Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово Страница 34

Тут можно читать бесплатно Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово читать онлайн бесплатно

Пороки сыновей (СИ) - Несущий Слово - читать книгу онлайн бесплатно, автор Несущий Слово

наглел, но судя по наблюдениям никто не мог отличить простого Homo Sapiens-а от чувака со слетевшими психическими настройками от "Гласа Изменения". Даже жаль, что такими юнитами не удастся просочиться на более или менее важные должности, чисто безмолвные наблюдатели среди безликой серой массы гражданских. Хотя этого тоже неплохо хватало для понимания общего настроя — таки важный элемент в нашем нарастающем противостоянии.

Переться на штурм всей бригадой я даже не собирался. Апостолом я не управлял, противотанковые скорпионы уже вылупились, но к ним неустанно прикручиваются новые модификации, делая их еще более убойными и пока с этим не закончим, выпускать "в поле" я их не собираюсь, да и основная часть моей армии не настолько крута, чтобы ледоколом пройти сквозь бурлящий котел охваченного кровавым хаосом мегаполиса, не потеряв весомую часть состава, да потом сразу же и в мясорубку вступить с численно превосходящим и лучше экипированным соперником. Но есть и плюс — майоровцы такой хуйней так же не могут похвастаться. Садовое кольцо — их полноправная вотчина, из которой быстро и эффективно изгнали всю шушеру, что может создавать проблемы. В большинстве своем изгнали сразу на тот свет, конвертировав в экспириенс для Игроков. Присутствовали осторожные прощупывания "условно-безопасной зоны" петлей сомкнувшейся вокруг горла лагеря "СНГ", но там уже на танках разъезжали, ибо зверолюды, как и гобла удивительно быстро плодятся, за пару дней оккупировав солидные лоскуты свободных пространств, не говоря уже о постоянной опасности в виде Мерцающих Врат, что приобрели неприятную привычку открываться в самый неподходящий момент и уж поверьте, какой-нибудь минотавр-убийца, что вывалиться на грешную землю нашей Земли не в том месте, не в то время, может привести к крайне печальным последствиям. Я же обитал на небольшом кусочке окраин, раскинув во все стороны щупальца мобильных отрядов химер и до нас максимум что доходило — это одиночные патрули, ребятки, что разведывали территорию на предмет новых Колоссов Изменения, а то прошляпишь момент и все, хана всем.

К слову об Апостоле. Благодаря этому крылатому пидорасу я за несколько дней поднял двадцать второй уровень, что ознаменовался второй эволюцией. Чем-то сродни суперсолдата или полубога, к сожалению, я не стал. Да, крепче. Да, сильнее. Да, меньше забываю и быстрее анализирую входящую информацию. Да, меньше необдуманных поступков. Но далеко не то, чего бы хотелось.

Ну и до кучи я поменял часть настроек входящих сообщений, ибо как-то заебался читать постоянные угрозы от ноу-неймов, которым Колосс оттоптал любимые мозоли. Монстрик свалил на другой конец Первопрестольной, дабы наши интересы особо не пересекались, оставив после себя в разных местах пару-тройку Сопливцев. И что я могу сказать, зеленовато-серые сгустки черномагических соплей — это имба. К сожалению, не в том смысле, что могут Т-90 на завтрак жрать без приправы, но они исправно поставляли мне свежие Логовища. Знаете что такое Логова? Это мои аванпосты, благодаря которым я могу создавать новых юнитов на другом конце карты, да если еще и удобно расположены, то условно контролировать неплохой кусок территории. Пару таких точек я сделал сам, преимущественно на верхних этажах высоток. Несколько инсектоидов-охотников плюс полтора десятка трупов, можно еще около пяти живых человечков для создания Ферм Плоти. И все, зона влияния расширяется. Сопливцев же даже контролировать не нужно было, как и прописывать им поведенческие алгоритмы для избегания особо жирных косяков и автоматизации работы — все делают сами. И да, в Логовах, которые имеют своеобразную специализацию, то есть, например Логово Арахнидов, можно создавать только юнитов этой специализации с незначительными послаблениями. Но даже это весомый плюс, в режиме нон-стоп выпестывающий мне небольшие армии иммунных к физическому урону слизней-убийц, терроризирующих милипиздрические группировки выживших. Часть Сердцеедов как раз обосновалась в непосредственной близости от этих Логовищ, основав уже свои. Два плюс два равно куча трупов.

Остальные же… ну бля, я не я буду, если не поднасру уебкам, возомнившим себя нереально крутыми, здесь я — ЗАКОН. Просочиться в пределы лагеря не вышло, что ни говори, но оборона у них на уровне. А вот условно-безопасная зона таким похвастаться не могла. Здесь же чистая математика — чем больше территорий, тем больше врагов и тем большее количество бойцов нужно для полной зачистки местности, а Клановой Землей не сделаешь локацию, которая кишит враждебно к тебе настроенными существами.

Партизанская война. Сердцееды буквально созданы для этого дерьма.

Логова в отдаленных местах, не представляющих особого интереса вообще ни для кого. И щедрые россыпи всевозможных ловушек, как в принципе по всей прилегающей местности, так и по "безопасным" маршрутам вояк. И они прекрасно знали кто это делает. Вопли армейцев, попавших в лапы Мучителей разносятся на километры в ночной тьме. Отряды, что пытаются спасти своих, лишь пополняют список безвозвратных потерь. А потом, уже днем, находят изуродованные остатки сослуживцев рядом с кровавыми надписями, восхваляющими Темных богов и лично меня, Хима Великого, Ужасного, Кровавого. Да, это рисковано. Не аморально и бесчеловечно, на это говно мне как-то поебать, а именно имеет некоторые риски. Собственными руками создавать из себя всеобщее пугало, от одного упоминания которого разрозненные группировки сплочатся в единый кулак — такая себе идейка. Но мне нравилось и пока что это было выгодно, а время работает на меня, ибо Фермы поставляют мне плоть, как и инсектоиды-охотники. Чем больше плоти — тем всем вокруг хуже. Из фракций, основанных Игроками и представляющими серьезную опасность — нас только трое. Майор, с гражданскими, что вполне себе могут переквалифицироваться в ополчение, и вояки с солидным запасом боеприпасов и бронетехники. Я, уже в представлении не нуждающийся. И некий Малак, которого в начале даже принимали за неигрового персонажа неебического уровня важности. Но нет, вполне себе Игрок, как-то умудрившийся обосноваться возле одного из Обелисков, сплотив под своей рукой демонов, культистов, карателей, Дурную Кровь, Сынов Бездны, бандитов и прочий сброд. По слухам весьма колоритный персонаж, имеющий неплохие шансы на книгу о себе от Великой Четверки. Вот с ним я особо не связывался. Не потому, что зассал кому из нас Несущий Слово окажет больше милости, подогнав "рояль", которым можно втоптать в грязь другого. Все куда проще — Майор вряд ли с ним сможет объединиться, а мне начинать войну на два фронта не с руки. Разберусь с вояками, а дальше уже посмотрим.

Да, Малак особо не срывается в ожесточенные мясорубки стенка на стенку, завязнув в затяжной партизанщине с Дщерями Чего-То-Там, ебучие паладины… и немного в "холодной войне" с полковником, плюс, одиночки, которые реально могут преподнести ОЧЕНЬ

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.