Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев Страница 19
Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев читать онлайн бесплатно
— Так вот откуда ты знаешь про винтовку!
— Ну да, Проф, мне Красавчик сказал.
— Красавчик?
— Ну, это я его так прозвала. Он правда был красавчик, как с плаката на стене. Винтовку мне обещал, сам больше по пулемётам, руки у него такие сильные были, ты себе не представляешь! Но замок оказался электронный, открывался только с терминала, а он в этом не особо хорош. Полдня поковырялся, плюнул и бросил. Пришлось мне и дальше с винчестером ходить, хотя он слабоват был для тех мест.
— Но до города-то дошли?
— Он дошёл, я скорей доползла. Вся шкура в дырках, аптечку ему отдала, патронов почти не осталось, куртка в лоскуты. Но добрались, да.
— И как тебе город?
— Да я его и не видала, Проф.
— Это как?
— Там надо было за вход заплатить, типа голодранцы без гроша там не нужны. Красавчик за себя монет отсыпал, а мне говорит: «Спасибо за компанию, Крутая Би, дальше я сам. В городе мне спину прикрывать не надо, так что ты свободна, иди куда хочешь».
— А ты что?
— А я, Проф, так и села, где стояла. Из меня разом как будто последнюю кровь выпустили. Я до этого даже не понимала, как много у меня было от Красавчика. И тем более не понимала, чего именно много. В тот момент я словно наполовину ослепла, оглохла, ослабела и поглупела. Была целая Би, а стала ПолуБи, а то и ЧетвертьБи. Не пчела, а пчелиная жопка. А он мне такой «пока-пока» — и ушёл. Я дёрнулась за ним, но сил не стало, да и денег у меня ни монетки, не пропустили бы. Я же ему все трофеи отдавала, он и торговался лучше…
«Харизма, сила, тяжёлое оружие, — подумал я. — Типовой билд активного игрока. Такому базовый спутник обуза».
— И что дальше было?
— Так и сидела в пыли у дороги. Ничего не хотела и ничего не могла, как выключили меня. Ни еды, ни денег, патронов полмагазина, одежда драная вся в крови. Там бы меня и закопали, наверное, но кто-то кинул мне аптечку. Не знаю кто, не разглядела. Я посидела-посидела, а потом подлатала себя чуток, поднялась и пошла.
— Куда?
— На охоту. Я ж больше ничего не умею. Пристрелила вомбата, развела костёр, поела. Продала шкуру, их ценят из-за крепкой кожаной задницы, она на подшиву штанов отлично идёт. В таких штанах хоть на гвоздях сиди, ничего не будет. Купила пяток патронов, и обратно, вомбатов там ещё много было. Постепенно оклемалась, прибарахлилась и двинула назад. В Гуднейбор так и не зашла — дорого, да и зачем он мне?
— А как в Краптаун попала?
— Не хотела возвращаться домой как дура оплёванная. Так что пошлялась по пустошам, повидала всякого и тут осела. Такая же жопа, как везде вокруг, почему бы и нет? Но каково быть спутницей выползня, я запомнила накрепко. Это просто сравнить не с чем, Проф.
— Вот оно что… Интересный расклад, — сказал я задумчиво.
Никто не задумывается, куда деваются брошенные базовые спутники. А ведь это действительно интересный момент: при нейросетевом сопровождении NPC‑нарративов условная «личная память» не ограничена, просто фоновым неписям запоминать особо нечего, их «жизнь» крутится в цикле ежедневной рутины. У спутников же за время сопровождения игрока-компаньона и уровень поднимается, и нарративы ветвятся, и даже личный квест может быть пройден, подняв его на новую ступень. А потом раз — и он снова рядовая непись. Как это обыгрывается на уровне игровых механик? Откатывается уровень? Блокируется уровень? Стирается опыт? Не знаю, не интересовался никогда. Если подумать, то я бы поставил на блокировку, потому что нельзя исключать, что бросивший спутника игрок через какое-то время к нему вернётся. Вероятность мала, но тем не менее. В этом случае логичнее блокировку снять, подняв его на тот уровень, на котором они расстались. Поэтому, скорее всего, Би «помнит», как была спутником, чтобы узнать его, если тот вернётся. Но статы ей автоматически понерфили до уровня, соответствующего стартовой локации.
Я так увлёкся этими размышлениями, что Би пришлось оттолкнуть меня с тропы плечом, от чего мой слабосильный персонаж полетел кубарем в кусты.
«Бэнг-бэнг, — загремел в темноте винчестер. — Бэнг-бэнг».
Bang bang, she shot me down.
Bang bang, I hit the ground.
Bang bang, that awful sound.
Bang bang, my baby shot me down.
Май-бэйби-Би таки отправила меня down, хотя и из лучших соображений — с моим околонулевым ночным зрением я даже не разглядел, во что она там палит.
Размеренно и чётко стреляя, Би быстро отступает назад, уводя за собой напавшего. Учитывая прокачанную меткость, она, скорее всего, ни одного патрона не потратила даром, так что её цель просто слишком «толстая» — в игровом смысле, то есть имеет много жизни и высокий порог урона. Ночью ограничения по уровню мобов для многих локаций частично снимаются, так что даже в условно безопасных местах может вылезти что-нибудь этакое. Потому что дома надо сидеть, или ночные перки прокачивать.
Пауза, металлические щелчки — Би перезаражается. Минус рычажного ружья: оно быстро стреляет, но только пока подствольный трубчатый магазин полон. Заряжать его приходится, засовывая патроны по одному, это занимает время. Мимо меня, треща и щёлкая, проследовало вверх по тропе что-то большое и хитиновое. В темноте не могу разглядеть, что именно, но, вроде бы не радскорп, хвоста не видно. Впрочем, в пустошах и без них хватает всякой твёрдой дряни, которую не всякая пуля возьмёт. Есть даже специальные перки Bug Stomper (Человек-тапок) и Entomologist (Энтомолог).
Первый увеличивает урон по насекомым на три процента за каждый уровень, и взять его просто, нужно всего лишь убить сотню любых инсектов. Первый уровень этого перка есть, наверное, у всех, даже у меня взят, на тараканах наколотил. Второй покруче, он прибавляет сразу пятьдесят процентов, но для его получения требуется «Интеллект» хотя бы пять и одновременно «Навык Выживания» (Survival) сорок пять. С «Интеллектом» у меня
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.