Клинок имею - Готов к приключениям (СИ) - "Мертвый Бассейн" Страница 4
Клинок имею - Готов к приключениям (СИ) - "Мертвый Бассейн" читать онлайн бесплатно
Напугал ежа голой жопой. Если бы хотел, то давно бы это сделал. Как ты там говорил? Мы теперь две палочки твикс? Вот и страдай.
*Непереводимая древняя ругань на эльфийском*
Гоблин подозрительно затих и стал зыркать не моргая, смотря именно в мою сторону. Блин, это сложно, вот так просто, убить. Но посмотреть на окружающий мир я хочу еще больше. Ночью я так ничего и не рассмотрел.
Я сделал резкий выпад, но мелкий гад каким-то чудом увернулся и начал верещать словно гиббон, которому яйца прищемили.
— Чего ты орёшь, падла ушастая? — Крик действительно был громкий. Чуть ли не ультразвуком бьёт.
— Уа! Уа! Уа! — Похоже, что он зовёт на помощь. Ну в твоём положение это бесполезно. Я сделал еще несколько выпадов, и всё же задел это ульразвуковое отродье. Это было зря. Ор стал еще громче, теперь еще и от боли.
Клетка начала ходить ходуном. Это трындец, как вы его поймали вообще? Он же мелкий, а силы в нём как будто он две сотки тягает! Иш как разошелся.
Гоблин тем временем начал биться об прутья и верещать с утроенной силой. В какой-то момент с него слетела его набедренная повязка и обнажила его причиндалы.
Вот уж увольте, теперь я его точно прибью. Нормальный там такой размерчик болтался.
Стараясь не смотреть на эту картину, я в какой-то момент всё же достал этого орущего засранца, проткнув ему горло и перебив позвоночник. Клинок вошел прямо в район трахеи и вышел, с другой стороны. В комнате резко стало тихо.
А потом меня начало накрывать…
— Ого… — Приятная волна наслаждения накрыла меня с головой. Я снова потянулся и выдохнул с облегчением. — Неплохо… — Было действительно хорошо! Словно ты сладко-сладко потянулся, после тяжелого рабочего дня. Если так будет после каждого убийства, то я готов этих гоблинов пачками рубить.
*Бзынь* — Прозвучало прямо в голове. Что это такое?
Системное сообщение — Вы совершили убийство.
Вами получены очки характеристик — кол-во 5. Получение уровня заблокировано.
Эта штука висела прямо перед моими глазами. В воздухе.
— Как необычно. Похоже на голограмму. — Я для надёжности ткнул в сообщение пальцем и открылось еще одно.
Ваш класс — Проклятый. Получение уровня — заблокировано. Поглощение вражеских характеристик — разрешено.
Поглощение характеристик — Вы поглощаете 40 % характеристик убитой вами цели.
Так, а вот и окно статуса… Что там у нас?
Имя — Алексей Буря.
Класс — Проклятый.
Уровень очков характеристик — 11
Сила — 3
Ловкость — 2
Выносливость — 4
Интеллект — 2
Ну тут всё стандартно. А что именно дают характеристики? Потыкав по ним, я понял для чего нужна каждая из них.
Сила — Увеличивает мышечную силу за счёт внутреннего ядра.
Ловкость — Улучшает координацию тела в пространстве и скорость реакции.
Выносливость — Улучшает тонус тела и внутренний запас энергии. Улучшает оболочку ядра.
Интеллект — Увеличивает запас магического резерва. Немного улучшает оболочку ядра.
Вот только что такое оболочка ядра, я так и не нашел. Видимо внутренняя печка или типа того. Душа может быть. Если рассудить здраво, то вполне может быть, ведь в прошлом мире меня вообще грузовик сбил. Значит душа всё же существует. Надо будет этот момент уточнить у Клада.
Закончив копаться в характеристиках, я направился уже было к двери, как вдруг меч меня остановил.
Не вздумай ему рассказывать о системе. У них она другая. Они могут получать уровни и характеристики просто так. Например, если тяжести таскают или колдуют. Для нас это невозможно. Мой тебе совет — молчи об этом.
Я понял. Это многое меняло в моих планах. Вот если бы ты такую полезную информацию всегда выдавал, было бы вообще зашибись. Было бы не плохо, если бы ты не вёл себя как мудила. Немного доверия не помешает.
Я подумаю над твоим предложением…
Будем считать, что замётано.
Подойдя к двери, я три раза в неё постучал. Клад открыл щеколду и посмотрел на меня. — Закончил?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да. Сделал из него ушастый кебаб. — Вид был у меня слегка недовольный. Ну, конечно, теперь то я знаю почему они со мной столько возятся.
— Хорошо.
Замок на двери щелкнул, и она открылась.
— Давай, покажем тебе город. Смотри не отставай. — Клад с улыбкой на лице махнул мне рукой и пошел вперёд.
Ах да, чуть не забыл. Держи.
На поясе появились чёрные ножны, подозрительно подходящие к моему клинку. А пораньше не мог такой подарочек подогнать?
Я забыл.
Класс. Просто супер. Кому там легендарные клинки доставались? Завидую чёрной завистью, потому что мне достался склеротичный дед.
Засунув клинок в ножны, я поплёлся вслед за Кладом. Чувство опасности начало нарастать…
Выйдя в город днём, я наконец смог ощутить его размах. Большой!
Темница, где меня держали, находилась на возвышенности. Сам город, был расположен у подножия горы. Часть его располагалась на склонах, включая большой замок, стоящий особняком посреди этого пейзажа.
— Красивое, — выдохнул от удивления я. Чего греха таить, посмотреть было на что. Я впервые видел такую красотищу вблизи. Дома, построенные из белого камня. Яркие и броские крыши, разных цветов. Всё это создавало неповторимую картину средневекового города.
А потом, когда я посмотрел левее, то увидел высокую башню, с пришвартованным к ней дирижаблем.
— Вот теперь я действительно удивлён. Мой мозг просит ответов. — Я ткнул пальцем в сторону цеппелина. Клад понял ход моих мыслей и рассмеялся.
— В первый раз непривычно, да? Это торговый картель. Только они владеют дирижаблями здесь. Фактически это единственный способ сообщения между полисами. Наш город тоже полис. Называется он Вайд-энд. Самый дальний полис от столицы империи. Последний и единственный форпост людей во фронтире. Ну как, интересно теперь? — Я машинально кивнул. Я в данный момент вертел головой прямо как сова, пытаясь рассмотреть каждую деталь города.
— Ты это, продолжай. Ну там про фронтир и всё такое… — Мозг отчаянно пытался поглотить максимум информации, попутно рассматривая местные красоты. Оторваться было сложно.
— Мы здесь появились десять лет назад. Не я конкретно, а вообще попаданцы. Тогда, по словам первых, тут вообще никого не было. Город был призраком. И со временем, мы пришлые, его и обжили. Судя по информации от торговцев, в других городах было примерно так же. Пустой город, а потом начали появляться люди и осваивать территорию. Плохо что по суше сообщения нет никакого.
— Это еще почему? — Вокруг города я видел лес. На вид совсем не опасный.
— Ну километров пятнадцать от города, это еще безопасная зона. Относительно. А вот дальше уже всё. Монстры гуляют такого уровня, что даже очень высокоуровневых героев бросает в холодный пот. Мы, конечно, пытаемся разведать местность, но ты сам вчера слышал… Выходит не очень.
— Попаданцы часто здесь появляются? — Этот вопрос меня интересовал так же сильно, как и всё остальное.
— Достаточно. Примерно раз в полгода. Мы на местах появления построили хижины, что бы вы не разбегались. А то знаешь ли, были инциденты. Ну и когда вы появляетесь тоже понятно. В небе над городом видно северное сияние. Ни с чем не спутаешь. Так что каждый раз мы в принципе ко всему готовы. — Клад продолжал вести меня по улицам города. Спускались мы, судя по направлению, к центральной площади.
— Интересно. А билет до другого города дорогой? — На этот вопрос Клад резко обернулся.
— Дело не в цене. А в том, что ты можешь предложить торговой гильдии. И поверь, заинтересовать их очень трудно. Ну, а, любого безбилетника они очень быстро находят и казнят. Так что не думай туда соваться. Эти ребята шутить не любят. На каждом дирижабле летает минимум по одному герою. А сними, нам обычным "работягам", точно не тягаться. Как бы не печально было это признавать. Разница в очках характеристик колоссальная. Да что я тебе говорю, ты уже видел, наверное, местную "систему". Мы все с неё немножко в шоке. Так что ты не один тут такой в этом плане. — Ага, значит он не знает, что Проклятые могут красть очки характеристик. Интересненько. Клинок, поздравляю тебя, ты был прав.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.