Владимир Гаркавый - Перевертыш. Часть 1. Страница 8
Владимир Гаркавый - Перевертыш. Часть 1. читать онлайн бесплатно
После этой лекции я невольно вспомнил наши земные легенды о вампирах и оборотнях, а также сказания про некоторых богов, которые могли принимать форму любого человека и совращать чужих жен, например.
- Что мне сулит это качество, или оно наоборот несет в себе скрытую угрозу?
- Вы являетесь очень лакомым призом для всех: для военных - вы идеальный разведчик или диверсант, который может подменить практически любого человека, для ученых - материал для исследования, скрещивания, плюс ментооператор высокого уровня, для женщин - носитель уникального генома для ребенка, для некоторых рас, подозреваю не только для выживших вампиров, вы - цель для истребления. Ну и как последняя капля - ваша кровь позволяет взять под контроль практически любой механизм Древних при запросе идентификации пользователя.
- Чем вы мне можете помочь, и что посоветуете? - если честно, я еще не до конца поверил в сказанное, особенно касательно вассалитета и контроль над механизмами Древних.
- Я советую раскрыть весь потенциал своих способностей - научиться быстро и разнообразно трансформировать свое тело, повысить свой уровень ментоактивности до возможного предела. Мы готовы помочь вам, но на это понадобиться время - я рекомендую еще на пару лет задержаться на этой базе под нашим присмотром.
Утром следующего дня мне установили ``взрослую`` нейросеть, которая повышает мой уровень интеллекта за счет дополнительных узлов, расчетных центров мозга, на 37%, и включает в себя несколько дополнительных блоков:
- два блока сопроцессора для повышения уровня интеллекта отдельно от нейросети на 100 единиц (базовый уровень 209 единицы), которые позволяют работать тремя потоками сознания независимо друг от друга. Еще со временем и постоянным образованием базовый уровень интеллекта растет примерно до пятидесяти лет на 30% - это значит, что к пятидесяти мой уровень будет равен 272 единицы базовый + 37% за счет этого типа нейросети +100 единиц от имплантов = 472 единицы;
- два блока памяти на 100 единиц (мой базовый уровень 123 единицы), память с годами развития индивида тоже прирастает на 14% к базовой величине -123 базовый + 14% + 100 от имплантов = 240 единиц;
- блок - на мышечную силу и сухожилия, стимулирует увеличение мышечной силы в три раза и способствует укреплению сухожилий, при этом внешне мышцы остаются такими же (метаморф изначально сильнее человека в два раза, немного слабее оборотня в боевой форме и примерно равен по силе обычному вампиру);
- блок - костяной каркас, заставляет организм выделять клетки увеличивающие прочность костей в три раза;
- блок расчетного центра, применяется для боевых пилотов, повышает уровень реакции мозга в два раза от обычного человека (уровень реакции метаморфа уже в три раза выше от нормального человека);
- блок, контролирующий регенерацию клеток и здоровье организма в целом;
- блок метаморфозы - отдельный расчетный центр, отвечающий за преобразование тела, позволяет ускорить этот процесс и сделать его менее болезненным;
- ментоблок - повышает уровень ментоактивности в два раза, ставит защиту от воздействий других ментооператоров.
Карту ФИП делать не стали, из-за моей принадлежности к метаморфам, предполагается сокрытие личных параметров в будущем. Одной из функций моей нейросети предусмотрена возможность предъявить проверяющим службам уровень параметров по моему усмотрению.
И опять я согласился с доводами Доктора продлить свой личный ``кошмар`` на этой базе. Уже со следующего утра начались тренировки трансформации тела по предложенным образцам. Это было больно, нет, скажу не так - это было очень БОЛЬНО. Сначала я трансформировался в мужчин со схожими параметрами роста и веса, с разными типами лица, фигуры, цвета кожи, цвета волос и т.д. С каждым днем задание все усложнялось - требовалось увеличить скорость изменения тела, объекты трансформации стали меньшими или наоборот большими за мои базовые параметры. Такое превращение проводилось в любом случае в пределах моего веса, за счет уплотнения или наоборот расширения плотности костяного каркаса и клеток организма. Вот и представьте женщину ростом 175 см, худощавого телосложения и весом 140 кг (кости уплотнялись практически в два раза).
Ментальные практики ранее были доступны уже на этапе усвоения базы знаний подготовки военного ментооператора, однако с добавлением ментоблока к нейросети мой уровень вырос до седьмого по шкале Древних и позволил творить просто чудеса. Во-первых, я могу целенаправленно подавить ментоактивность мозга практически любого существа в пределах пятидесяти метров, во-вторых, рассеяно в диаметре тех же пятидесяти метров могу привести всех существ в состояние нокаута, могу взять под полный контроль тело одного индивидуума и манипулировать его суставами или внутренними органами. Могу силой, ломая сопротивление другого ментооператора ниже моего уровня, снять ментокопию всей памяти в течение тридцати-сорока минут и через ментосвязь записать информацию на свой персональный ИскИн, правда, после этого мозг врага погибает. Ну а о таких мелочах, как фиксирование лжи от своего собеседника по ходу разговора или легкое сканирование мыслей во время того же разговора, я уже и не упоминаю.
Итак, мне исполнилось двадцать лет, и я имею следующие параметры ФИП:
Интеллект - 386 единиц,
Память - 223 единицы,
Сила - в шесть раз выше базовой величины,
Прочность костей - в три раза выше,
Скорость реакции - в шесть раз выше базовой,
Ментоактивность - на уровне семи единиц по шкале Древних (максимальный восьмой уровень).
Рост - 197 см, вес 140 кг,
Свою функцию передо мной, заложенную в программу эксперимента, андроиды базы выполнили, а я в свою очередь полностью готов к полету в пространство людей.
Обеспечить меня другим оборудованием или оружием функционал этой базы не позволяет, так как на данный момент я числюсь кадетом, да и не было на этом форпосте ничего сверх того, чем я овладел. Для получения доступа к оборудованию других военных баз Древних мне необходимо пройти идентификацию с помощью анализа крови и иметь звание офицера флота, зафиксированное на моей нейросети или карточке физико-интеллектуальных показателей. И уже относительно самого звания открывался дальнейший допуск к той или иной технике, или информации. Звания присуждаются автоматически ИскИнами таких же, как и эта военных баз, при считывании данных с нейросети претендента об уровне подготовки и получении основных сведений о проделанных действиях индивида.
Последние десять дней я вместе с Командером и Воином разрабатывал планы по моему успешному внедрению в Галактическое Содружество - союз нескольких империй и человекоподобных рас, на космических просторах которого более трех тысяч лет назад жили Древние, а сейчас их потомки, часть из которых метаморфы. Мы пришли к следующей версии: на первом этапе необходимо найти объект нейтральной космической профессии, близкой мне по духу - шахтер, техник, гражданский пилот, торговец, контрабандист и осуществить его подмену. Ну, а чтобы не пересечься с объектом в будущем, как можно скорее сменить место дислокации. Немаловажным заданием для первого этапа будет получение информации о структуре, законах и обычаях Содружества, что так же укажет приемлемое для меня место жительства в обществе. Информацией о структуре Содружества, благодаря обмену данными от немногочисленных следящих систем между ИскИнами баз Древних, со мной поделился Командер. Название ``Галактическое Содружество`` произошло после объединения нескольких планетарных общественных конгломератов во время войны с космическими жуками - арахнидами. Произошло это событие более двух тысяч лет назад. В это объединение вошли: Агарская и Аратанская империи людей, империя аграфов Идилия, империя дварфов Тирида, империя минматар Делгон, империя орков Оррия, империя сполотов Кирташ, конгломерат правителей Вольные Баронства. Согласно тем же данным существуют и иные державы, не входящие в Содружество. Существа, населяющие империи и объединения подобны людям, в их телах течет кровь и дышат они воздухом, что дополнительно свидетельствует о их происхождении от общих предков. Прародители сталкивались и с несколькими враждебными расами - раса космических жуков арахнидов, инсектоидов богомолов, вампиров. Нашествие именно арахнидов, для которых человекоподобные существа выступают в качестве еды, привело к созданию Содружества, каждая из империй которого живет по своим законам и традициям, объединяясь с остальными в случае войны. Все перечисленные расы обитают на множестве планет и космических станций, занимая более тысячи систем одной галактики.
Перед полетом к людям я взялся за технические переделки в своем ``Скате``. Раз мне предстоит некоторое время прожить на борту этого кораблика, то и изменить пространство я решил в подобие жилья. Конечно хоромы в таких условиях мне тоже ни к чему, ведь полезный объем трюма может пригодиться, поэтому вполне спартанских жилых условий для меня хватит. Да и не имея на базе корабельной верфи, сделать что-то серьезное с корпусом не представляется возможным, но, при достаточном воображении и с помощью роботов, я перестроил внутреннее пространство челнока под свои нужды. Первым делом была организована небольшая каюта, вместившая в себя одну двойную койку, пару эргономических кресел, небольшой шкафчик, пищевой синтезатор - оборудование для приготовления пищи, и маленький откидной столик. Остальное внутреннее пространство оставил под трюм, в котором на данный момент стоят контейнеры с топливными генераторами для двигателя, по внешнему виду полностью аналогичные генераторам для турелей, только в два раза большие по размерам. Такой запас энергопитания к гипердвигателю позволяет мне совершать пятьдесят прыжков или удалиться от базы на двадцать пять систем с учетом возврата обратно.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.