Сияние истины (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович Страница 39

Тут можно читать бесплатно Сияние истины (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Сияние истины (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович читать онлайн бесплатно

Сияние истины (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - читать книгу онлайн бесплатно, автор Бельский Сергей Фёдорович

Получено достижение: «Умник ΙV»

Описание: Выносливость, конечно, хороша, но высокий интеллект повысит вероятность выживания куда больше, нежели любой другой параметр. Заранее предусмотреть выходы из самых разных ситуаций куда полезнее, нежели попасть в нее и спешно пытаться придумывать на ходу. Но не только выживаемость, интеллект одаривает своего владельца могуществом, ведь это самый мощный инструмент, которым располагает любой разумный организм. Магия, технологии, деньги… всё зависит от интеллекта. Обладая высоким значением данного параметра, вы можете добиться чего угодно. И сейчас вы преодолели первый рубеж на пути к могуществу. Но ни в коем случае не останавливайтесь в своём развитии, ведь в этом мире вы не единственный умник.

Награда: + 50 ед. к параметру Интеллект, +1 % к силе заклинаний(сюда могут включаться самые разные параметры заклинаний, начиная от урона и заканчивая длительностью или площадью воздействия).

Класс: Необычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 500 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

Хм… Дополнительные полсотни интеллекта весьма приятный бонус, впрочем, как и усиление заклинаний, но опять смущает класс достижения. Неужели так много людей добрались до полутысячного рубежа? С другой стороны у меня ведь многие параметры весьма нехило прокачаны, что вряд ли встречается настолько часто, хотя это универсальность может быть хороша далеко не всегда. Ладно, важные рубежи взяты и это сделало меня сильнее, а уж насколько покажут тренировки.

Получено достижение: «Полёт шмеля»

Описание: Не часто можно встретить лешего, который летит над бескрайними просторами северного моря. Вид весьма завораживающий. Освоение воздушной тропы вышло на новый этап, что даёт существенные преимущества передвижения, однако не забывай, что летать над морями может быть очень опасно, а энергия у тебя отнюдь не бесконечная.

Эффект: Увеличение длительности полёта(Это касается любой способности или заклинания. Если у тебя есть крылья, то эффект сделает их сильнее и выносливее, если тебя несёт заклинание, то расход его энергии снизится и т. д.)

Класс: Очень редкий

Примечание: Не забывай, что это тоже не панацея, хоть и немного облегчит любые перелёты.

Такого я точно не ожидал, весьма неплохое достижение. Осталось только поискать остров Буян. Ещё остались какие-нибудь достижения?

Получено достижение: «Своё тело»

Описание: Подавляющее большинство игроков на просторах Рейнеи используют созданные мной тела, однако есть те, кто находится здесь, имея собственное. Теперь и ты стал таким счастливчиком. В этом есть как плюсы, так и минусы. К первым можно отнести то, что теперь ты будешь ощущать мир вокруг ещё более ярко. Это позволит оперировать энергией на более высоком уровне. Ко вторым же можно добавить, что потоки энергии в твоём теле будут, как бы так сказать, перенастроены, что может привести к разным результатам. Сколько будет длиться этот процесс и когда он может на тебе отразиться сказать крайне сложно. В общем, эффектов будет море, но все они не должны причинить какого-то вреда, так что считай это достижение подарком от меня.

Класс: Вне категории

Примечание: Эффекты отмечать не стала, так как их слишком много и мне лень.

Вот и зачем Система напомнила об этом? Злая ты и нехорошая. Да и ещё как искренне стала писать. Знаешь ли, было бы неплохо всё-таки потрудиться и написать об эффектах, ведь от этого зависит моя жизнь.

Не преувеличивай, ты успел помереть уже не один раз. Если помрёшь ещё, ничего страшного не случится… наверное.

Эй, Система, не надо так шутить. Совести на тебя нет. Как-нибудь укусишь её, ладно? Вот, сразу видно энтузиазм моей зубастой хранительницы. Итак, это было последнее достижение в списке сообщений, что позволило вздохнуть. Наконец-то я со всем разобрался, разве что нужно выбрать огненные заклинания. Я поднялся и направился к Алине, которой пришлось прервать разговор с Юн Рисеем. Удивительно, но она нашла общий язык с древним чародеем, который спокойно может читать мысли. Я подробно рассказал ей о предложенных Системой заклинаниях, и о своих соображениях на их счёт.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Огненный вихрь могла вызывать мама. Это очень мощное и красивое заклинание, но его применение влечет за собой риск сжечь всё вокруг. Его применяют, как правило, против армий. Насколько помню чародей Мерентал из страны Фрамер использовал усиленную вариацию вихря для зачистки пустыни К’хилинты. После краха империи каэддов там возникло много нечисти, поэтому учитель Атарка из школы огненных магов разобрался с этой напастью. Зарево было видно на юге Синк-Ла. Говорят, там теперь осталась большая область, покрытая гладким стеклом. Так что смотри, так уж ли нужно тебе данное заклинание, — начала объяснять она. — Теперь что касается кулака. Честно говоря, об этом заклинании мне мало что известно. Его применяли маги, использующие ближний бой. В нём важно умение управлять аурой. Также желательно владеть искусством ближнего боя. Универсальность данного заклинания сложно отрицать, ведь его можно применять, как в битве один на один, так и против многочисленных групп врагов, помимо этого его можно активировать сразу. Огненный вихрь же потребует длительной подготовки. С другой стороны огненный кулак вряд ли сможет нанести больше урона, нежели вихрь. Поэтому из этих двух я бы советовала выбирать то заклинание, которое ты будешь использовать чаще, — она прервалась немного, потом вздохнула и продолжила. — Теперь перейдём ко второй паре заклинаний. Пламенная бомба выглядит довольно интересно и чем-то напоминает огненный эллипсоид, разве что взрывается не сразу. Её легко можно совмещать с другими заклинаниями, так что это весьма неплохая прибавка для коллекции огненных заклятий. Также с её помощью можно аккуратно подрывать препятствия, что с огненным шаром или эллипсоидом не выйдет. Полыхающее поле весьма эффектное и не менее эффективное заклинание, которое создаёт ударную волну, поджигающую всё вокруг. Оно помогает отбросить противников в стороны, а также может обеспечить отличную поддержку в бою. Если совместить это заклинание с твоими перемещениями, то я даже сражаться с тобой не буду. Слишком это выглядит жутко. В таком случае ты сможешь переходить по тропам из одной точки, активировать пламенное поле и вновь уйти, что весьма существенно осложнит бой.

— Спасибо, Алина, — поблагодарил я девушку. — Она была во многом права, но далеко не во всём, так что я сделал своё окончательный выбор.

Глава 25

Команды. Тренировка. Тяжкая ноша.

Изучено заклинание «Кулак Яростного Пламени»!

Изучено заклинание «Пламенная бомба»!

Два этих заклинания подойдут лучше, так как вместо вихря я применяю метеор, а вот для ближнего боя у меня мало что имеется. Дыхание дракона и огненный трезубец не совсем то, что надо. Кулак же, как раз поможет мне заполнить нишу заклинаний ближнего боя. К тому же я хочу попробовать использовать это заклинание с Когтями Мрака. Интересно, что получится в итоге. Пламенная же бомба отлично подойдет для текущего похода в герцогство Фельм. Кротовые норы просто созданы для этого огненного заклятья, я могу попросту закидать врагам в тыл кучу бомб, если удастся подготовить определенное количество заранее. Хм… а возможно ли создать огненную бомбу, но активировать таймер только тогда, когда он будет нужен? Надо будет поэкспериментировать, но это чуть позже, сейчас же:

— Итак, друзья нам нужно провести небольшую тренировку, — я привлек внимание остальных. — Устроим небольшой командный бой. В первой команде буду я, Элли и Сель, во второй: Арк, Алина и Мелли. Юн Рисей же присмотрит за нами. Задача довольно проста: показать свои умения и командное взаимодействие.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.