Марк Калашников - Трансформа 3 Страница 5
Марк Калашников - Трансформа 3 читать онлайн бесплатно
За каждый потерянный 1 % хп, вы получаете 1.5 % к скорости атаки и передвижения
При падении здоровья ниже 45 %, бонус возрастает с 1.5 % до 2%
Дополнительные свойства
Бешенство: +150 % к урону за каждый ранг (во время бешенства)
Ненависть: +150 % к урону за каждый ранг (если испытываешь ненависти)
Топитель: +30 % урон в воде
Минусы — Снижение характеристик петов
Детёныш — нет
Обычное: характеристики -95 %; Агрессия +100%
Племенное: характеристики -85 %; Агрессия +90%
Редкое: характеристики -75 %; Агрессия +80%
Элитное: характеристики -70 %; Агрессия +70%
Эпическое: Вариантово
Вне категорий: Вариантово
Возможно ухудшений отношений с 'утончёнными' расами
Внимание! Дополнительный Эффект скрыт до прохождения распечатки!
Из описания исчезли все ранги, но бонусы увеличились по сравнению с прошлым. Кроме того Осколок стал временно не прокачиваемым, но с чем связано это ограничение я так и не понял. В общем, как ни крути этот Осколок достиг своего капа и превратился в Отражение.
Еще бы понять, к чему это все ведет.
Но это была лишь половина новостей, дальше пошли ачивки.
Вы сумели не только выжить в, казалось бы, безвыходной ситуации, не просто вышли победителем, а повернули всё случившееся выгодно для себя.
Вы можете выбрать одно из достижений:
Насмешка Фортуны — любого вашего врага преследует злой рок (-10 % к удаче)
Улыбка Фортуны — в любом начинание с вами улыбка фортуны (+10 % к удаче)
Без преувеличений, это одно из моих самых сильных преимуществ. Мне как‑то попалась на глаза тема на форуме, о скупке вещей на удачу, причём за немалые деньги. По сути дела, я получал нехилый бонус в любом деле, начиная от банального сбора трофеев, до получения уникального квеста едва ли не на ровном месте.
Насмешка Фортуны была не менее впечатляющей, такого подарка никто бы не захотел. Потерять при смерти больше опыта, чем обычно, выронить дорогую побрякушку или схватить серьёзное увечье. Но, несмотря на все плюсы такой защиты, я выбрал собственную удачу.
Достижения 'Сжигая Плоть' и 'Самосожжение' модифицировано в 'Пылающая Плоть'
Сопротивление огню 10%
За каждые 20 секунд горения, сопротивление повышается на 1%
…
Достижение 'Осквернитель' модифицировано в 'Искажающий Силу'
Ментальное сопротивление 15%
Враждебные вам места силы воздействуют на вас на 10 % слабее
…
Получено достижение 'Агнец'
По собственному желанию или против воли, вы должны были стать жертвой во имя великих перемен, способных изменить жизнь во всём мире. Но ритуал сорвался, а вы не только выжили, но и получили толику той силы, что витала в воздухе. Вот только подобная метка несёт не только благо, но и опасности.
Скорость регенерации всех показателей +10 % вне боя
Скорость регенерации всех показателей +1 % в бою
Получаемый опыт +5%
Скорость роста параметров +5%
На вас могут выдаваться задания (пленение; убийство; добыча крови…открыть полный список)
За ваше убийство игрок может получить достижение
Кроме того выяснилось, что во время ритуала погибло почти всё племя Скользящих, что пошло в зачёт для моего Экзоскелета, разблокировав рост того на полную, вот только тот нарастал слишком уж медленно, да и после возвращения пара процесс почти застопорился.
Собственно на этой ноте я дошёл до своих нераспределённых статов и талантов, а тех накопилось не мало, всё же после провала межконтиненталки Дубля и закрытия Сумрачной квеста, пару минут назад пришло сообщение, мне упало сразу пяток уровней, догнав аккурат до сорокового. Итого накопилось восемь талантов, сорок характеристик, ну и не малый стратегический запас в виде десятка ликов.
Телосложение уже стояло на пороге отметки в две сотни, как и сила, так что перво — наперво поднял первую — кто его знает, вырвись вперёд другой показатель и я лишусь бонуса.
Характеристика телосложение первой достигла 200 единиц!
'Толстая Шкура' — полное слияние с 'Экзоскелетом'
…
Экзоскелет (10/100)
+15 броня
+6 % игнорирования стрелкового урона
+3 % игнорирования урона в ближнем бою
+2 % игнорирования стихийной магии
— 1 % шанса получить кровоточащую рану
— 1 % шанса получить критический урон
— 1 % шанса получить калечащий удар
+0.4 % хп/сек регенерация жизни
Новый бонус на восстановление от максимального количества хитов будоражил кровь. Догнав экзоскелет до капа, я получу реген в четыре процентов от максимума в секунду, сложим с токами жизни полученными от гидры и это уже пять. Уже сейчас это сотня хитов в секунду во время боя! Точнее столько бы было, прокачай я броню по полной.
Большую часть свободных характеристик забросил в тело, чуть меньше в силу, а остаток в ловкость. Инта с духом как и прежде остались в игноре.
Имя: Алькор (слава 3300)
Раса: Проклятый
Свободных: характеристик 31; Талантов 8
Уровень: 40
Опыт: 22.684/2.400.000
Лики смерит: 10
Основные Характеристики:
Телосложение: 215
Сила: 210
Интеллект: 61
Ловкость: 176 (+40)
Дух: 81
Один талант сходу забросил в Дыхание, с сороковым уровнем открылся слот под полное поглощение искры. Бонус сродни тому, что я получил от гидры был более чем весомым доводом на подобные траты.
Юшку пока не стал трогать, всё же та бьёт в процентном соотношении от хитов и моя толстота пока перекрывает некоторую задержку в прокачке, да и кровь уже давно не основное моё оружие.
Стойкость, с её ликами так же прошла мимо кассы, пока. Всё же игнорить смерть я не собирался, нужно будет обязательно отблагодарить. Ещё не знаю как, но надо.
В итоге решил сосредоточить всё своё внимание и таланты на Паре, но тот всё это время не рос, а даже напротив — зачах до первого уровня. Так что тут был облом, благо хоть уже вложенные таланты не сгорели, а зависли — ростом уровня Пара их можно будет перераспределить, но только по той же ветке, точнее по новой — всё же последние события не прошли даром и для моего друга. Вот только ему ещё расти и расти…
Разве что как‑нибудь наведаться к По, и прокачать до капа Пара у источника…
Мысль была более чем заманчивой, но я пока не горел желанием помирать.
Встав на ноги и потянувшись, посмотрел на трофейный сундучок с гидры. Небольшой, неказистый, поросший тиной. В таком может оказаться что угодно, весьма скромного размера — явно не фулл — сет тяжелой брони.
Безделушка оказалась с говорящим названием и весьма красочным описанием, сразу прояснившие, отчего девушки сами не заглянули в неё.
Шкатулка Раздора (хранилище)
Одолев превосходящего вас по силе врага, вы заслужили воистину достойную награду, но окажется ли ваш дух, столь же силён, как и тело?
В шкатулке находиться особый магический предмет, уже выбравший себе хозяина из числа получивших его. В случае если выбор совпадёт и шкатулку откроет достойнейший, то он получит достойный дар богов, в противном случае предмет обратиться в заурядную безделушку.
После открытия шкатулки, предмет автоматически привязывается к владельцу, без права передачи и продажи. Потерять или выбросить так же невозможно.
Ну что ж, по идее удача на моей стороне.
Покрутив шкатулку, отщёлкнул сразу три замочка и только после та осыпалась копной искр, оставив в моей руке…нечто.
Прогнившая Сбруя
Обрекает ездовое животное
…
Полон загадок и секретов мир Теллуры, здесь есть место великим творениям забытых империй, способных смести с лица земли целые города и…прогнившим сбруям, ищущим собственное предназначение.
…
Получено задание 'Обрекая на муки'
Любое животное, на которое будет надета эта сбруя, будет обречена, но вот на что? Это тайна для всех, но именно тебе решать чью жизнь будет исковеркана. Но будьте внимательны и не тяните, успейте найти жертву, прежде чем сбруя окончательно сгниёт.
Награда: Ездовое животное
Штраф: гниль
Дополнительно: осталось 240 часов
Вот так поворот. Сбруя на пета, ничего не скажешь — награда под стать моей Пелене, теперь от меня живность вообще шарахаться должна. А вообще задание более чем странное, по идее я могу выполнить его здесь и сейчас, подойти к любой кляче и накинуть на неё сбрую, по сути дела можно забить на штрафы, какая мне разница, что у выбранного животного будет жесткий минус к характеристикам и загнанная в кап непонятная мне агрессивность.
Вот только боюсь не всё так просто, ладно, разберусь в процессе, а то что‑то засиделся я тут.
Поплутав по пещере с полчаса по пещере, получил новое свойство к Страннику — внутренний компас. Не уберплюшка, но в моей ситуации более чем полезная — позволяет с неким шансом почувствовать в каком направлении находится выход, а в каком напротив сердце…в моём случае подземного лабиринта. Апнувшаяся профа прибавила пару очков к инте, чему я по — своему даже был рад — всё же хотелось опробовать самые крутые флаконы из моего пояса. Как ни крути, а с их помощью моя кровь, в которую между прочим таланты вложены, приобретает вторую жизнь.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.