Игра по-взрослому - Всеволод Бобров Страница 8
Игра по-взрослому - Всеволод Бобров читать онлайн бесплатно
— Искин, дай такую же картинку, как и здесь, в помещения где собрались игроки.
Минута проходит за минутой. Время тянется медленно. Неотрывно смотрю на неспешно приближающийся космический бой, который замер в шатком равновесии: атакующим не удается развить достигнутый успех, а защищающимся переломить ход сражения в свою пользу. Накладываю на себя баффы и облачаюсь в экзоскелет, переводя его в режим скафандра на всякий случай, неизвестно чем обернется этот бой для нас и корабля.
— Искин, через сколько времени наш корабль сможет начать атаковать противников и когда те смогут ответить?
— Через двадцать шесть минут корабль выйдет на дистанцию поражения главным калибром. Еще через пять минут — на дистанцию поражения средним калибром. Дистанция поражения вражеских орудий совпадает с нашей. Первыми ответить смогут вражеские линкоры и другие тяжелые корабли, оснащенные крупным калибром.
— Где находятся такие корабли? — спрашиваю у искина, почти сразу самостоятельно взглядом обнаружив ответ. Даже не смотря на значительное расстояние, большие корабли сильно выделяются из общей массы.
— Они ближайшие к нам. Из-за максимальной дистанции огня орудий часть из них ведут огонь из тыла, находясь в резерве.
— Сколько им понадобится времени, чтобы среагировать на наше появление?
— Нисколько, они уже обнаружили нас. — обрадовал искин. — Разворот кораблей же займет максимум минут пять, не больше.
Значит эффекта неожиданности не будет. И вот как нам проверить на что мы способны, не попав сразу под массовый обстрел и не померев?
— Дополнение к плану. Нужны все, кто может открывать или накладывать телепорты. Расстояние слишком большое, атаки будут долго лететь.
— Есть такие игроки. Они сейчас присоединятся к остальным. — раздался ответ спустя минуту.
Это все хорошо, но вот как координироваться, как не создать атаку случайно прямо в корабле? Ведь мы привыкли создавать их на глаз, а здесь же нужно именно за пределами корпуса, да еще и желательно чтобы она попала в цель. Н-да, та еще задача. И не подумал как-то сразу про это.
— У нас проблема. — говорю и излагаю кратко только что пришедшее в голову, пытаясь придумать выход.
— А порталы на что? Пусть они ведут прямо из помещений к кораблям, а атаки или через них посылать или создавать прямо за ними. — предложил Альтазар.
— А вакуум?
— А что вакуум? Большинстве версий порталов без разницы какая среда с другой их стороны, они проницаемы только для предметов и энергий, а воздух не пропускают. Главное только чтобы вражеский выстрел не угодил в портал.
Возможно это и выход. Моя-то идея была в том, чтобы телепорты накидывать прямо на летящие атаки, перенося их поближе к целям. Предложенный же вариант неплох и вполне решает проблему. Хотя была ли та проблема? Я же исходил из того, что игроки не смогут точно указывать место за пределами нашего корабля. Уточнить этот момент? Ну его, и так сойдет.
— Предложения, возражения?
— Нужно тогда максимально рассредоточиться по кораблю, разбившись на группы с магами-дамагерами, портальщиками и батарейками, чтобы в случае чего нанести минимальный ущерб друг другу. — предложил один из лидеров с никнеймом Давид и посмотрел на меня, ожидая реакции.
— Действуйте. — отвечаю ему, а сам себя корю, что сразу не догадался и зачем-то собрал всех в большие кучи. Единственное оправдание — что первоначальный план был совсем другим, да и вообще такое впервой для нас всех.
Еще десяток минут, и все заняли новые позиции. На этот раз в чате уже немного побухтели, что гоняем их туда-сюда. Так же там мелькнуло дельное предложение наложить защиту еще и на те помещения где собрались игроки, чтобы если вдруг вражеский выстрел все же попадет в портал, нанести меньший ущерб кораблю. Моментально одобрил это. Ну вот, все готовы и пора начинать.
— Я первый. Цели пусть разбирает каждая группа свои. Искин, сделай изображение интерактивным, если возможно, и пусть портальщики отмечают на какой корабль открывают портал. Дай мне приближение вон того корабля и поставь мою метку. — прошу и указываю пальцем на сравнительно небольшой корабль, который по непонятной причине торчит в тылу сражения. Может подбитый уже? — Всем, отрабатываем базовые атаки.
Ну что ж, понеслась. Сосредотачиваюсь и благодаря пространственному контролю ощущаю корабль вокруг себя. Создаю обычный огненный шар, далеко в стороне от себя, на самой границе контролируемого пространства за пределами корпуса линкора. Влить энергию, активировать, совместить с телепортом. Миг, и огненный шар врезался в щиты вражеского корабля, бессильно разбившись об них, а те только слегка замерцали, став хорошо видимыми.
Не останавливаюсь и создаю целую серию шаров, изменяя их плотность и мощность. Результат такой же — никакой.
— Студент, остальные могут начинать? — донесся голос Теневика.
— Да, базовые проверяем. — киваю ему и еще раз повторяю какие именно умения проверяем.
В этот же миг на выбранный мной корабль наложилась куча меток от других портальщиков, а уже через мгновение вражеский корабль скрылся во множестве вспышек от магии. Кроме огненных шаров замечаю еще и ледяные сосульки огромных размеров, и каменные глыбы в различных вариантах форм. Это то что удалось рассмотреть, что же там было еще — известно только тем, кто атаковал.
Спустя секунд десять, вспышки пропали, открывая взгляду невредимый корабль. Как и думал ничего не получилось, уж от чего, а от подобного воздействия защита у них должна быть хорошая, в космосе как-никак летают. Но проверить все же стоило, кто знает…
— Искин, можешь оценить мощность и состояние вражеских щитов?
— Они просели на десять процентов. К нам на перехват выдвигаются три крейсера из резерва.
— Значит нужно ускориться. Применяем все что есть, кроме умений с совсем долгими откатами. — обернувшись, бросаю лидерам отрядов. — Я тоже поучаствую, если упущу что-то, позовите. На вас контроль обстановки.
Отдав приказ, возвращаюсь к сражению. Вижу, что применяемые магические атаки стали разнообразнее и, похоже, гораздо мощнее. Прямо под взглядом, щит корабля, по которому по-прежнему все долбили вместе, исчез, а в его корпус вонзились десятки различных заклинаний, вскрывая броню и вгрызаясь в его нутро, разрываемое на части.
Это было… эффектно. На транслируемой искином картинке появились метки, указывающие на десяток ближайших кораблей к уничтоженному. В их ряды попали и цели покрупнее прошлой, но самые большие линкоры пока что никто не рискнул атаковать. Метки все еще продолжали накладываться друг на друга, когда в ход пошли новые атаки, прощупывая вражеские щиты.
На вид понять какие именно магические умения применяются сложно: выглядят они и как лучи энергии разных цветов и как сгустки и как мерцающие облака… Долго
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.