Чужая сиеста (СИ) - Каменистый Артем Страница 20
Чужая сиеста (СИ) - Каменистый Артем читать онлайн бесплатно
Текущий заряд колчана: 0/45 (лимит расширяется с ростом уровня оружия).
Активированные свойства: 0 (доступен 1 слот).
Привязка: нет.
Прочность: 71/71.
Атака: нет.
Защита: ничтожная (бонуса к точности и дальности нет).
Создатель: Лестница Испытания.
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1–5 кусков простой кожи, 1–3 катушки простых ниток, 0–2 редчайших кристалла, 1–5 волшебная соль, 1–4 особая душа.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы сможете получать лишь минимальное количество (в случае удачно разрушения).
На первом уровне вмещает до 60 стрел четырёх видов и любого веса, длины, толщины. Пока они находятся в колчане, их вес снижен на 25 %. Эти параметры могут меняться по мере развития вашего снаряжения. С повышением уровня и прокачки артефактных свойств изменяется лимит переносимых стрел (неограниченно) и процент снижения их веса (до 98 %). Также рекомендуется повышение защиты предмета (до максимально возможной, после чего колчан начнёт предоставлять бонусы к точности и дальности стрельбы (из любого ручного дальнобойного оружия, а не только из луков и арбалетов)).
То, что вещь стоящая, заметно уже по ресурсам, которые можно получить, если рука поднимется распустить такую прелесть на компоненты. Да, простая кожа и нитки – это плохо, но в данном случае хуже всего влияет лишь на прочность. Это далеко не самый главный показатель для предмета (а если речь идёт не о доспехе или оружии – тем более не главный). Редчайший кристалл – о таком Грешник даже не слышал ни разу, и уж точно не наблюдал у торговцев. И до четырёх душ опасной твари. Это получается, придётся прикончить несколько гигантских змеюк, чтобы столько собрать, ведь из низовых созданий столь приличные трофеи не выпадают.
Четыре артефактных свойства, причём все в тему: завышенное количество стрел и снижение их веса – прекрасный бонус. Шестьдесят оперённых гостинцев, это около четырёх килограмм груза, что для колчана солидно. Минус четверть – приличное подспорье. И ведь это базовые показатели, их можно улучшать до куда более солидных значений.
Селективность – тоже хорошо. Экономит время в бою, где каждое мгновение бесценно.
Да и не всегда оно есть, это мгновение, чтобы успеть выбрать именно ту стрелу, которая способна спасти тебя в данный момент.
Но самое главное – возобновляемые боеприпасы. Одно это делало колчан бесценным. Шутка ли, ведь он предоставляет шанс вернуть любую стрелу. Абсолютно любую. В том числе самую дорогую из доступных на данный момент, с трёхзначной ценой в идеальных монетах. Да, процент срабатывания свойства не впечатляет, но ведь это тоже базовый показатель, никто не запрещает его увеличивать.
Правда, прокачка артефактных свойств – самый дорогостоящий процесс в жизни участников. Разве что прогресс навыков высоких классов на приличных уровнях способен сравниться с ним по затратам. На стартовой площадке артефакты можно поднимать за баллы, но лишь до четвёрки. До максимальных двенадцати их придётся тянуть усилителями артефактности, а такие там лишь за идеалки можно приобрести.
На ярусах ситуация не лучше: добываются они в исключительных случаях, а у неписей встречаются нечасто и стоят очень дорого. А ведь для развития с четвёртый по двенадцатый уровни артефактности их потребуется четыреста десять штук.
Причём на каждое свойство, коих у самых развитых «оранжевых» предметов насчитывается десять.
Даже для Грешника это неразрешимая пока что проблема, что уж тут говорить про основную массу участников.
Выбранный голосованием бонус цивилизации под номером пять предоставил новые возможности получения этих редчайших трофеев. Однако до сих пор непонятно, что же он конкретно сулит. Грешник прекрасно начал, прямо на старте ухитрился хорошо засветиться в общих оповещениях, но при этом ни одного усилителя не добыл. Да, в описании ничего не сказано насчёт неординарных боевых свершений, но хотелось верить, что под словами «реализация маловероятных событий» подразумевается, в том числе, и это.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Артефактными свойствами все прелести колчана не исчерпывались. Получается, его ничтожную и, как бы, ненужную для такого предмета защиту тоже следует развивать. С каждой новой единичкой станет расти шанс прикрыться им от стрелы или пули. Это, конечно, далеко не доспех, но если грамотно закрепить, глядишь, и от чего-нибудь когда-нибудь убережёт. А после того как прогресс защиты дойдёт до идеальной, появится некий бонус на точность и дальность, также развиваемый. Причём не только для луков и арбалетов, с любым ручным дальнобойным оружием работает.
По сути – аналог артефактного свойства, требующий дополнительных вложений для активации начального свойства. Работать над развитием этого показателя нелегко, но куда проще и дешевле, чем с усилителями.
Также потребуется потратиться на дыроколы, потому что с доступными свойствами у колчана всё плохо. Кукловоды и на них совсем уж бессовестно сэкономили, да и на уровне предмета разоряться не стали. С такими показателями даже на первом ярусе стыдно подарки дарить, а уж на третьем они выглядят сущим издевательством.
Ну да ладно, зачем придираться, если в самом главном новое приобретение прекрасно. Ничего подобного Грешник никогда не видел и в руках не держал. Лишь в списках премиального магазина, где выставлялись предметы за идеальные монеты, встречались похожие вещицы. Но цены там даже не о-го-го, а гораздо и гораздо выше.
Но как бы там ни было, придётся признать, что, несмотря на всё потенциальное великолепие, полностью свой потенциал колчан раскроет очень нескоро. Серьёзные подвижки в этом вопросе, скорее всего, возможны не раньше, чем Грешник пройдёт ярус. И это жирный минус.
Ладно, о будущем тоже подумывать надо, а не единственным днём жить.
Остались два интересных предмета, которые Грешник добыл не из контейнеров: тубус и ружьё. Или винтовка, он пока не понимал, как правильнее называть это толи недоразумение, толи «вундервафлю».
Тубус разочаровал. Раскрылся без труда, и оказалось, что в нём хранилось свёрнутое в рулон подобие коврика из грубой и жёстковатой ткани, густо прошитой тончайшей серебристой проволокой и размалеванный аляповато-яркими угловатыми узорами преимущественно красных тонов. Геометрически эти закорючки походили на то, что можно рассмотреть на фотографии свиньи. Ими почти полностью покрывались чужеродные предметы, встроенные в её тушу. На людях, наезднике и ящере они выглядели также, просто не нашлось столь же удачного ракурса.
Это что? Коврик для религиозных целей или ритуалов наподобие харакири? Нет, вряд ли, там требуется что-то строгое, а здесь слишком безвкусно и богато. Неужто знамя конного цыганского полка? Телефон определить вещь не смог, никакой пользы от этого трофея Грешник не видел.
Винтовка – гораздо интереснее. Она относилась к предметам испытания и определялась телефоном именно как винтовка. Однако описание оставило больше вопросов, чем ответов, да и стволы идеально-гладкие, ни намёка на нарезы нет. А ведь это тот самый «винт», от которого произошло название этого оружия.
Грешник попытался разобраться с трофеем «методом тыка». К счастью, механизм не отличался сложностью, потянув за так и просившийся в руку рычажок, откинул набок здоровенный барабан. Да-да, вроде тех, что в ковбойских револьверах.
Но в каморах находились не патроны, а пули. Восемь здоровенных цилиндров конусно сужавшихся с одной стороны, поблёскивающие идеально отполированными и сильно вогнутыми донцами с другой. По бокам симметрично расположено пять тонких прорезей, в которых просматриваются скрытые детали. Не поленившись применить исследование, Грешник обнаружил скрытый механизм, что выталкивает через отверстия тончайшие пластины после выхода из ствола. То есть это своего рода складное оперение стабилизирующее пулю в полёте.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.