Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 190 Страница 13

Тут можно читать бесплатно Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 190. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 190 читать онлайн бесплатно

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 190 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Коллектив Авторов

По мнению эксперта в области безопасности Брюса Шнайера, такой подход намного более разумен, поскольку в случае взлома централизованной системы, подключённой к интернету, хакерам станет доступна сразу огромная база биометрической информации. Однако при этом он практически не сомневается в возможности взлома отдельного смартфона, но ущерб от этого будет несоизмеримо меньше, чем от проникновения в большую базу данных.

Как насчёт американских спецслужб, которые с лёгкой руки странного парня Эдварда Сноудена были вынуждены сознаться в том, что они не следят разве что за папой римским в его уборной? По данным журнала Spiegel, специалисты АНБ с успехом взломали 38 различных функций операционных систем iPhone 3 и 4, включая функцию отслеживания местоположения, голосовую почту, фотографии и текстовые сообщения. Кроме того, спецслужбы могут без проблем извлечь список контактов, прочитать текстовые сообщения и узнать прочие данные, просто взломав компьютер, с которым синхронизируется смартфон. Информации о взломе iOS 7 пока нет, но это вовсе не означает, что этого ещё не произошло. С другой стороны, зачем спецслужбам взламывать систему биометрической идентификации, если они и без неё могут получить доступ к любым интересующим их данным? А взять ваши опечатки пальцев они могут и гораздо более простым путём — притом совершенно законным.

Есть ли какие-то иные аргументы против датчика отпечатков пальцев? Конечно, есть: в первую очередь это общая проблема всех биометрических систем, которая заключается в том, что, в отличие от паролей или шифровальных ключей, не существует надёжного способа держать в секрете характеристики уникальных физических объектов — будь то отпечатки пальцев, рисунок сетчатки глаза или форма уха. Вся эта информация легко доступна всем заинтересованным лицам, и добыть «пальчики» будет как раз проще всего. Мы постоянно прикасаемся руками к огромному количеству предметов, нисколько не задумываясь об этом, и даже настоящие параноики иногда всё-таки снимают перчатки. К тому же единожды скомпрометированный отпечаток пальца мы уже не сможем поменять с такой же лёгкостью, как символьный пароль.

Наконец, обоснованное беспокойство у экспертов по безопасности вызывает возможность использовать Touch ID для подтверждения покупок на iTunes и в App Store. Поскольку в Apple утверждают, что отпечатки пальцев — точнее, их цифровые сигнатуры — не покидают корпуса смартфона, что же тогда отсылается через интернет для идентификации? Перехватив эти индентификационные ключи, можно и без взлома системы биометрии получить доступ к пользовательскому аккаунту и, возможно, даже к самому смартфону через установку каких-то «троянских» псевдообновлений. В любом случае, пока специалисты не получили в свои руки реальные аппараты, серьёзность угрозы представить невозможно.

* * *

Не имея опыта эксплуатации iPhone 5s с системой Touch ID, сложно однозначно указать как на её достоинства, так и на недостатки. С одной стороны, дактилоскопический датчик упрощает защиту аппарата от несанкционированного доступа и делает более комфортными покупки в iTunes и App Store. С другой — смартфон теперь невозможно использовать в перчатках, и возникают обоснованные сомнения в безопасности транзакций через интернет. Нельзя сбрасывать со счётов и интеллектуальную одарённость «романтиков с большой дороги», не разбирающихся в передовых конструкциях инженеров из Купертино. В общем, Apple можно поздравить с началом очередного эксперимента, а о его результатах пока говорить очень рано.

К оглавлению

Война телеприставок, которой не было: как Sony и Microsoft упустили свой шанс

Олег Нечай

Опубликовано 11 сентября 2013

Девятого сентября 2013 года компания Sony представила на японском рынке телевизионную приставку PlayStation Vita TV, предназначенную в первую очередь для трансляции потокового видео с популярных интернет-сервисов. На ней также можно будет играть на большом телеэкране в некоторые игры для портативной консоли PlayStation Vita — в те, для которых не нужен сенсорный дисплей.

Появись PlayStation Vita TV четыре года назад, в 2009-м, она получила бы сильного конкурента — Apple TV c обновлённым программным обеспечением версии 3.0. Напомним, что представляла собой тогда эта телевизионная приставка. Это был аппарат со встроенным жёстким диском ёмкостью 40 или 160 Гбайт, работавший на процессоре Intel Pentium M и стоивший от 200 до 330 долларов, в зависимости от модификации. Приставка была оснащена 100-мегабитным сетевым адаптером и контроллером беспроводных сетей Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n. В качестве операционной системы использовалась максимально урезанная модификация Mac OS X 10.4 (Tiger), получившая название Apple TV OS.

В ранних версиях Apple TV первого поколения приставка могла работать только внутри домашней локальной сети и позволяла просматривать на телеэкране потоковое видео и фотографии, а также воспроизводить музыку и подкасты, хранящиеся в библиотеке iTunes на жёстком диске компьютера или скопированные на встроенный в консоль винчестер. Позже появилась возможность приобретать и арендовать мультимедийный контент в интернет-магазине iTunes Store без участия компьютера и функция доступа к онлайновым сервисам Flickr и MobileMe.

Прошивка Apple TV 3.0 превратила приставку уже в полностью автономный аппарат, совершенно не зависящий от персонального компьютера. Помимо значительно переработанного графического пользовательского интерфейса, в консоли появилась поддержка мультимедийных загрузок iTunes Extras и интерактивных музыкальных альбомов iTunes LP, автоматически создаваемых плейлистов Genius Mixes и, наконец, интернет-радиостанций.

В 2010 году вышла принципиально иная вторая версия Apple TV на базе смартфонной iOS, которая уже не имела встроенного винчестера и была рассчитана исключительно на потоковое вещание. При этом максимальное поддерживаемое разрешение видео осталось прежним — 720p, причём возможность вывода видео Full HD 1080p была реализована лишь в приставке Apple TV третьего поколения, выпущенной в марте 2012 года.

Если бы в 2010 году на прилавках появились такие же упрощённые приставки под марками PlayStation и Xbox без накопителей, но только с функцией потокового вещания и доступа к сетевым библиотекам игр PlayStation Live и Xbox Live Arcade, которые уже тогда успешно функционировали, Sony и Microsoft были бы сегодня в числе лидеров рынка телеприставок. Других конкурентов у них просто не было бы, ведь производители сетевых медиаплееров вроде WD, Seagate и Netgear тогда не имели ни собственного контента, ни доступа к чужим веб-службам. Сегодня, когда популярность «умных» телевизоров Smart TV и интернет-видеосервисов наподобие Netflix на подъёме, это особенно очевидно.

Более того, многие владельцы полноформатных игровых приставок Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3 сегодня намного чаще используют их не для игр, а именно в качестве телевизионных консолей для просмотра потокового видео из интернета. В статистике просмотра четвёртого сезона возрождённого по инициативе Netflix легендарного сериала Arrested Development лидируют Xbox 360 и PlayStation 3: именно эти приставки чаще всего применяются для подключения к сетевому видеосервису. Значительный процент имеют также устройства Apple, в том числе планшеты iPad, а вот компьютеры под управлением Windows практически не фигурируют среди популярных аппаратов для просмотра потокового видео.

Сегодня с дешёвой стодолларовой телеприставкой Apple TV вынуждены конкурировать дорогие игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3, хотя вполне возможно, что PlayStation Vita TV способна переломить ситуацию. Японская приставка тоже будет стоить около сотни долларов и появится на прилавках в Стране восходящего солнца уже 14 ноября. В активе PlayStation Vita TV не только работа с онлайновыми сервисами Sony Video Unlmited, Hulu, Tsutaya TV и Nico Nico Douga, но и поддержка значительной части игр для портативной консоли PS Vita. К сожалению, в число совместимых игр не входят такие популярные названия, как Gravity Rush, Wipeout и Uncharted (с полным списком можно ознакомиться здесь), а также все прочие игры, для которых требуется управление через сенсорный экран. В комплекте с PlayStation Vita TV может поставляться обычный джойстик DualShock 3 (плюс 50 долларов к базовым ста), не имеющей подобной «сенсорной» функциональности.

Вместе с тем по своим аппаратным характеристикам PlayStation Vita TV заметно мощнее Apple TV: четырёхъядерный ARM-процессор Cortex A9 с графикой SGX543MP4+ против одноядерного Apple A5 позавчерашнего поколения, что означает гораздо лучшие игровые возможности. При этом у Apple тоже имеется большая библиотека дешёвых казуальных игр на App Store, и, может быть, вскоре у «яблочной» приставки также появится поддержка некоторых игровых функций и джойстиков. Впрочем, уже сегодня Apple TV позволяет транслировать на телевизионный экран изображение со смартфонов iPhone и планшетов iPad, превращая эти гаджеты в подобие беспроводных контроллеров. Так что, возможно, ничего игрового в самой Apple TV и не будет.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.