Паладин - Сергей Александрович Малышонок Страница 4

Тут можно читать бесплатно Паладин - Сергей Александрович Малышонок. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Паладин - Сергей Александрович Малышонок читать онлайн бесплатно

Паладин - Сергей Александрович Малышонок - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сергей Александрович Малышонок

своих-чужих воспоминаниях и ощущениях, что должен испытывать. Правая рука резко сжимается в кулак до приятного скрежета металла латной перчатки, и… Я всё прочувствовал. Всё. Поток магической энергии в своём теле, как он выходит сквозь кожу сияющим маревом, как формируется структура чар, как строятся вокруг меня рунные кольца, после чего распадаются и расходятся узлами по всему телу, сохраняя между собой нити магических капилляров, по которым уже бежит новый поток маны, расширяя сеть и покрывая всё тело невесомой сияющей плёнкой — я буквально видел все переплетения нитей энергии, узлы и скрепы заклинания, каждый его элемент, каждый блок, и я… Я всё понимал! Что, зачем, почему, по каким принципам и что значит! Всю подноготную готового заклинания до самого его базиса, из которого были выведены все последующие закономерности и принципы.

Правая ладонь ложится на рукоять меча, снимая его со спины, между делом обогащая меня новым пониманием, что держал я его там маной и лезвие от ржавчины предохранялось ей же. Новая мысль, намерение… И новое рунное кольцо, сплетённое из света, пробегает по моей ауре от пояса до макушки, чтобы вновь распасться и осесть на полотне клинка, заставляя металл испускать золотистое сияние. И я осознаю… чувствую… вижу… что этим светом смогу не только защитить лезвие от сколов и пробить чужую броню, но и впиться в чужую плоть обжигающим проклятьем, что будет одинаково терзать и демона, и человека.

Непередаваемое ощущение…

Знание магии…

Не всей, да. Я чувствовал, что знания мои были на уровне «церковно-приходской школы», причём буквально, но уже на этом уровне я мог и сам создать нечто дополнительное, чего в меня не вкладывали, например, шар света, который будет заменять лампу. Это было несложно. Я понимал, как это сделать…

И это было… просто охрененно по сравнению с тем, что я знал ещё вчера… и преступно мало, если вспоминать о тех эпических буйствах энергии, которые частенько описывают в сражениях магов из фэнтези.

Ещё раз глянув на окно «Статуса», я увидел, что число напротив параметра «Сила» увеличилось на четыре единицы, то есть теперь там значилось «Сила: 24», и рядом приписка: [+4] {+20 %}, а процент уменьшаемого урона стал равен сорока пяти единицам. Маны же осталось: [69/100]. Единички не хватало изначально, то есть логично предположить, что она ушла на исцеление, да и не нужно предполагать, я и сам теперь «помню», что относительно долгосрочных бафов затраты на разовое заклинание минимальны. Бафы, кстати, ещё и поддерживать надо, так что потихонечку они будут отъедать запас, если сам не прервёшь подпитку.

Вот только что-то мне не так загрузили. Да, я вполне знал умозрительную разницу в затрате энергии, но это было именно умозрительное и чувственное понимание, буквально «на глазок», и никаких единиц маны в моих знаниях по самой магии не значилось. А ещё совершенно не значилось значения остальных характеристик. Допустим, что значит «Сила» и в чём она выражается чисто практически, догадаться можно, но вот с «Ловкостью» уже сложнее. За что в теле она отвечает? В чём выражена? Это скорость движений? Шанс на критический удар? Уворот? Что?..

Никаких ответов.

— Система, ну не смешно! — вновь обращаюсь к окошку вслух. — Ты уже запихнула в меня кучу знаний! Дай мне нормальную справку по характеристикам! Слышишь? Справка! Подсказка! Описание! — то ли надо мной сжалились, то ли я таки настроился в нужном ключе, но под параметром «Ловкость» развернулось дополнительное «всплывающее окно» с текстом.

[Ловкость — условное название для совокупности скорости реакции, координации движений и способности к обучению любым действиям, основанным на точной моторике.]

— Спасибо… — на пару тонов ниже буркнул я, вчитываясь в текст.

Это было что-то необычное. Как человек, чьё детство пришлось на расцвет эпохи компьютерных игр, я их любил и потому имел в памяти немало вариантов чисто «игровых» систем, начиная от «классики D&D 3.5», заканчивая тем, как всё работало во всяких «Аллодах» и «Фолычах». И в каждой системе «основная роль» характеристики пусть и была очевидна, но не обязательно, что только ею ограничивалась. Например, помнится, была редакция, где через Силу считался шанс парирования/блокирования удара противника. А та же Ловкость не только за скорость движения (количество ходов), но и за шанс критического удара отвечала. Вот только здесь, по всей видимости, нифига подобного не было. Скорость реакции — это, конечно, тоже скорость, но явно ведь не та, что позволяет за время, пока враг делает один удар, сделать двадцать. Однако уже такая информация была крайне полезна. Попробуем узнать дальше…

Эксперимента ради я просто перевёл взгляд чуть выше и сосредоточился на желании узнать подробности о параметре Силы. Пару секунд ничего не происходило, и я уже начал было подозревать, что мне постоянно придётся упрашивать Систему, но когда я уже решил было вновь заговорить, предварительно просто повторив для себя «справка, подсказка, описание», чтобы начать их озвучивать, справка таки всплыла.

[Сила — условное название для совокупности физических параметров. Влияет на прочность мышечных волокон, кожного покрова, внутренних органов, костей, сухожилий и способность переносить нагрузки. Не влияет на жизненные силы организма и способность к регенерации.]

— О как… — не то чтобы я чувствовал острую необходимость говорить вслух, тем более только что получив наглядное доказательство, что Система меня и при закрытом рте прекрасно слышит, но так было всяко проще для нервов.

Итак, Сила тут — это не только сила, но и что-то вроде «модификатора естественной брони», который при этом никак не влияет на количество очков жизни и, видимо, её восстановление… Окей. А что дальше?

[Живучесть — условное название для совокупности параметров, отвечающих за способность оставаться в живых: объём жизненной силы, скорость регенерации, устойчивость к болезням, ядам и токсинам, а также враждебным условиям окружающей среды.]

Как ни подозрительно, но это было логично. Ещё бы знать: десять единиц — это много или нет? Сколько вообще нормально для обычного человека? А необычного? А хороший паладин сколько должен иметь, чтобы не помирать от заточки в бок, организованной каким-нибудь разбойником? Можно табличку с градацией и примерами в картинках? Нет? Совсем нет? Ну пожалуйста — это нужно, это важно, это то, от чего зависит моя жизнь! Система? Ну, Система, ну эй! Ну, блин…

Тишина была мне ответом, и никакие попытки подобрать формулировку и сфокусироваться на нужном желании не помогали… Ладно, об этом я подумаю потом. Переводим взгляд ниже и концентрируемся точно так, как получилось уже два раза…

[Восприятие — условное название для суммарной эффективности работы органов чувств и умения правильно интерпретировать их сигналы. Влияет на способность воспринимать магическую энергию, замечать

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.