Евгений Решетов - Мемуары цифровых святых. Мемуары цифровых изгоев. Страница 44

Тут можно читать бесплатно Евгений Решетов - Мемуары цифровых святых. Мемуары цифровых изгоев.. Жанр: Фантастика и фэнтези / Киберпанк, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Евгений Решетов - Мемуары цифровых святых. Мемуары цифровых изгоев. читать онлайн бесплатно

Евгений Решетов - Мемуары цифровых святых. Мемуары цифровых изгоев. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Решетов

       "Элементаль" - ясно кого призывает, полупрозрачного дядьку. "Казнь удушьем" - это умение работает по площади, все живые организмы, которым требуется воздух, получают урон в секунду от его отсутствия, и чем дольше они будут находиться в периметре действия умения, тем выше будет дамаг. "Пресс первого мага" - увеличение атмосферного давления на краткий миг. Как тараном сверху прилетает.

       А теперь самые вкусные абилки. Я так понимаю, что работают они на стыке двух ветвей магии - воздуха и какой-то второй. "Ветры смерти", "Сфера непреодоления", "Демоны ветра" и "Проклятый ветер Маауд". Прочитав описание "Ветры смерти", я почти сразу отринул их за маленький урон, а вот среди остальных абилок начал колебаться. "Сфера непреодоления" - кулдаун пять дней, при моих плюшках -90% это раз в двенадцать часов. Умение защитное. В течение десяти секунд поглощает весь урон, направленный на игрока. Размер урона не имел значение. "Проклятый ветер Маауд" - кулдаун пять дней, для меня те же двенадцать часов. Площадь действия абилки затягивается черным ветром и накладывается дебафф "проклятие Маауд", который сильно уменьшает параметры абсолютно всего, что оказалось в площади действия умения, кроме естественно параметров самого игрока и его союзников. И наконец "Демоны ветра" - создает разрыв между мирами, в который проникают демоны со стальными когтями и наносят физический урон. Кулдаун тот же, что и у предыдущих абилок. Дамаг у этого скилла был самый большой из всех умений.

       Я задумался. Взять можно одно умение. У первой группы кулдаун был как у нормальных абилок, а не такой бешеный, как у второй группы, но они были гораздо слабее по урону - баланс соблюден. Прикинув за и против, пришел к мнению, что заклинания из первой группы я и так смогу найти в мире, а вот из второго списка хрен его знает. В итоге взял "Проклятый ветер Маауд" и сразу вкинул в него имеющиеся в наличии три очка умений. Теперь абилка резала все на -21% - атаку, защиту, выносливость, здоровье и т.д. Максимальный, десятый уровень давал -70%. Первый и самый мощный дебафф в моей коллекции умений. Время действия было приличное, а уж площадь можно была задать равную практически половине радиуса зрения - и все это увеличивалось с уровнем. Из минусов - как уже говорил выше, охренеть долгий кулдаун и много-много маны.

       Раахуш расслабленно откинулся на спинку трона и, глядя из-под полуопущенных век, увещательно осведомился:

       - Ты все еще хочешь стать моим учеником?

       - Еще больше, чем раньше, - пылко выдохнул я.

       Джинн скрестил руки на груди и сказал:

       - Дорога твоя будет трудна. Ученик должен быть беззаветно предан своему учителю и следовать каждому его слову, но иногда ему стоит удалиться от суетных мирских дел и остаться наедине со своими мыслями. Готов ли ты пройти второе испытание?

       - Так точно.

       Вам предложено пройти испытание "Ученик джинна II". Испытание считается выполненным после того как вы в течение двадцати четырех часов онлайн не увидите ни одного игрока или НПС. Награда:  18 млн. опыта; 1 умение вариативно.  Принять? Да/Нет

       - А как же выйду отсюда? Я же точно увижу кого-нибудь из ва... наших, - изумленно произнес я.

       - Когда будешь готов, произнеси: "Раахуш, я принимаю испытание". И оно начнется, - пояснил джинн металлическим голосом.

       Разработчики могли бы сразу указать в испытании такой вариант, а то если бы мгновенно сдуру согласился, то тут же бы и провалил его. А может это очередная проверка на сообразительность? В прошлый раз джинн провоцировал меня на разговор.

       - Слушаюсь и повинюсь, - склонил я голову.

       - Ты можешь идти, - отпустил меня повелитель джиннов.

       Я попятился немного задницей, потом развернул и пошел к выходу. Раз уж ему нравиться такое раболепие, то добавлю больше подобных фишек в общее с ним - все должно окупиться сторицей.

       Вышел из здания и задумался. Так, что мы имеем? Испытание я не смогу начать пока не закончу этот гребанный турнир. Нет, заноза даже не воспалилась, она уже конкретно загнила. Я зло сплюнул себе под ноги. Успокойся Грациано, вон лучше распредели очки уровней. Да, чего их распределять? В интеллект все. Тут я осознал, что разговариваю сам с собой. Субличность крепнет? Надо прекращать этим заниматься, а то стану как Билли Миллиган.

       Раса: Дроу (метис: серый эльф)

       Имя: Грациано Ветреный

       Возраст: 23 года

       Гильдия: Святые

       Уровень: 118 (170561000/173111000)

       Класс: Маг (подкласс: стихийник)

       Слава: 1000

       Базовые характеристики.

       Сила - 45

       Ловкость - 10

       Интеллект - 1859

       Мудрость - 760

       Энергия - 60

       Живучесть - 160

       Сила воли - 150

       Вторичные параметры:

       Выносливость: 1320

       Здоровье: 4468

       Мана: 7989

       Броня: 550 ед.

       Магический урон: +594 % к силе атакующего магического умения.

       Физический урон:+ 15 % к силе атакующего физического умения.

       Физическая защита: 981

       Магическая защита: 3265

       Регенерация манны в бою: 186 ед./сек

       Регенерация жизни в бою: 14,0 ед./сек

       Регенерация выносливости в бою: 15,0 ед./ сек

       Грузоподъемность:105 кг

       Удача: 100

       Харизма: 50

       Шанс игнорирования умения: 2,37%

       Шанс критического урона умением: 14,88%

       Теперь, вернув себе возможность говорить, я портанулся на Дорос. Мне нужна была гостиница, точнее не сама гостиница, а то, что находится в ней. Прошелся по центральной части города и нашел подходящую. Пришлось снять, довольно дорогостоящий номер, но он был в огромном порядке, и самое главное для меня - там было. Внутри стояло большое зеркало в человеческий рост. Иногда, я думал, что его как раз создали в игре именно для нужд колдунов.

       Достав знак ордена, принялся им выводить на гладкой поверхности зеркала знакомые мне колдовские закорючки. Когда я закончил, зеркало дрогнуло, как вода в пруду и по нему пробежала рябь. Оно перестало отражать меня. Я вдохнул и сделал шаг прямо в зеркало. Оно упруго подалось, и я прошел сквозь него.

       Добро пожаловать в город Кокейн! Рекомендованный интеллект игрока 1000+.

       Уровень здесь был не важен, а вот интеллект очень даже. Все-таки вотчина колдунов. Где находилась эта локация географически - никто не знал. Как и я, в нее попадали только через зеркала. Мне, казалось, что это какой-то пространственный карман. Здесь всегда царили сумерки. Солнце было затянуто плотным слоем черных, низко висящих облаков. Солнечный свет не проникал сквозь них. В ложбине, окруженной высокими острыми пиками горной цепи, раскинулся город колдунов. Это единственный город, у которого в игре я не видел крепостных стен. Да и зачем они? Когда вокруг непреступные горы.

       Круглосуточно горящие факелы с трепещущими языками пламени, освещали его узкие мощеные улочки и высокие дома в стиле средневековой Европы. Вокруг были круглые и немного заостренные арки, крестообразных сводов. Стрельчатые окна с красивым витражным стеклом, изображающим колдовские ритуалы. Я не могу своим косноязычным языком описать всю прелесть изящных колонн, острых шпилей и мрачных горгулий. Нахлынула ностальгия. В каких цифровых мирах теперь обитает Абракадабрус?

       Я раздумчивой походкой двинулся по улицам города. По пути мне встречались только колдуны-неписи и игроки-маги. Первых было заметно больше. Когда я впервые услышал название города - Кокейн, то подумал, что здесь круглосуточно идет кокаиновый снег, но когда попал в него, то неприятно разочаровался в его отсутствии.

       Библиотека как это и полагается в ордене, который повернут на знаниях, находилась в центре города. Это было эпически огромное здание с множеством разнообразных книг. Казалось, весь город построили вокруг этой библиотеки. Я с трудом толкнул одну из створок монументальных дверей и протиснулся в образовавшуюся щель. Дверь с грохотом приняла свое изначальное положение. Я оказался на перекрестии недовольных взглядов. НПС и игроки не одобрили то, с каким звуком я появился. Натянул извиняющуюся улыбку и подошел к скриптору-неписю. Он был одет практически как средневековый монах. Традиционной для колдунов шляпы на нем не было.

       - Мастер, подскажите где я могу найти "Свиток Десяти"? - я был сама вежливость. Скрипторы имели славу весьма капризных НПС.

       Он сквозь зубы вербально указал мне направление, и я направился туда. Вокруг было множество различным бумажных, пергаментовых, кожаных и прочих носителей информации. Полки с ними возвышались до потолка. Шкафы были забиты, так, что казалось, вот-вот взорвутся.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.