Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев Страница 23

Тут можно читать бесплатно Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев читать онлайн бесплатно

Нарратив Аллокатора - Павел Сергеевич Иевлев - читать книгу онлайн бесплатно, автор Павел Сергеевич Иевлев

New Vegas тоже можно забить на всех — не помогать ни одной фракции, и тогда в конце никто не станет сильнее.

В The Stanley Parable можно троллить рассказчика, игнорируя его указания, и получить концовку, где всё зацикливается. Даже в Dark Souls и Elden Ring иногда можно просто не активировать финал — и мир останется таким, какой есть.

Зачем это нужно?

Ломает шаблоны. В жизни нас постоянно заставляют что-то выбирать, а в играх — та же тема: «убей этого, помоги тому». Но что, если дать игроку возможность просто не участвовать? Это как читерский код против системы.

Такой финал делает игру глубже. Это не просто «добро vs зло», а ещё и вариант «а может, пофиг?». Игрок чувствует, что разработчики думали не только про стрельбу, но и про философию.

А если игрокам будет сложно?

Да ладно! Как раз такие фишки и делают игру запоминающейся. Все уже устали от одних и тех же сюжетов, а тут — неожиданный поворот. И технически это не сложно добавить!

Короче, «нулевой выбор» — это как скрытый лайфхак в игре. Не просто концовка, а намёк: «а ты точно свободен в своих решениях?» И это круто'.

— Хотите отправить этот вариант? Прогнозирую, что это повысит вероятность дочитывания на сорок семь процентов.

— Какая пошлость. Нет. Я отправлю свой вариант. Пусть словарь себе купят.

— С высокой вероятностью ваш респондент вместо прочтения попросит своего нейроассистента сделать краткий пересказ, получив что-то близкое к моему варианту, но при этом сохранит негатив к вам.

— Потерпит, — мужчина нажал кнопку «Отправить». — Выдай мне саммари по AURA Systems и сделке по проекту «Герои Пустошей». Без подробностей, только суть.

— Пожалуйста. Вот коротко суть произошедшего:

AURA Systems — стартап на автофинансировании, связанный с разработкой иммерсивных нейросетевых интерфейсов нового поколения. Сумма сделки по приобретению проекта «Герои Пустошей» — один рубль. Это достоверная проверяемая информация, внесённая в государственный реестр. В обсуждениях присутствуют следующие мнения, высказываемые частными лицами без верификации:

1. Нынешний владелец был рад избавиться от игры даже даром, потому что она приносит значительные убытки.

2. Покупатель кроме символической цены в один рубль взял на себя выплаты компенсаций текущей команде и задолженности по оплате серверных мощностей. Из этого делается вывод, что под проект будет набираться новая команда, потому что AURA Systems ранее в геймдеве не фигурировала и своих разработчиков у них, скорее всего, нет.

3. Компания получила госгрант на использование игры в качестве платформы внедрения новой идеологической бихевиор-парадигмы.

Эти варианты преобладают в обсуждении сделки в профессиональном сообществе. Озвучить версии в статусе сомнительных слухов?

— Нет, я и сам их прекрасно могу себе представить.

— Рад был помочь. Вам пришёл ответ на рабочую почту. Прочитать?

— Не надо, прочту сам.

Мужчина вывел на экран окно почтового клиента и ткнул курсором в непрочитанное во «Входящих».

Отправитель: hr@redpinesoft.com

Тема: Завершение сотрудничества по проекту No Signal

Здравствуйте, уважаемый коллега.

Мы вынуждены сообщить, что компания RedPineSoft приняла решение закрыть проект No Signal. В связи с этим ваша должность нарратора в рамках проекта упраздняется, а сотрудничество с вами будет завершено в соответствии с условиями контракта — с 15 августа сего года.

Это не связано с качеством вашей работы.

Напротив — мы глубоко ценим ваш вклад, ваше мастерство и способность создавать живые, неоднозначные миры, в которых каждый выбор оставлял след.

Почему так вышло.

Решение о закрытии No Signal продиктовано стратегическими изменениями в политике компании.

За последние два года мы увидели, что:

аудитория стремительно смещается в сторону коротких игровых сессий;

монетизируемые циклы и внутриигровые покупки становятся ключевыми метриками успеха;

сложные, медленные игры с разветвлённым сюжетом — увы — перестают быть коммерчески жизнеспособными в текущей модели.

Мы понимаем, для вас, как автора, это болезненно. Для нас тоже.

Мы знаем, как много вы вложили в No Signal. И именно поэтому не станем украшать ситуацию: мы не будем продолжать проект в каком-либо виде и не передадим его другой команде.

Что дальше.

По контракту вы получите:

полный расчёт за текущий месяц;

бонус за завершение нарративной фазы (25 %);

рекомендации и письмо с оценкой вашей работы, которое мы готовы адаптировать под любую форму или язык.

Спасибо за ваше участие.

С уважением и сожалением,

HR-директор

RedPineSoft

— Ну вашу ж мать! — сказал мужчина с чувством. — Как же не вовремя! Там до релиза оставалось всего ничего уже!

— Рассчитать, на сколько хватит денег на ваших счетах с учётом текущего уровня расходов и предстоящей компенсационной выплаты от RedPineSoft?

— Месяца на четыре?

— На три. Препараты, которые вы принимаете…

— Хреново. Надо чтобы на шесть. Можешь предложить варианты сокращения расходов?

— В рамках существующей схемы потребления это невозможно без нарушения медицинских предписаний. Медицинские расходы составляют более восьмидесяти процентов ежемесячного бюджета.

— Ясно.

Мужчина открыл холодильник, достал бутылку вина, вакуумную упаковку сыра и сунул в микроволновку пакет замороженных хлебцев.

— Я должен отметить, что употребление алкоголя вам категорически противопоказано.

— Я знаю.

— Это может сократить оставшееся вам…

— Тогда и денег хватит, — перебил мужчина, наливая вино в большой бокал и вскрывая пакет с нарезанным сыром.

— Актуализировать ваше резюме?

— Нет. Я не буду искать работу. Это был последний из новых ААА-проектов с фрактально-триггерным нарративом. Скорее всего, он тоже провалился бы в продажах, но я надеялся, что его хотя бы запустят. Как там написала та девочка из кадров? «Перестают быть коммерчески жизнеспособными в текущей модели»? Вот, оно самое. М-м-м! Чёрт, как же вкусно! Не помню, когда в последний раз получал удовольствие от еды не в игре, — он посмотрел сквозь бокал на свет и добавил: — да и вообще какое-нибудь удовольствие.

— Существуют проекты более низкого уровня, где ваши компетенции могут быть востребованы.

— Все нарративные игры сейчас — это «индюшки» без бюджета с оплатой по принципу «после релиза, если выстрелит, поделим прибыль». Они никогда не «выстреливают», а если чудо и случится, то я его уже не увижу.

— Согласно

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.