Иван Суббота - Адепт смерти Страница 8
Иван Суббота - Адепт смерти читать онлайн бесплатно
Большинство наставников, обучающих героев специализациям, находятся непосредственно в нубятниках, и поэтому выбор и получение специализации не несет никакого риска для новичков. Вторую специализацию можно выбрать только после достижения сотого уровня и это может быть как одна из соответствующих классу специализаций, так и любая другая, требованиям для получения которой соответствует герой. Вот только доступ к большинству наставников, проживающих в основном в локациях для новичков, будет уже закрыт.
А «Рейнджер», это или разведчик, или убийца – Снайпер или Ассасин. При выборе одной из этих трех специализаций – Разведчик, Снайпер, Ассасин – получается наиболее гармоничный персонаж из героев, выбравших класс «Рейнджер». Наиболее гармоничный, и наиболее опасный.
Снайпер может развивать только владение стрелковым оружием, при использовании которого наносит удвоенный урон. Остальным оружием Снайпер тоже может пользоваться, но без соответствующего навыка толку от такого оружия в руках Снайпера будет не много.
А единственным оружием Ассасина являются ножи и кинжалы. И еще он может использовать яды. Мгновенный урон от ядов слабый, но вот дот – растянутый по времени урон от отравления, полученного в результате атаки отравленными кинжалами – будет даже выше, чем урон, наносимый Снайпером.
В принципе, я нашел варианты раскачки, при которых и Снайпер, и Ассасин могут убить в одиночку квестового монстра или босса подземелья. Но слишком уж это однобокая раскачка получилась. Да и до босса еще дойти надо, а что Снайпер, что Ассасин через толпу мобов не пройдут – это бойцы для дуэлей, для боев один на один.
За этими рассуждениями я сам не заметил, как прошел вдоль всего главного зала заброшенного храма и остановился перед прогнившим деревянным алтарем. Позади алтаря и в боковых нефах стояли наставники, возле которых кучками толпились молодые герои. Я глянул инфу ближайшего ко мне наставника. Вампир двухсотого уровня, «Разбойник». Не то. Смотрим дальше. Вампир, класс «Воин». Умертвие, тоже «Воин». Дальше. О, человек! Класс – «Рыцарь Смерти», некий аналог паладинам на Темной стороне. Не интересует, идем дальше. Вампир, «Охотник». Проходим мимо. А вот еще одно умертвие, то, которое мне и нужно – класс «Лич»! А где же наставник воров? Ага, вон в нише у оконного проема притаился.
Итак, остался всего один шаг, и выбор будет сделан. Отменить его уже будет нельзя.
В принципе, я все уже решил, но подумать еще один, последний, раз не помешает. Вдруг я что-то упустил? Потом я уже ничего изменить не смогу. Все-таки все пришлось делать в жуткой спешке – старую капсулу могли забрать со дня на день, а мне необходимо было подобрать класс своего нового героя и обеспечить передачу ему наследства Вальда. А друзей, как назло, никого в это время рядом не было. Да и немногим бы я смог доверить вещи Вальда на хранение. Кроме Валерки, пожалуй, больше никому, а он как раз в это время где-то на островах в теплых морях дикарствовал, дайвингом своим занимался, полностью отрешенный от остального мира.
Итак, вор или маг? Пусть лич и не совсем полноценный маг – большинство ветвей магии ему не доступны, но наиболее пригодные для боя отрасли магии он изучить может, а для меня это главное.
Маг или вор? При любом варианте в результате реализации моих вариантов раскачки получится фактически боец одного удара. Существенных преимуществ, которые позволили бы сделать однозначный выбор в пользу того или другого класса, нет ни у одного из них. И непринципиальные преимущества каждого класса тоже уравновешивают друг друга. Вор может ставить и вскрывать ловушки, взламывать замки. А маг может использовать телепортацию. Но и вор сможет воспользоваться готовыми свитками телепортации, если распределит сотню-другую свободных единиц характеристик в мудрость. Полученной маны будет вполне достаточно для использования свитка с заклинанием. А вот маг взламывать замки не сможет никогда. Но зато он может выбить дверь файерболом. Или молнией раскурочить сейф. Правда, неизвестно, что станется с содержимым сейфа в этом случае.
Вор может легко и быстро освоить умение «Скрытность», а магу сделать это практически нереально. Но зато магу доступно несколько школ магии, а вор, при моем варианте развития, может воспользоваться только ножами и кинжалами, стрелковое оружие будет ему недоступно. А этот аспект может иметь решающее значение – маг, при высокой сопротивляемости противника одному виду магии, может применить заклинания другой магической школы. А вор, в случае раскачанного у врага умения «Сопротивления урону от ножей и кинжалов», лишен возможности сменить оружие. Но, с другой стороны, это умение у мобов встречается крайне редко, да и игроки не часто его прокачивают.
Маг может использовать заклинания массового характера. А вору, чтобы воспользоваться готовыми свитками с такими заклинаниями, нужна уже не пара тысяч единиц маны, а гораздо, гораздо больше. А это потерянные очки для ключевых характеристик вора «Ловкости» и «Силы». Это серьезный минус. Но ведь можно воспользоваться не заклинаниями, а изготавливаемыми гномами минами, также наносящими урон по территории или области пространства.
Вор с прокачанным умением воровства никогда не будет иметь недостатка в деньгах. Огромный плюс. Но в случае частого воровства заработать высокую репутацию с нужными фракциями и сообществами ему будет намного тяжелее, чем другим классам героев.
Оба класса, в случае реализации выбранного мною варианта раскачки, будут наносить громадный урон. Но урон от Магии Смерти, доступной только магам, будет все-таки повыше урона, наносимого вором. Все-таки это, пожалуй, решающий фактор. Не зря я остановил свой выбор на маге. Кроме того, маг будет атаковать противника издалека, а вор будет вынужден подойти практически вплотную. Это тоже немаловажно.
А самое главное, для мага у меня есть одна потрясающе полезная штучка, спрятанная в надежном месте. Для личей, при обычном раскладе, она особой ценности не представляет, но при моем варианте раскачки эта вещь будет мне просто необходима. В принципе, именно наличие этого артефакта и побудило меня задуматься о выборе магического класса для своего нового героя.
Я открыл окно информации о персонаже и нашел там нужный раздел. Все-таки удобно сделали в этих новых капсулах – несколько мысленных команд и передо мной высветилось системное сообщение:
Вы выбрали класс «Лич».
Желаете подтвердить свой выбор?
Да/Нет.
Естественно, да! Мысленно подтверждаю свой выбор, и раскрывшееся окно расцветает целым каскадом системных сообщений.
Поздравляем! Вы выбрали класс «Лич».
Теперь вам доступны новые навыки и умения.
Для изучения навыков и умений обратитесь к наставнику.
Внимание! Персонажам магических классов в зависимости от расы доступны следующие магические навыки: «Магия Стихий», «Магия Порядка», «Магия Хаоса», «Магия Жизни», «Магия Смерти», «Магия Света», «Магия Тьмы», «Магия Крови». Для изучения навыков обратитесь к наставнику.
Внимание! Персонажам расы «Умертвие» не доступны следующие навыки: «Магия Порядка», «Магия Хаоса», «Магия Жизни», «Магия Тьмы», «Магия Света», «Магия Разума», «Магия Крови».
Вам доступны следующие навыки: «Магия Смерти», «Магия Стихий», «Владение посохами и жезлами», «Владение ножами и кинжалами». Для изучения навыков обратитесь к наставнику.
Вам доступны фракционный навык «Книжник» и классовый навык «Океан маны». Для изучения навыков обратитесь к наставнику.
Последнее сообщение привлекло мое внимание. «Океан маны» – именно этот навык делает лича личем, а не, как говорила Полночь, мудрость. Этот классовый навык, доступный только личам, и открываемое им умение «Фонтан маны» делают из лича ту машину смерти, встречи с которой опасаются многие другие классы героев.
Обычным магам за одну единицу мудрости дают десять единиц маны. Лич при полностью прокачанном умении «Фонтан маны» получает еще пятьсот процентов маны. Шестикратное увеличение!
И это еще не все. Навык «Океан маны» открывает целую цепочку умений. Например, умения «Регенерация маны» и «Регенерация маны в бою», которые можно получить после полного освоения умения «Фонтан маны». А можно взять еще и навык «Книжник», дающий пять единиц маны на каждую единицу «Интеллекта» и позволяющий получать в качестве бонуса дополнительное количество маны за каждые пятьдесят единиц характеристики. Но вот только никаких умений этот навык личам не давал и обычно личи этот навык не брали.
Как я уже говорил, лич – это много маны и много урона. Если все свободные единицы характеристик, получаемых за каждый новый уровень, распределять в характеристику «Мудрость», то на сотом уровне количество маны будет составлять около тридцати тысяч единиц, и это без учета бонусов, получаемых за каждые пятьдесят статов основных характеристик. А ведь есть еще специальные навыки и божественные репутации, увеличивающие показатель «Мудрости» и количество маны. При таком раскладе уже становится неважным малое количество жизни у лича, его неспособность к исцелению и отсутствие регенерации здоровья. Все эти минусы перекрываются заклинанием «Щит Смерти», доступным сразу же при овладении навыком «Магия Смерти». «Щит Смерти» поглощает весь наносимый магу урон, отдавая две единицы маны за каждую единицу урона. Конечно, когда мана полностью истощится, лич будет крайне уязвимым и убить его не составит никакого труда. Но это сколько же необходимо нанести урона, чтобы полностью истощить запас маны у лича, обладающего навыком «Океан маны»?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.