Введение в Эфир - Semyon2 Страница 79
Введение в Эфир - Semyon2 читать онлайн бесплатно
Оставшись без тяжёлого хвоста, у Саламандры возросла скорость, но пострадала управляемость. Разгоняясь для атаки, она почти не могла менять направление и пролетала мимо отступившего на пару шагов в сторону Бастиона. Бой превратился в подобие корриды, Корневище приманивал ящерицу к себе, Виолин била пробегающую мимо тварь по шее или в открытую рану, не давая ей сомкнуться. Остальные били вразнобой, подлавливая на остановках и разворотах. Ручеёк поправляла здоровье не успевшим увернуться от атак и пыталась согреться. Девушка уже начала приобретать цвет кожи, похожий на тот, что у нашего противника. К счастью, даже восемнадцать тысяч здоровья когда-нибудь заканчиваются. Последний удар достался Пробею, его стрела, окутанная жёлтым свечением, ударила в шею Саламандры, когда та набирала скорость для очередного рывка. Её лапы подогнулись, разъехались, уронили тушу монстра мордой вперёд. Она проехала по инерции несколько метров, где и остановилась бесформенной кучей.
Морозная Саламандра умерла. Получено 24 сипа. Получено Средняя Руна Контроля. Получено Среднее Вместилище Аспекта. Получено Лапа Морозной Саламандры. Получено Малая Сфера Холода. Получено 234 опыта (+234 Паровоз Нуба).
Умение Каменный Гейзер достигло уровня 12. Получено активное усиление «Разделение».
Умение Каменная Кожа достигло уровня 8.
Умение Земляные Оковы достигло уровня 9.
Умение Земляная Волна достигло уровня 9.
Умение Маскировка достигло уровня 16.
Умение Зыбучий Песок достигло уровня 5.
Подражатель: выучено умение «Привлечение Внимания».
«Разделение» — активное усиление умений. При активации разделяет снаряд атакующего умения на три части. Можно задать вектор движения параллельно основной оси прицеливания или с небольшим расхождением от неё.
Я уже давно заметил, что снаряд Гейзера стал больше, за счёт чего и стал наносить больше повреждений. Теперь можно будет разделить снаряд на три поменьше или чтоб сложнее защититься было, или чтобы нескольких противников сразу задеть. И вообще, умения выросли прилично, даже Маскировка ещё повысилась.
Ваша команда первая в своём мире, кто удачно прошёл Отдельный Боевой План. Вы получаете усиление «Увеличенный Радиус» для всех навыков и умений Чувств, Поиска и Видения.
Команда Общины «Проблема» впервые в мире удачно завершила прохождение Отдельного Боевого Плана.
Мы не попадали на пол только потому, что знали, какой он холодный. И хотя после смерти Саламандры, от неё перестали исходить волны мороза, но до оттепели было ещё далеко. Ниша в дальней от входа стене заклубилась зеленоватым туманом, таким же, какой был на входе. Возле него повисла табличка с текстом в виде списка. В этом списке было записано общее время прохождения ОБП (три часа, сорок две минуты и двенадцать секунд), и рейтинги по урону, лечению, контролю и другим параметрам. По нанесённому урону с большим отрывом лидировала Виолин, за ней Пробей! Между ним и шедшим третьим Саб-Зеро тоже была немаленькая разница. Зато четвёртым шёл я, в основном благодаря удачно запущенному сталактиту. Последней, конечно же, была Ручеёк, у неё было немало урона по Лютикам, но Саламандру она не била вообще. Зато в лечении у неё не было равных. А в контроле лидировал Корневище. Вообще статистика очень усилила ощущение игры, а не реальности.
Любопытный: Отдельные Боевые Планы были созданы как полигоны для тренировки Имперской Армии и испытаний нового оружия. Модификация ОБП для Земли была недавно завершена и включает в себя награды, адаптированные для нового Мира.
Мы не стали рассиживаться в местами порушенной пещере, и начали быстрый сбор трофеев. Я сбегал ещё раз к обсидиановой преграде, дабы пополнить запасы хорошо себя показавшего материала. Все мои запасы кончились, даже кусочки, положенные в Карман. Виолин начала разделку туши, Пробей собирал стрелы, благо большинство остались целыми. Криомант ходил вокруг стен, высматривая что-то, а его подруга пыталась согреться, завёрнутая в шкуру Вожака Зубозайцев, которая осталась у меня после божественного озарения Медведа, и нагревая лужу. Я размышлял о том, что такой слаженной командой очень здорово ходить в подобные приключения. Надо бы и нам ещё Целителя, и можно будет тоже так развлекаться.
— Артас, подойди сюда, — позвал меня Саб-Зеро к секции стены между двумя скальными выступами. — Мне кажется, что тут что-то странное.
Я сосредоточился на Чувстве Земли. Теперь, после увеличения радиуса, я мог «видеть» на несколько метров вглубь. Кроме как в направлении, которое не понравилось Саше. Мне пришлось подойти совсем вплотную, чтобы Чувство смогло пробиться сквозь довольно тонкую перегородку и показать мне кусочек пустого пространства, которое отсутствовало в других местах вокруг.
— Как ты догадался?
— Самое место для тайника, — обрадовался Криомант. — Как в любой нормальной игре. То-то в этой части вода себя странно ведёт.
Похоже, что тот, кто адаптировал Боевые Планы под нас, действительно переиграл в наши игрушки. Хотя это и про весь интерфейс можно сказать. Или наши придумщики так точно угадали, что там творится? И где это «там», если уж на то пошло? Искать и открывать тайник поручили, как всегда, Виолин. Девушка как раз поснимала с Саламандры самые тяжёлые чешуйки, пригодные для доспехов. Все кристаллы, из которых состоял скелет монстра стали разрушаться сразу после смерти монстра. Исключением был только хвостовой, и поэтому он достался Криоманту, давая ему бонусы и возможность создания чего-то. С обнаружением тайника было несложно, мы его уже считай, и нашли. А вот открыть взяло несколько минут. Как оказалось, нужно было с силой нажать на один из выступов в стене, не отпуская, иначе дверь снова закрывалась. Самым сильным из нас был Корневище, и жать предстояло ему. Он без проблем нажимал на активатор, но удержать его долго не мог. После третьей попытки у меня появилась идея. Я достал флягу и дал её Бастиону.
— Пей.
Бонус к Силе и Выносливости на два пункта сделал своё дело и Виолин успела забежать в тайник
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.