Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел" Страница 5

Тут можно читать бесплатно Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел". Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел" читать онлайн бесплатно

Змей (СИ) - Ковалев Алексей "Герел" - читать книгу онлайн бесплатно, автор Ковалев Алексей "Герел"

— Разумный, самоназвание расы — человек (homo), интеллектуальный уровень — 130 ед., Претендент допущен к испытанию. Начальный бонус — 2 млн. галактических кредитов (ГК).

В зеркале возникла надпись:

Раса: Человек (homo)

Имя: (введите имя)

Уровень: 0

Сила — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Интеллект — 1

Мудрость — 1

Класс: не выбран (классы будут доступны после получения 10 уровня)

Свободных характеристик — 5.

«Видимо разработчики особо не заморачивались и скопировали все из игр ещё конца 20 — начала 21 века. В принципе, все интуитивно понятно, игры я не очень любил, а вот книги… книги сильно уважал, особенно модный в допандемийное время жанр ЛитРПГ. Так что с этим разобрался, наверное… почти… Мдааа… лучше все-таки узнать…»

Мысли проскочили мгновенно, а я произнес в слух:

— Справка.

На все том же зеркале, мои параметры сменились на простыню справки:

«Галактика стала такой, как мы знаем около 3505 лет назад, когда три великие космические расы вышли в космос и встретились на его просторах…»

Так это пропускаем, историю Игры потом почитаю.

— Характеристики.

На экране появились пять строчек, в каждой из которых было лишь одно слово — название характеристики. Я стал по очереди произносить их вслух.

— Сила

«Сила — характеристика, которая отвечает за физическую силу, возможность использования различного ручного вооружения, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Ловкость

«Ловкость — характеристика, которая отвечает за физическую ловкость и скорость, позволяет быстрее реагировать на внешние раздражители, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Выносливость

«Выносливость — это характеристика, которая отвечает за физическую выносливость, позволяет дольше совершать физические действия, носить различные виды тяжелых скафандров, а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Интеллект.

«Интеллект — характеристика, которая отвечает за скорость мышления, решения задач, возможность пользоваться разными техническими средствами (не оружием), а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

— Мудрость.

«Мудрость — характеристика, которая отвечает за объем поступающей информации, психологическую выносливость, управление несколькими устройствами одновременно, управление корабельным вооружением (не ручным), а также определенное кол-во пунктов этой характеристики необходимо для получения некоторых классов.»

С характеристиками более-менее понятно, хотя и не до конца. Ладно будем решать проблемы по мере их поступления, начнем, пожалуй, с имени. Почему-то не хотелось указывать свое настоящее имя, решил указать один из своих псевдонимов в сети.

— Хочу вписать имя.

В зеркале-мониторе появилась строка из окна персонажа, а голос произнес:

— Громко и четко назовите личное имя и родовое, если имеется.

— Личное — Керридан, родовое — Орм.

— Принято, хотите распределить свободные характеристики?

— Да, хочу.

На мониторе вновь появилось окно с характеристиками, только теперь, напротив каждой характеристики стоял плюсик.

— Нажмите на знак «+» напротив характеристики, к которой хотите добавить свободное очко.

Я ещё не решил кем хочу стать — или пилот космического корабля, или диверсант. Одним я уже был, другим — всегда мечтал стать. Думаю, для обоих этих классов нужны ловкость и интеллект, поэтому 2 очка к первому и 3 — ко второму.

— Окно персонажа.

Картинка в зеркале снова сменилась.

«Раса: Человек (Homo)

Имя: — Керридан Орм

Уровень: 0

Сила — 1

Ловкость — 3

Выносливость — 1

Интеллект — 4

Мудрость — 1

Класс: не выбран (классы будут доступны после получения 10 уровня)

Свободных характеристик — 0»

Снова зазвучал тот же механический голос

— Все необходимые условия выполнены. Ваше первое задание: «Нейросеть», награда за выполнение: 300 нанитов. Штраф за провал задания — смерть. Начальная точка — Исследовательский Институт ГретФол, планета ГР-1315, самоназвание — Тир Гильт. Начинаю перемещение на начальную точку.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

После прозвучавших слов, я мгновенно потерял сознание.

Глава 4

Очнулся я от непонятного шипящего звука, а в закрытые веки ударил свет. Я открыл глаза, оп-па, капсула.

«Что? Неужели прошел год? Да ну, не может быть…»

— О, а вот и наш новый подопечный очнулся. Керридан Орм? Выбирайся давай, хватит отдыхать, пора работать.

После прозвучавшего спича, на меня уставился… дьявол… Более точного описания существа, наклонившегося ко мне, я подобрать не смог. Нет, реально, красная рожа, небольшие клыки торчат из-под нижней губы, даже маленькие рожки на лбу. Я неистово начал крестить это существо, пытаясь вспомнить хоть одну молитву, из любой религии, бывших когда-то на Земле.

— Оу, тише-тише, ты что никогда коргианцев не видел? Я живое, разумное существо… Клам, вколи ему что-нибудь успокаивающее.

Что-то пшикнуло, и в руку кольнуло. Эмоции потихоньку начали отпускать, и я смог прийти в себя и начать трезво мыслить. «Это же игра, да здесь может быть кто угодно — хоть дьявол, хоть ангел, хоть летающие розовые пони. Соберись.». Мысли проскочили и исчезли.

— Извините…

— Да ладно, бывает… Ты как себя чувствуешь? Меня, кстати, Крол зовут. Ничего, что на ты?

— Блин, друг, не части. — Я попытался подняться и у меня это получилось. Тело было наполнено такой легкостью, которую никогда не испытывало. С этим разберусь потом, сейчас нужно выспросить все, что возможно. — Чувствую себя великолепно. По поводу «на ты», тоже, без проблем. У меня тут вопросики появились. Ответить сможешь?

— Смогу, но давай не здесь и не сейчас, у меня работы по самые рога. Сейчас давай одевайся, вот комбез, — в меня полетел комок какой-то одежды, — это тоже тебе, — следом прилетел какой-то металлический браслет, — это коммуникатор, пока у тебя нет МИИ, он будет тебе её хоть как-то заменять, возвращать ничего не надо — подарок от корпорации. Там встроенный навигатор, оденешься, введешь слово «домой», и он построит тебе маршрут до твоей каюты. Твой контакт у меня есть, освобожусь — наберу. Все бывай.

Поняв, что больше ничего от этого разумного я сейчас не добьюсь, наконец, полностью выбрался из капсулы, влез в комбинезон, который сначала как-то скукожился на мне, потом обвис, и только потом принял нормальную форму, точно мне по размеру. Ботинки были интегрированы в это чудо, тоже, кстати, самонастраивающиеся. А после того, как на моей руке защелкнулся КПК, он же коммуникатор, я смог оглядеться.

Место моего пробуждения в Игре отличалось от места, где я ложился в капсулу в реальном мире только размерами. Это был небольшой зал метров 20 на 15, в нем располагалось всего лишь 10 капсул, чем-то похожих на те, что были в реальном мире. Единственным отличием, которое я заметил были крышки этих самых капсул — то ли из стекла, то ли из прозрачного пластика.

Разглядел я и своего встречающего, Крола. Это был невысокий гуманоид, со спины вообще ничем не отличающийся от обычного человека, но стоило ему повернуться и тут же все его отличия бросались в глаза — и ярко-красная кожа, и небольшие рожки, и клыки…

Пока я оглядывался по сторонам, металлически браслет, который был не шире ремешка от наручных часов, «расползся» на половину предплечья, и, теперь, больше напоминал какой-то наруч. На верхней его части появился экран, на котором сейчас заполнялся индикатор загрузки. Когда шкала дошла до 100 %, на экране появился текст, на неизвестном мне языке. Чем дольше я смотрел на эти закорючки, тем понятнее становилось, что там написано. Казалось, будто русские буквы накладываются поверх неизвестных слов. Наконец я смог прочитать сообщение.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
  1. Eric
    Eric 3 года назад
    Good day,

    My name is Eric and unlike a lot of emails you might get, I wanted to instead provide you with a word of encouragement – Congratulations

    What for?

    Part of my job is to check out websites and the work you’ve done with fullbooks.club definitely stands out.

    It’s clear you took building a website seriously and made a real investment of time and resources into making it top quality.

    There is, however, a catch… more accurately, a question…

    So when someone like me happens to find your site – maybe at the top of the search results (nice job BTW) or just through a random link, how do you know?

    More importantly, how do you make a connection with that person?

    Studies show that 7 out of 10 visitors don’t stick around – they’re there one second and then gone with the wind.

    Here’s a way to create INSTANT engagement that you may not have known about…

    Talk With Web Visitor is a software widget that’s works on your site, ready to capture any visitor’s Name, Email address and Phone Number. It lets you know INSTANTLY that they’re interested – so that you can talk to that lead while they’re literally checking out fullbooks.club.

    CLICK HERE https://talkwithwebvisitors.com to try out a Live Demo with Talk With Web Visitor now to see exactly how it works.

    It could be a game-changer for your business – and it gets even better… once you’ve captured their phone number, with our new SMS Text With Lead feature, you can automatically start a text (SMS) conversation – immediately (and there’s literally a 100X difference between contacting someone within 5 minutes versus 30 minutes.)

    Plus then, even if you don’t close a deal right away, you can connect later on with text messages for new offers, content links, even just follow up notes to build a relationship.

    Everything I’ve just described is simple, easy, and effective.

    CLICK HERE https://talkwithwebvisitors.com to discover what Talk With Web Visitor can do for your business.

    You could be converting up to 100X more leads today!

    Eric
    PS: Talk With Web Visitor offers a FREE 14 days trial – and it even includes International Long Distance Calling.
    You have customers waiting to talk with you right now… don’t keep them waiting.
    CLICK HERE https://talkwithwebvisitors.com to try Talk With Web Visitor now.

    If you'd like to unsubscribe click here http://talkwithwebvisitors.com/unsubscribe.aspx?d=fullbooks.club