Абсурд (СИ) - Старухин Евгений "Шопол" Страница 4
Абсурд (СИ) - Старухин Евгений "Шопол" читать онлайн бесплатно
— Я надеюсь, моё отношение к тебе поможет мне как-то освободиться, а не быть вечной узницей твоего замка. Ты крайне интересный молодой человек, но я не хочу долго задерживаться в одном месте. Постарайся освободить меня как можно скорее. И ещё, про мой нрав многие говорят, что я дама ветреная. Так вот, они правы. Надеюсь тебе хватит силы и удачи разрушить Печать Абсурда, ведь за это я пообещала ни много, ни мало — свою благосклонность. А это дорого стоит. Тебе же я далаоплату авансом, уж больно ты мне нравишься. Опять же, оставлять тебя без награды, в случае выполнения задания — нехорошо, а замок как ни крути твой, так что для тебя награда будет существеннее. И да, в этом задании есть небольшая такая сложность. Я стала защитником замка, и просто так разрушить его не могу дать никому. Так что придётся постараться, ведь поддаваться я не буду. А стараться против меня немного тяжеловато. Так что думай нестандартно. Обхитри меня. Удиви! И тогда моя благосклонность будет куда более весомой!
После этого сверкнула яркая вспышка и мы всем кланом оказались в лесу у самой кромки поля, ведущего к нашему замку. Наш замок пытались штурмовать другие игроки, но погибали от нелепых случайностей, которые представить вообще невозможно — поскальзывались в грязи и падали на свои собственные клинки, внезапно появившиеся насекомые залетали в дыхательное горло, и люди просто умирали от удушья. Молнии, бившие с неба, собирали обильный урожай из жертв. Осколки от доспехов «счастливчиков», попавших под молнии, разили их товарищей. Но игроки пёрли нахрапом на замок, не считаясь ни с какими дикими потерями. Пущенные заклинания били своих же игроков, так что магией пользоваться практически перестали и на приступ шли в основном только боевики. Но это особо не помогало. Удача веселилась вовсю.
И только сейчас я прочитал задание от богини удачи.
Игроки! Вестник Абсурда сделал свой первый ход! Он приковал свободолюбивую богиню удачи в своём замке печатью. Нужно разрушить Печать Хаоса во что бы то ни стало, иначе область неудачи будет расти с каждым днём от проклятого замка. Скорость роста зоны неудачи один километр в день. Награда за выполнение задания — благосклонность Фортуны.
— Ты чего учудил-то на этот раз? Почему мы оказались за пределами замка, и почему мы должны сами свой замок разрушить? — вполне закономерно поинтересовался Бармаклей.
— Да я немного с удачей перестарался, в результате сама Фортуна на огонёк заглянула. А мне от вашего ритуала стало как-то очень хреново. Я испугался, что вы меня специально в качестве жертвы для замка выбрали. И потому напоследок применил одну печать. Кто же знал, что эта печать Фортуну на цепь посадит?
— Постой-ка! — прервал мою речь внезапно оказавшийся рядом мастер Гравиус, — То есть, ты не в курсе был, что тот, кто завершает замок, всегда погибает? То есть ты не знал, что замок выпивает из своего основателя все его сильные стороны? И ты не знал, что замок делает это особенно болезненным способом?
— Ну да.
— Великий Порядок! Как меня угораздило связаться с этими идиотами! Почему ему никто не рассказал о предстоящей ему роли?
Все мои соклановцы опустили глаза в землю, и только Грумбараш выдавил из себя:
— Мы не подумали, что он не прочитает о ритуале освящения замка. Ведь это же самое главное в строительстве.
— Они, драть их киркой через гланды, не подумали! Просто шикарное оправдание! И мы сейчас всем миром теперь должны разрушать построенный мною шедевр, в который я тоже вложился между прочим, не только трудом, но и даже аметистом удачи! Ладно! Хорошо! Я всё понимаю! Вы все раздолбаи! Но я заложил в замок сто двадцать пять камней удачи. Один камень держит в себе семьдесят пять пунктов! Как тебе удалось их разломать, чтобы привлечь Фортуну на огонёк?
— Да, Лесовик! Ты сколько удачи вбухал? Детинушка наш великовозрастный? — спросил как всегда чуткий Сирано.
Чего уж теперь скрывать…
— Десять тысяч.
Мастер Гравиус со всего маха ударился головой о подвернувшееся дерево, после чего со всей силы заорал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А-а-а! — это было самое цензурное из почти трёхминутной его речи, после чего он всё-таки поинтересовался, — Ну вот откуда у тебя её столько? Ну вот хотя бы на тысячу поменьше! Всего по семьдесят-пять на камень, а не по восемьдесят! И всё бы было нормально, а ведь вы все, слышите вы все сами виноваты, когда не спросили до какого числа ему не хватает и начали сбрасываться ему всякими вещами! Камни выдерживают до семидесяти пяти пунктов. А их тут сто двадцать пять! А он вкачал в них по восемьдесят. А он… Он… Он самую ветреную богиню привязал к своему замку. И теперь посмотрите, что творится вокруг!
Смотреть не было надобности. Все уже успели увидеть и оценить происходящий вокруг масштаб проблемы. Вокруг бушевало дикое ненастье, дождём и градом разрушающее всё живое. А вот на сам замок это не распространялось. Над ним царила тишь да гладь. Солнышко светило и голубое небо ласково подмигивало нашему замку медленно проплывающими белыми облачками. Как вообще такое возможно? Вокруг страшные чёрные тучи с молниями и дождём с градом, а у нас отличнейшая погода? Вот только сейчас это даже уже не у нас. Мы несмотря на то, что считаемся владельцами замка, остались фактически опять бездомными. И к тому же ещё и сами вынуждены разрушить свой же построенный замок.
А игроки всё шли туда и шли. Пока чудовищная зона аномалии непогоды составляла всего километр вокруг замка, и игроки старались прорваться через эту страшную пелену непогоды и неудачи. Игроки шли, словно зомби. На нас даже почти не обращали внимания проходящие мимо, так ворчали для острастки, мол чего зависли, вперёд идти надо.
— Ну что, какие есть идеи, господа владельцы замка?
Все как-то невесело усмехнулись и опять посмотрели на меня. Я что опять крайний? Хотя кто ещё-то? Это ведь я опять не прочитал про ритуал, правда и соклановцы хороши, ничего толком не сказали, но ведь и сам тоже дураком оказался. Так что надо пошевелить мозгами хотя бы в этот раз. Но как назло ничего в голову не приходило. А из-под замка тем временем уже успели сбежать энты и отходили в нашу сторону, не обращая внимания на игроков. И за ними тихо крался, если это можно к нему применить ПВА. И это не могло не натолкнуть на одну мысль, которую мы озвучили практически хором:
25.01.2022
— Корабль! — после чего мы переглянулись и рассмеялись. Облегчение от этой мысли позволило всем расслабиться, ведь казалось, что решение уже найдено и осталось всего ничего — уговорить Искин корабля действовать по нашему плану. Какая мелочь, право слово!
Мы дружно отправились в нужную нам сторону. А по пути я решил всё-таки поинтересоваться, а с чего вдруг вся толпа игроков прёт в сторону нашего замка, ведь понятно же, что мелким там ловить совершенно нечего, на что меня опять ткнули носом в мою неграмотность в игровом плане. Оказывается, у каждого задания есть ещё и игровые сноски для более подробного описания и наиболее полного понимания игроками поставленной задачи и награды. Так вот в этой сноске было сказано, что награду получат все, участвующие в задании, причём независимо от их достижений, но больше от упорства и желания помочь. Естественно, непосредственно выполнившему задание достанутся наибольшие плюшки, но и отвлекающие участники получат награду. Теперь хоть немного становится понятен этот дикий оголтелый оптимизм всего того мяса, что лезет под раздачу рядом с нашим замком.
Мы на всех порах рвались к кораблю и встречаемые нами игроками косились на нас с диким непониманием и даже иногда со смехом тыкали в нас пальцем. Даже долетали до нас вопли:
— Вот дебилы, все прут в ту сторону, надеясь на награду, а эти в обратную!
— Да придурки!
— Вообще в игре ничего не понимают!
— Ну да, тут халявная награда, а они нос воротят!
— А ведь ещё как демонстративно наперекор всем прут!
— Слушайте, а ведь это они!
— А ведь точно!
— Это ПоХаТь!
— Держи их!
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.