Антон Агафонов - Путь в Черный город Страница 40
Антон Агафонов - Путь в Черный город читать онлайн бесплатно
-На удивление... да...
-Он стал меньше, в смысле ещё меньше, - старик подошел и ощупал мой новый стальной "рюкзак".
Вопрос, как пользоваться этим хранилищем... попробовал найти какую-нибудь щель или карман, но нет. А что если...
Засовываю руку в свою магическую сумку и удивленно таращусь на появившееся окно. Помимо десяти стандартных ячеек, появились новые, отделенные от остальных с обозначением 0\50кг.
А что... удобно! За спину класть не придется. Там у меня было немного кристаллов и другой хлам. Щелкаю по десятку руды малахита (всегда ношу с собой небольшой запас, правда не вполне понимаю зачем). И тут же появилось окошко.
Выберите действие:
"Переместить в мир"
"Переместить в ячейку пространственного хранилища"
"Переместить в ячейку пространственного хранилища, после чего расщепить на составляющие".
Выбираю второе, и сразу появляется другое окно где спрашивается сколько надо переместить. Перемещаю один малахит. Он, к слову, весит 0.2 кг. Выходит таскать предметы по весу не так уж и удобно...
Теперь мысленно выбираю его, появляется практически такое же окно, но касательно перемещения в магическую сумку. Ноя кликаю "расщепить на составляющие".
"Поздравляем! Открыт новый элемент: малахит"
"Доступны новые изобретения и модификации!"
Открываю меню инженерного куба в поисках новых возможностей и действительно таковые нахожу. Но к сожалению не одно из них не доступно для моего текущего уровня профессии. Наиболее интересна для меня модификация куба-рюкзака, добавляющая +10кг максимального переносимого веса, но для неё уровень инженера должен достигнуть хотя-бы трех.
Как плохо что нет инструкции... Я не знаю что должен делать что бы повысить уровень инженерного дела. Считается ли расщепление и открытие новых элементов за прокачку Инженерии? Или мне нужно создавать что-то?
-Ох....- как же все сложно.
Деактивирую куб рюкзак, и Железяка тут же спрыгивает на пол, вернувшись в исходный размер.
-Я хочу попробовать создать кое-что ещё, - сообщаю Калиусу.
-Но тебе нужны материалы?
-Нужны...
На кинетическую винтовку материалы отыскать было сложнее. Калиусу даже пришлось пожертвовать столовыми приборами, которые я обязательно ему куплю в будущем. В итоге после получаса сборов, все было готово длясоздание нового оружия.
Мысленно даю команду на создание, и куб уже привычно начал жужжать и вибрировать, сигнализируя о том что внутри кипит работа. И спустя пару минут он выдал мне "нечто". Больше всего оно походило на длинную трубу с кучей приделок и парой цилиндров, непонятного назначения. Справа торчал прямоугольный блок, непонятного назначения, а слева, на том же уровне круглый индикатор со стрелкой. А ткань, которая была в графе вариативно, пошла на нечто вроде ремешка, что бы забрасывать оружие за плечо.
-Ну и что это? - деловито поинтересовался кузнец.
-Ну... если судить по прикладу и курку, некое подобие арбалета.
Так... беру в руки и пробую нажать на спуск.
Щелк.
Что-то не выходит. Смотрю на индикатор.
"Емкость магазина 0\5"
"Энергия Хаоса 0\10"
Видимо как и любому стреляющему оружию ему нужны боеприпасы. Другой вопрос чем именно оно стреляет. Приходится вновь лезть в инженерный куб, тут к слову после создания многое изменилось. Как только я создал винтовку, появилось множество её модификаций, а главное - "запасной магазин", "обычная пуля".
Если судить по названию магазин - это тот самый короб сбоку, в нем хранятся пули, и облегчает зарядку оружия. Просто заменил магазин и вновь доступно пять выстрелов.
А вот с пулями возникла небольшая проблема, так как при выборе "обычной пули" открылось целое подменю с выбором материала для заготовки. При том что интересно, у каждого материала были свои положительные отрицательные стороны. К примеру, медная пуля имела очень неплохое останавливающее действие и при попадании во врага имела 50% шанс оглушить его на 3 секунды, но была практически бесполезна против бронированных целей. В свою очередь стальная пуля имела хорошую бронебойность, но обычного противника пробивала насквозь, нанося значительно меньше урона чем медная. Хотя и это можно было использовать, ведь если противники стоят друг за другом то такая пуля могла поразить сразу две, а то и 3 цели.
Самой нормально оказалась свинцовая пуля, но данного материала у меня было крайне мало. Железная пуля по каким-то неведомым причинам уступала ей, но не намного, так же являясь универсальным боевым снарядом. Серебряная пуля была очень эффективна против нежити и метаморфов, добавляя первым +25% урона, а вторым аж +50%, да ещё и препятствуя регенерации.
Не менее интересной оказалась малахитовая пуля. Она при столкновении с противником разлеталась на множество мелких осколков наносивших урон, к тому же дававших большой шанс вызвать кровотечение. Раньше, цены бы не было таким пулям, благо малахита у меня хоть отбавляй. Но теперь... Сейчас весь малахит собственность шахтерской компании, буквально пару дней назад они установили там магические датчики точно замеряющие добытый малахит. Те камни что лежали у меня в сумке, были добыты до установки этого датчика. Теперь, если я попробую вынести его, это заметят. С такими людьми у шахтерской компании разговор короткий, у них отнимают право добывать руду на этой шахте на год, заодно сообща и другим компаниям. Если через год такое повторяется, то запрет автоматически увеличивается до 3-х лет. Такое мне не нужно...
Так.... Пробую сделать железные пули, как раз его немного осталось. Результатом стала пятерка слегка заостренных с одной стороны цилиндриков. А вот засунуть их в магазин оказалось сложнее. Точнее сложно было отсоединить его от винтовки. Оказалось для этого существовал небольшой рычажок чуть ниже магазина.
-Испытаем? - поинтересовался я у кузнеца, тот пожал плечами и сказал что только не внутри.
Тестирование оружия решили устроить за домом, а в качестве цели выбрали пару деревьев стоящих на участке Калиуса. Уперев прикладом в плечо, целюсь и жму на курок.
Щелк.
Ну, а теперь то что? Я же зарядил магазин.... А потом меня словно осенило, тут же есть полоска энергии Хаоса. Возможно для стрельбы нужна она? Пробую вызвать справку в характеристиках оружия. Ага... так и есть. Для каждого выстрела требуется от 1 до 5 энергии Хаоса, в зависимости от типа боеприпаса. Заряжать оружие можно двумя способами, один - через Инженерный куб, второй от меня.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.