Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра Страница 17

Тут можно читать бесплатно Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра. Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра читать онлайн бесплатно

Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дестимаро Петра

"Так… Кристалл пламени — квестовый предмет… Камни, эссенции и обсидиан — материалы, их надо будет продать… Книги навыка Огненный шар и посох — тоже на продажу, магам… А вот шлем возьму себе. И, у меня очень хорошее предчувствие насчет Пламенного меча…"

[Книга навыка "Пламенный меч"

Меч окутывается пламенем. За одну единицу ауры 5 ед. огненного урона.

Затраты: вариативно.

Действие: 1 мин.

Требования для изучения: Наличие ресурса Аура (AP)

Требования для применения: меч]

"Ну, что сказать, мое хорошее предчувствие меня обмануло. Я без понятия, что за аура. Надо будет потом в библиотеке почитать, мне же туда даже пропуск дали."

[Посох Слепящего Метеора (призма/посох, C+)

Уровень: 5-15 (равен уровню владельца)

Посох, когда-то бывший в использовании у одного боевого мага.

Магический урон: +14 %

Огненный урон: +10 %

Скорость активации заклинаний: -15 %

Восстановление маны: +2 MP/сек.

Энергия: +2

[Встроенный активный навык "Метеор"

Создает огненную сферу радиусом 25 метров над целью. Диаметр взрыва — 250 метров.

Урон: 15 000 огнем и 2 000 ударной волной (максимальные значения)

Затраты: 1 000 MP

Перезарядка: 24 часа

Активация: 10 минут]

Прочность: 95 %]

-

[Динетитовый шлем (головной убор, D)

Стальной шлем, под влиянием огненной магии и динетитового камня изменивший свою структуру.

Уровень: 5

Физическое сопротивление: 750

Магическое сопротивление: 100

Сопротивление огню: 20

Сила: +1

Прочность: 95 %]

— О, отлично.

Дримм осмотрел шлем, который был похож на мотоциклетный, но менее массивный, более угловатый и с забралом вместо стекла. Еще он был тяжелый.

— Хопа. — Дримм надел его на себя и его поле зрения значительно сузилось.

— Э, так не пойдет. Тут есть что-то наподобие "скрыть"?

Дримм, покопавшись в системе, обнаружил настройку "показать подсветку" и все. Испробовав функцию, он увидел, что шлем начал источать слабый бронзовый свет, не освещавший местность, впрочем, а посох — серебристый.

"А, это что-то типа пантов для игроков, ясно. Включаешь эту функцию и все вокруг могут увидеть, насколько ты крут, если крут, конечно."

Отключив это, ему в голову пришла простая мысль, что забрало у шлема, вообще-то, поднимается, и чтобы иметь обзор достаточно просто переметить его наверх шлема.

"Не средневековый я человек, видимо…"

Дримм напялил на голову шлем, потом до него дошло, что он идиот и он экипировал шлем через систему. Распределил характеристики — три очка в ловкость, и одно — в выносливость. Теперь ловкость — 11, сила — 5, выносливость — 5. Здоровье — 750 очков, выносливость — 75 очков.

— Ку-ку-ку, становление бога происходит малыми шажками…

Затем он принялся разбираться с уведомлениями.

[Внимание! Вы — первый игрок города Красных Листьев, в одиночку зачистивший подземелье, которое выше по уровню. Получен титул "Авантюрист-одиночка"]

[Титул "Авантюрист-одиночка"

В поисках тайн, добычи и опасностей вас не смущает отсутствие надежных спутников.

Разум: +10 %, Ловкость: +10 %, Выносливость: +10 %, Энергия: +10 %, Скорость роста Голода: -50 %

Действует только когда игрок не находится в группе, в городе или рядом с согильдийцами.

Размер инвентаря: +10 слотов]

"Опа… А я, кажется, знаю, чем буду заниматься."

[Внимание! Вы выполнили первое убийство босса Пламенный голем! Получен титул "Первое убийство: Пламенный голем"]

[Титул "Первое убийство: Пламенный голем"

Воин, одолевший грозного противника.

Сопротивление огню: +50

Магическое сопротивление: +30]

Дримм, разобравшись с приятными бонусами, собрал вещи и пошел в город, к гному.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

***

— И что это?

— Что?

— Что. Ты. Сотворил. С моим. Мечом.

— Вернул его вам. — непонимающе ответил Дримм

[Репутация с NPC Арк АнДаль: -5]

— И ты считаешь, что ЭТО можно считать нормальным?

Гном показал на меч. [Прочность: 1 %]

— Издержки производства, тольки и всего. — бессовестно пожал Дримм плечами, а затем достал [Кристалл пламени] и передал кузнецу. — Зато смотри, какой красивый кристаллик.

— Ну, если б ты угробил меч, да еще и пламя бы не принес, я бы тебя живьем в землю закопал. — проворчал гном, но он явно был доволен.

[Репутация с NPC Арк АнДаль: +5]

"Система спалила его с потрохами." — мысленно улыбнулся Дримм.

— Ну, все, теперь давай, выметайся, мешать тебе клинок ковать будешь.

— Ну уж нет, можно я на этот раз здесь посижу? А то мало ли, снова там, например, начнете исследовать.

Гном одарил его тяжелым и угрюмым взглядом. Вздохнул.

— Ладно, но только на этот раз, в порядке исключения!

Затем Дримм полчаса сидел и завороженно смотрел на работу кузнеца.

"Вот где нужен атрибут силы. Мне точно не быть кузнецом, с моими-то статами в ловкости."

Но, благодаря увиденному, Дримм понял, как проходит работа кузнеца. И, по прошествии времени, готовый клинок лежал перед Дриммом.

[Меч Духа Ветров (меч, A)

Магический меч стихии ветра, пропитывавшийся темной силой пять лет. Перекован с помощью пламени сердца голема.

Уровень: 1-20(текущий равен уровню владельца — 5)

Острота: 25

Урон: 20

MP: 250/250

Прочность: 100 %

Пассивно собирает ману из окружающей среды со скоростью 1 MP/5 сек

[Встроенный активный навык "Лезвие темного ветра"

Запускает лезвие из магии ветра и тьмы.

Острота: 25

Физический урон: 50+25

Магический урон: 50

Дальность: 100 метров

Затраты: 25 MP

Перезарядка: Нет]

[Встроенный активный навык "Самовосстановление"

Используя 250 MP, меч восстанавливает 1 % прочности.]

Противопоказано к применению существам со светлой и громовой магической силой.]

— Черт бы меня побрал… Это… круто!

[Репутация с NPC Арк АнДаль: +2]

— Хе-хе, я знал, что тебе понравится. — гном довольно потер свою бороду.

"Ранг A! Да такое оружие дорого настолько, что я и представить не могу. Это из-за магической стали? Пламени сердца голема? Или просто меч изначально был таким хорошим?… Думаю, когда этот меч принадлежал еще Анике Бладерит, он был оружием максимум C+ ранга. А мне подвезло, хех."

Дримм поблагодарил кузнеца, и, посвистывая, вышел на улицу. Сейчас он был в черном [Динетитовом шлеме] и выглядел нелепо — кожаная броня и явно из другого набора доспехов шлем. Но над ним висел гордый пятый уровень, и игроки, глядя на него, завистливо поджимали губы. Средний уровень среди всех игроков сейчас был вторым, и игроки 5 уровня были очень редки. Почти у всех таких висела иконка гильдии над головой, рядом с зеленой полоской здоровья, именем и уровнем.

Потянувшись, Дримм посмотрел на часы. Затем на карту.

"Ну, думаю, еще пару часиков поиграть можно. Пойду, проведаю Райана в его городе Золотого Карпа. Там и одно подземелье, обозначенное на карте, недалеко находится."

Денег у Дримма было не так и много, 1 серебряная и 61 медная. Но это учитывая цены NPC. Среди обычных игроков это было огромное богатство. Его, выставив на обмен, можно было продать за примерно 20 000 марок. А это было довольно много, если учесть, что средняя семья зарабатывает около 300 000 марок в месяц.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.