Игровой момент - Александр Бодров Страница 14
Игровой момент - Александр Бодров читать онлайн бесплатно
— А вторая половина, как я понимаю, сейчас стоит у меня в спальне и в ближайшее время мне на ней предстоит совершить полёт на луну.
Евгений ухмыльнулся.
— Нет, Шура. Капсула и пожизненный алмазный аккаунт, это моя личная благодарность тебе за помощь, а вторая половина суммы, ждёт тебя в игре, ячейка гномьего банка «Дуриан». Его ты найдёшь в любом крупном городе Таргарии привязан к айпи адресу твоей капсулы, и ты без труда получишь доступ к ним, а вот платиновый аккаунт при первом входе в игру, привяжется к твоей личности, к электроволнам мозга, если хочешь, которые как отпечаток пальца. Ты можешь сменить персонажа, сменить капсулу, но аккаунт навсегда останется с тобой. — Другими словами, я могу бежать, но мне не спрятаться! — Типа того, сейчас ты не осознаёшь, на сколько этот подарок крут, но когда во всём разберёшься…, сам поймёшь, короче. Теперь папка. Тут, в самом сжатом виде собрана самая важная информация по игре, которая уже известна игрокам. Вроде той, которую мы с тобой по Гуарнаку раскопали, всё нужное и очень полезное для начинающего бойца, всю эту папку лучше выучи наизусть, это основа будущего успешного игрока, а с твоими мозгами, не только успешного, но и весьма обеспеченного в будущем.
— Ладно, убедил, это всё очень круто и обязательно попробую твою игру, всё равно я на отдыхе сейчас и делами не обременён.
— Вот и отлично, мой ник Алгор, напиши мне в игре сообщение, когда до полноценного персонажа дорастёшь.
Тут у Женьки зазвонил смартфон, спросив разрешения он заперся в гостевой комнате для сеанса видеосвязи, через 10 минут вернулся задумчивым или я бы даже сказал озадаченным.
— Жень, случилось чего?
— Да так, пока не случилось, клановая разведка звонила, в столице замечены чужаки, да не просто чужаки, высокоуровневые игроки и причем их много! Ох, чует моё сердце, назревает что-то нехорошее. Не бери в голову, это мои дела, Сань, разберусь.
А у меня как раз назрел к Евгению вопрос, ведь пока он говорил со своей разведкой, я бегло проглядел руководство по игре, принесённое другом. Один момент мне не понравился, а именно в одном пункте было сказано, что пока клан или альянс находится в состоянии войны, а именно в данный момент идёт атака или защита какого-либо имущества одной из сторон конфликта, на время военных действий, ВСЕ финансовые операции обоих сторон заморожены! Была ещё и приписка, что в том случае, если проиграет обороняющаяся сторона, то защитники теряют 5 % всех своих активов, находящихся как в игре, так и в реале, если банковский счет заведён не на частное лицо, а на организацию, клан или Альянс. И на сколько мне известно, все уважающие себя кланы имели такие счета. Это было что-то вроде общака, для непредвиденных расходов, массовых мероприятий, таких, как, к примеру, арендовать лайнер для членов клана, после удачной вылазки в какие-нибудь дальние земли или выразить соболезнование и финансовую поддержку семье, скоропостижно скончавшегося члена клана и т. д. А вот если нападающие, не рассчитав своих сил, терпели поражение, то у них автоматически высчитывались уже 10 % в пользу победителя со всех активов. Я указал Евгению на этот пункт, он подтвердил, мол, да, это сделано, чтобы остудить пылкие умы и удержать их от постоянных войн, ведь никому не захочется терять часть своих денег и будут нападать, только когда будут на 100 % уверены в своей победе. Тогда я задал риторический вопрос.
— Жень, ты вот говоришь, что тревожные новости, много чужаков там всяких, а если завтра война?
Не зря его главой сделали Альянса, смысл сказанного, а также план дальнейших действий, дошёл до Евгения моментально, глаза округлились, он набрал чей-то номер и заорал в трубку.
— Срочно сбор совета альянса через два часа, присутствие обязательно главам кланов, их заместителям и казначеям, всё!
Потом обратился ко мне.
— Спасибо, Саш! Мне пора бежать, до встречи на просторах игры!
— Ага, пока, удачи там.
И Евгений, вызывая на бегу такси, умчался по подъездной лестнице вниз, махнув рукой на прощанье.
Да, пьянки, в этот раз не случилось, ну и ладно, здоровей будем. Завалившись на диван, я углубился в чтение Женькиного фолианта. По мере прочтения, становилось понятно, игра «Таргария» с полным погружением, собрала в себе всё лучшее от предшественников ММОРПГ игр, полноценный огромный мир, площадь только изведанных земель, как минимум в два раза больше площади матушки Земли, а сколько ещё неизведанных? По примерным прикидкам всевозможных игровых аналитиков, изведано не более 30 %, это даёт, практически неограниченную свободу действий, а как сильно такие просторы будоражат умы различного рода игровых первооткрывателей «Коневых»? Также полный выбор своей деятельности, хочешь воевать, пожалуйста, воин, лучник, маг, военный инженер, да кто угодно, десятки классов и сотни подклассов в твоём распоряжении, при чем, выбрав один, ты не отказываешься от других и можешь развивать их одновременно и совмещать, к примеру, лучник, вкладывающий все очки статов в ловкость. Также может быть очень успешным убийцей (ассасином), или еще кем из классов, у кого основной упор на ловкость идёт и т. д. Всё зависит от твоего распределения этих очков характеристик, которые дают при достижении каждого уровня по 5 единиц. Они растут при твоих действиях, будешь трудиться физически, вырастет сила, будешь бегать, получи ловкость, тебя часто ранят, лови плюс к телосложению, читаешь книги или постоянно о чем-то размышляешь, вот тебе прибавка к интеллекту и мудрости. Также эти единицы могут дать, как бонус за выполнение всяких заданий повышенной сложности, да и сами вещи экипировки могут давать прибавку к той или иной характеристике в конкретном количестве или в процентах к уже набранным очкам одной из характеристик или ко всем сразу, если вещь высокого ранга. Почитал и о аккаунтах, отличались они бонусами, которые давали владельцу, к примеру самый низкий ранг, бронзовый аккаунт давал прибавку в 5 % к получаемому опыту и к количеству золота, выпадающему из монстров и боссов, дальше с повышением этих самых бонусов шли серебряный, золотой, платиновый и, наконец, алмазный аккаунт, который помимо прибавки к опыту и золоту в 100 %, давал едино разово +10 единиц прибавки ко всем характеристикам, а также улучшало изначальное отношение к персонажу всех неигровых персонажей (НПС) и прочих сущностей, таких,
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.