбрал нужный вариант.

Доступные уровни сложности:

- Легкий (противники слабее, награда меньше)

- Средний (стандартная награда)

- Высокий (противники сильнее, награда выше)

- Ультра-высокий (противники высокого уровня, награда вдвое выше)

- Кошмар (противники максимального уровня, награда втрое выше)

Следуя совету Бага, тыкнул на "Кошмар". Раз он так легко посоветовал выбрать его, значит, уверен в успехе. Ну и хорошая награда нам не помешает.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.