Игровой момент - Александр Бодров Страница 19

Тут можно читать бесплатно Игровой момент - Александр Бодров. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Игровой момент - Александр Бодров читать онлайн бесплатно

Игровой момент - Александр Бодров - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Бодров

по ассисту работаю.

Я в недоумении посмотрел на своего спутника.

— Чего я с ним делаю?

Андрей, с досадой, хлопнул себя ладонью полбу и пробормотал что-то вроде «нубы» и стал мне объяснять.

— Бей его первым, поскольку урон ты наносишь больше чем я, атаковать он будет тебя, а я буду помогать.

Я кивнул и недобро так глянул в сторону ушастого, тот, видимо что-то почувствовав, забеспокоился и навострил уши в нашу сторону. Ну делать нечего, я вздохнул и направился к ближайшей жертве. Андрей держался с левой стороны от меня, готовый в любой момент вступить в бой. Остановившись в двух шагах от кролика, всмотрелся в белую строчку над его головой.

Белый кролик. Уровень 1.

И сразу же выскочило сообщение:

Открыт новый навык «Наблюдательность». Вы долго всматривались в различные объекты и теперь можете получить больше информации в их описании. Наблюдательность +1, Наблюдательность +10(алмазный аккаунт). Вы достигли 10-го уровня во владении навыком «Наблюдательность», теперь Вам открыто больше информации об окружающем вас мире, и есть небольшой шанс обнаружить ловушки, тайники и схроны, а также увидеть часть сокрытого. Мудрость +1.

Ого, вот это круто, значит, открывая новые умения, я получаю сразу 11-й уровень, вот это да! Всмотревшись ещё раз в кролика, я увидел, как описание изменилось:

Белый кролик. Уровень 1.

Здоровье 50/50.

Атака 1.

Защита 1.

Урон укусом: 5-10.

Скрыто…

Замахнувшись ногой, влепил кролику в бок, намереваясь отправить его в дальний полёт, но тут видать такое не работает, кролик взвизгнул, но остался на месте, надпись над ним в момент окрасилась красным, что видимо означало, что мы теперь с кроликом враги, следом удар нанес и Андрей, всё это происходило в течении секунды. Я увидел, как из кролика вылетели две прозрачные цифры белого цвета -17(видимо мой урон), а следом за ней -7(это уже после атаки Андрея). В это же мгновение кролик ринулся в атаку, цапнул меня за ногу и тут же, выскочило сообщение:

Белый кролик наносит Вам 8 единиц урона!

Неприятное ощущение, учитывая то, что уровень болевых ощущений установлен на 10 %, после атаки кролика красные цифры «-8», уже вылетели из меня. Размахнувшись рукой, нанёс удар сверху вниз, прямо по наглой, ушастой голове кролика, Андрей не отставал и снова две цифры порадовали глаз -17 и -7. Кролик снова взвизгнул и опять вцепился в мою ногу и -8 нанесённого урона, вылетев из меня, постепенно растворялись в воздухе. Долго не думая нанёс удар левой рукой и две единицы урона и очередной писк, ознаменовали конец мучений кусачего паршивца, кролик завалился на бок и издох.

Вы убили врага Белый кролик. Получено 70 единиц опыта.

— Ну не так уж и тяжело.

Озвучил я свою мысль Андэрсену, присев медитировать, дабы пополнить запас здоровья, на что тот возразил.

— Это потому, что мобы начальные. Во-первых, слабые, во-вторых, не агрятся всей стаей. Посмотри, их тут голов 15, на лугу этом, если бы все накинусь сразу, нам бы было не выжить. Пока мы убивали одного, остальные по два раза бы успели нас укусить, максимум, на 4-м укусе не стало бы тебя, а на следующем и меня, так что радуйся, что мы в начальной локации и можем по одному, их тут бить и качаться, а теперь самое интересное…

Андрей приложил руку к поверженному зверю, я услышал, как где-то звякнули монеты, и выскочило сообщение:

Открыт новый навык «Инвентарь». Теперь вы можете использовать инвентарь для хранения и переноски вещей, а также для хранения денег (ячейка не занимается). Получено: инвентарь +1, инвентарь +10(алмазный аккаунт). Эффект: Инвентарь 11 ячеек, снижаемый вес вещей предметов, находящихся в инвентаре -11 %. Текущий, максимальный переносимый вес равен (сила + телосложение + выносливость) *2=53 кг. Вы достигли 10-го уровня во владении навыком «Инвентарь», теперь вероятность кражи из Вашего инвентаря снижена на 10 %. Сила +1.

Получено: 2 медные монеты,

1 кг. свежее мясо белого кролика,

1шт. треснувшая дубинка нищего, уровень-1, физический урон 1–2, физическая атака 1, Статус: испорченный предмет, простой предмет, класс оружие, прочность: 3/10, вес 2 кг.

Интересно, только Андрей, как это говориться, залутал моба, как у нас открылся навык инвентарь. Ему же, помимо куска мяса и 2-х медных монет досталась шапочка, похожая на такую, как в бассейне плавают, только из кожи и закрывающую оба уха, такими висюльками из той же кожи, которую он, кстати, сразу нацепил. Всмотревшись в шапочку повнимательней, я увидел надпись:

Потёртый подшлемник рекрута, уровень-1, физическая защита 1, Статус: испорченный предмет, простой предмет, класс броня, прочность: 9/20, вес 1 кг.

Как и моя супер палка-убивалка, название предмета было сделано серыми буквами, что означало низшую ступень в градации вещей в игре. Если мне не изменяет память, то предметы в игре по ценности располагались следующим образом: Серые — обычные и поломанные, которые уже нельзя починить. Белые — обычные предметы без дополнительных свойств, кроме стандартных + к атаке, урону или защите и броне, которые положены предметам соответствующего класса. Синие — особые вещи, у которых, помимо обычных прибавок, шла дополнительная плюшка, в виде плюса к характеристикам или особого свойства, вплоть до нового навыка или прибавки к уже существующему. Зелёные — редкие предметы, это уже, примерно в полтора раза повышенные обычные прибавки к положенным характеристикам и + 2 дополнительных свойства, как у синих вещей. Фиолетовые — уникальные предметы, в два раза выше обычная прибавка и три дополнительных свойства или одно свойство, но которое в три раза больше обычного. Далее идут золотые — легендарные предметы, там уже всё сложнее, помимо стандартных прибавок, умноженных на 3, у легендарных вещей могут быть от одного очень сильного свойства до пяти средних. Плюс ко всему, еще встречаются и комплектные легендарки. За сбор комплекта растут как основные показатели, такмогут даваться и дополнительные свойства, плюсом к уже имеющимся. Оранжевые — эпические предметы, те же легендарные, но статусом выше, больший % к прибавкам, большее количество дополнительных свойств и также бывают комплектные варианты. И наконец, красные — божественные предметы, но тут сложно что-то о них сказать, эти вещи настолько редко встречаются или их так сложно получить, что

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.