Статус: Уже не новичок - Андрей Мельник Страница 41
Статус: Уже не новичок - Андрей Мельник читать онлайн бесплатно
— Кхм… Пора закончить этот махач, — рядом появился Александр с кучей свитков под мышкой.
Его лицо было… изуродовано. Но оно всё ещё сохраняло мужество и харизму уверенного в себе мужчины.
Если у меня и Графа маны больше не было, то нужен был кто-то другой, у кого запасы ещё имелись. Например, Александр и Маша. И свитки магии, которые можно активировать в таком случае. А я много всякого принёс из Лабиринта…
— «Морозная река»… — тихо, на выдохе произнёс наш командир, вливая в свиток с моей магией ману.
Эффект был слабее, чем от оригинального заклинания, но и враг уже лежал, примороженный своей трухлявой жопой, ногой и рукой к земле. Сопротивлялся он с большим трудом.
Пять свитков спустя, когда Мария присоединилась, этот древолюб был повержен. Серого окончательно сковали лёд и холод. Он перестал шевелиться и выкрикивать проклятья. А затем его тело засветилось. Лёд треснул и разлетелся вместе с древесиной во все стороны. На ледяном ковре осталось лежать без сознания тело Серого.
— Вяжем этого урода! Нельзя, чтобы он сдох, — подскочил к нему Александр и протянул руку к Графу. — Он нам должен много чего рассказать!
Граф быстро вытащил из кольца верёвку и стальные кандалы.
— Нет! Зелье!
— А! Точно! — Граф вытащил странный флакон с густой чёрной гадостью и передал Александру.
— Что это? — Я удивился, так как не знал, что это такое. — Что-то новенькое…
— Архонт поделился. Зелье опустошения. Опустошает и блокирует магический источник, не давая мане проникнуть внутрь. Также блокирует любые магические особенности, даже если для их применения не нужна мана и они «вшиты», так скажем, в тело избранного. И что-то мне подсказывает, что такие особенности у этого древолюба имеются, — пояснил Граф.
— Понятно. Хорошее зелье. Научиться бы такие делать… — задумчиво произнёс я и добавил: — Зелье здоровья ещё дайте. Чтобы не откинулся.
— Да, сейчас. Сперва свяжем… А зелье опустошения так просто не сделать. Его Архонт получил на каком-то турнире. Может, не сам, а кто-то из его окружения. Но вот, пригодилось. Он словно знал, что мы найдём для него достойную цель…
— Ну, он далеко не дурак. Предполагал разные варианты, и один из них сработал, — прокомментировал Александр. — Я сильно страшным стал?
— Тебе бы лицо в ванночку из зелья здоровья окунуть… — усмехнулся я. — Минут на двадцать.
— Настолько всё плохо? Граф на меня обезбол скастовал… Я не чувствую, — начал нервничать Александр.
— Да не переживай. Я и до этого тебя страшненьким считала, — обнадёжила его Герда.
— Алекс… Мне кажется или тебе это нужно? — Маша указала рукой на обломок дерева — на окутанную ледяной коркой голову, что валялась в двадцати метрах.
Она подошла, перевернула голову в мою сторону, и внутри я увидел свет переливающейся зелёной сферы.
Ох! А я думал она всё, потеряна!
Я подошёл, поднял сферу. Тёплая. Она пульсировала, словно живое сердце,. Положил на неё руку… Система тут же отреагировала.
[Желаете освоить природный артефакт благодаря особенности «Лисья выгода»?]
«Алиса?»
«Бери. Она твоя. Заслужил».
«А вдруг я в такого же урода превращусь?» — занервничал я.
«А я, как Герда, буду поддерживать тебя, даже если ты станешь уродцем!» — уверенно заявила она.
«Всё бы тебе шутки шутить…» — выдохнул я и прочитал доступное описание сферы.
Древесная сфера «Дендрариум»
Ранг: редкое
Особенности:
«Призыв Дендра» — вызывает в битву на вашу сторону древесных воинов.
Доступное количество и сила воинов зависят от показателей Магической Выносливости, Сопряжения и Резонанса
Местность должна быть подходящей для использования сферы
Виды воинов:
Корнелюд (слабые, но многочисленные).
Ожившее древо (сильные и прочные, но малочисленные)
«Семя перерождения Дендра» — заражает указанных существ; в случае их смерти в течение часа из трупов появляются ослабленные версии Корнелюдов
«Обращение в Дендроида, Царя Дендрариума» — требуется живой носитель
Природный артефакт
Эй, а неплохо! Даже если мне не подходит превращение в Дендроида, я буду и первыми тремя видами призыва доволен.
Я сжал сферу в ладони. Она засветилась ярче и начала растворяться, впитываясь в кожу.
Носитель редкой природной древесной сферы «Дендрариум»:
Наделяет ваше тело силой магии Дендра, которая позволяет призывать древесных воинов.
Виды призываемых существ:
Корнелюд (требуются живые корни растений)
Ожившее Древо (требуется подходящее дерево)
Перерождённые Дендра (семя, требует проращивания и убийства носителя)
Дендроид (требуется носитель — живое существо с большой магической силой или подходящее дерево)
Характеристики призванных:
Корнелюд: все физические характеристики — по 4 единицы
Ожившее Древо: Скорость — 6 единиц, остальные физические характеристики — по 8 единиц
Перерождённый Дендр: все физические характеристики — по 2 единицы
Дендроид: Скорость — 20 единиц, все остальные физические характеристики — по 40 единиц. Обладает 500% бонусом к регенерации при нахождении в подходящей местности
Каждая единица Резонанса повышает все характеристики воинов Дендра на 1 единицу
Базовые показатели физической и магической защиты:
У Корнелюда — 20 единиц
У Ожившего Древа — 40 единиц
У перерождённого Дендра — 10 единиц
У Дендроида — 200 единиц
Каждая единица Резонанса повышает показатели всех видов защиты на 10%
Все воины Дендра обладают иммунитетом к ментальной магии
Стоимость призыва:
Корнелюд — 50 единиц маны
Ожившее древо — 100 единиц маны
Семя перерождения Дендра — 25 единиц маны/заражение
Дендроид — 500 единиц маны
Время жизни всех воинов Дендра — 10 минут за каждую единицу Резонанса
Благословлённое дитя природы:
Характеристики призванных:
Корнелюд: все физические характеристики — по 8 единицы
Ожившее Древо: Скорость — 12 единиц, остальные физические характеристики — по 16 единиц
Перерождённый Дендр: все физические характеристики — по 4 единицы
Дендроид: Скорость — 40 единиц, все остальные физические характеристики — по 80 единиц. Обладает 1000% бонусом к регенерации при нахождении в подходящей местности
Каждая единица Резонанса повышает все характеристики воинов Дендра на 2 единицы
Базовые показатели физической и магической защиты:
У Корнелюда — 40 единиц
У Ожившего Древа — 80 единиц
У перерождённого Дендра — 20 единиц
У Дендроида — 400 единиц
Каждая единица Резонанса повышает показатели всех видов защиты на 20%
Все воины Дендра обладают иммунитетом к ментальной магии
Время жизни всех воинов Дендра — 20 минут за каждую единицу Резонанса
Я стоял
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.