Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева Страница 11

Тут можно читать бесплатно Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева. Жанр: Книги о бизнесе / Менеджмент и кадры. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева читать онлайн бесплатно

Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгения Юрьевна Елисеева

пороговым. Даже самая устойчивая система способна разрушиться или качественно измениться от одного, но достаточно сильного воздействия. Тяжелая болезнь, опасная ситуация, смерть или предательство близкого человека – все это часто приводит к кардинальному изменению образа мыслей и поведения человека. Происходит переоценка жизненных ценностей и изменение приоритетов. Кстати, изменения не всегда негативные. Да и пороги могут быть приятные, например, инсайт (озарение, открытие).

Второй способ изменения системы называют рычажным. Помните знаменитую фразу древнегреческого математика и механика Архимеда: «Дайте мне точку опоры, и я переверну землю». Это и есть принцип рычага. Для того чтобы, не разрушая систему, изменить ее, нужно изучить структуру связей и найти маленький элемент, изменение которого влечет за собой нужные нам трансформации. Этот элемент называют ключевым. Да, тот самый ключик, который открывает волшебную дверь с сокровищами.

А теперь про игры. Во-первых, запрос игрока тесно связан с системой его убеждений и ценностей. И она крайне устойчива. Чтобы произошла желаемая трансформация, необходимо внести в эту систему изменения. Но важно помнить о таком понятии, как экология! Пороговое воздействие наверняка изменит мировоззрение и установки человека, однако сделает это крайне болезненно. И, как понимаете, неэкологично. Это как кувалдой по темечку.

А вот трансформационная игра, при умелом использовании, помогает найти тот самый рычаг, способный перевернуть внутренний мир человека. В этом и есть вся суть Т-игры. Найти те «узкие места», ключевые точки, при воздействии на которые происходит внутренняя трансформация.

Поэтому главная задача трансформационных игр состоит в том, чтобы выяснить:

– Что препятствует нужному изменению? (Это главный вопрос системного подхода).

– Какие элементы и их связи нужно перестроить, чтобы, сохраняя стабильность в целом, система в этом месте изменилась в нужную нам сторону?

При этом чем большую роль играет связь и/или элемент в системе в целом, тем большие перемены вызывает его изменение.

И, во-вторых, сама игра является системой. Важно испытывать эту систему на прочность. В гейм-дизайне есть такое понятие, как «игра повисла». То есть возникла ситуация, когда продолжение невозможно (нет правил реагирования в такой ситуации, игровые задачи противоречат друг другу и т. д.) Это и есть порог для системы «игра».

Кроме того, в сам игровой процесс часто включают игровые ситуации, которые могут изменять ход игры как рычажным, так и пороговым способами. Например, точки перехода на новый игровой уровень – это рычажное воздействие, а внезапная смерть или, наоборот, случайная победа – порог.

Лирическое отступление #2

Игра на Грани

Давным-давно в далекой-далекой стране, у самых Синих гор, в небольшом городке у быстрой реки жил Игрок. С малолетства он очень любил разные игры. Вначале это были жмурки да салочки, позже – лапта да городки. Когда вырос, стал принимать участие в кулачных боях. Но больше всего Игроку нравились кости. Да и частенько выбрасывал он нужную комбинацию. Видно, баловала его богиня Судьба.

Денег больших на играх он не получал, но и не бедствовал. Говорила ему матушка, что добром это не кончится. А батюшка порой и за кнут брался. А Игроку все нипочем.

– Любит меня Судьба! Не даст лихому случиться.

Однажды выиграл Игрок большой кошель с золотыми монетами и домой отправился. Подстерегли его лихие люди да ножиком пырнули. И очутился Игрок на Грани. Открыл глаза, а перед ним Смерть стоит, косой своей помахивает.

– Ну, здравствуй, Игрок! Давно я с тобой сыграть хотела. – Достала она кости, из человеческих черепков сделанные, и протянула Игроку.

– На что играем? – спросил баловень Судьбы. – Что я получу, если выброшу больше, чем ты?

– Жизнь свою, – зловеще улыбнулась Смерть.

– Давай! – воскликнул парень и взял кости.

– А не хочешь ли знать, что я получу, если ты проиграешь?

– Я все равно умираю, поэтому мне неинтересно. Умру так умру.

Смерть только плечами пожала. Бросил Игрок кости, и выпало у него две шестерки. Больше и быть не может. Расстроилась Смерть.

– Живи, – буркнула она и, забыв свои кости, растворилась за Гранью.

Очнулся Игрок в подворотне, живой и здоровый. И в руке кости игральные лежат. Кошеля только нет. Усмехнулся парень – счастливые кости от самой Смерти дороже, чем золото.

И стало Игроку везти неимоверно. Что ни бросок, то выигрыш. Говорили ему друзья, чтобы был поосторожней, а ему все нипочем. Его не только Судьба баловала, но и Смерть помогала.

Однажды выпал Игроку крупный выигрыш – кольцо с бриллиантом. Надел он то кольцо и пошел домой. Идет и кольцо рассматривает. Тут дубинка разбойничья и опустилась на его голову.

Открыл Игрок глаза, а Смерть уже тут как тут. Ручки потирает, глаза горят.

– Играем? – подпрыгивая от нетерпения, спросила Костлявая.

– Играем! На двойной срок жизни! – воскликнул Игрок и достал из кармана заветные кости.

– Как скажешь, – усмехнулась Смерть и выбросила две единицы.

Сплюнула Она, схватила кости и растворилась за Гранью. Открыл глаза мужчина, увидел лазоревый взгляд и утонул в нем.

Прошли годы. Игрок женился и стал все меньше играть. Счастливые кости Смерть с собой унесла, а без них не всегда везло. Да и забот прибавилось: жена-красавица с лазоревыми глазами, сын и дочка погодки. Жмурки да салочки, лапта да городки. Жена в шахматы играть научила.

Так и прошел срок, отпущенный ему Смертью. И, оказавшись на пороге, Игрок вновь встретил старую знакомую.

– Ну что, сыграем? Ставлю сто лет жизни!

– А что будет, если я проиграю? – спросил Игрок.

– Я заберу жизни тех, кого ты любишь, – ощерилась Смерть.

– Нет, рисковать жизнями дорогих мне людей я не буду.

– А если я и им по сто лет дам?

– И тогда не буду. Не имею я права чужой жизнью распоряжаться, – ответил Игрок и ступил за Грань.

Смерть тихо отправилась следом. Через какое-то время Игрок обернулся и спросил:

– А чем я рисковал в своих прошлых с тобой играх?

– Ты правда хочешь это знать? – сверкнула Смерть лазоревым взглядом.

Часть 3

Игра как конструктор

Главное искусство Великой игры – создавать правила и тут же нарушать их.

Глава 11

Если у общества нет цветовой дифференциации штанов, значит, у него нет цели. Или про игровые мишени

Если вы после всего прочитанного все-таки решили создать свою игру, то представьте себя маленьким ребенком, которому подарили конструктор. В нем есть разноцветные детальки самых причудливых форм. Вы смотрите на это богатство с азартом и восхищением. Это теперь все ваше! Вы можете построить из него все, что захотите! А чего вы захотите? Что вы будете строить?

Именно с цели начинается увлекательнейшая игра под названием «Создай свою игру». И тут на все детальки надо посмотреть с

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.