John Doe - Rulez Страница 16

Тут можно читать бесплатно John Doe - Rulez. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

John Doe - Rulez читать онлайн бесплатно

John Doe - Rulez - читать книгу онлайн бесплатно, автор John Doe

И ешо один момент с СдРАМой. На матери у тебя от 2 до 4 мест под нее. Но ты губу не раскатывай. Надежнее всего пашет один Дим. Три – с вазелином. Четыре не пашут совсем. Это такое кергуду. И если ты ставишь Димы парой, следи за тем, чтобы они по возможности были одинаковыми. А лучше выкинь их и затарься одним, но вдвое толще.

Сверху – память старая, снизу – новая.

А тем временем на китайской границе…

Трахался народ, трахался с тормозной памятью. При нонешних раскладах скоростю ячеек помяти поднять никак неможно, хоть ты тресни вдребезги пополам. И как же пипл извратился, спросишь ты? Элементарно – Ватсон! Нонешняя память передает битые дважды за один такт шины. И называется поэтому ДыДыР, то бишь Дважды Дырявая РАМа. Если обыченная помять тупо перекладывает инфу из ячеек на шину, то ДыДыР берет битых сразу из двух ячеек, а затем кладет их один за другим. И при той же скорострельности мелкосхем можно впарить вдвое больше хренек. Но этот финт ушами прокатывает а) не на всех чипсетах, б) не со всеми камнями. Вот, к примеру, пень 2, 3, а также Целые на их основе ни в жисть не поймают кайфа с этой памятью, а вот Дурни и Атлоны – запросто, ибо они, в отличие от простых пеньков, с детства имеют двухтактную шину. С пнями №4 все куда загадочнее. Они желают жрать битые по 4 раза за такт шины, а где ж столько взять? Поэтому для них была изобретена многоканальная память РИММ, а затем матеря под многоканальные ДыДыРы. В отличие от СдРАМов, ДыДыР, как правило, обозначается не по частоте шины, а по скорости передачи данных. Вот допустим, ДыДыР, вкалывающий на 133 шине, обозначается как DDR266 (по частоте) или PC2100 (по количеству втюхиваемых битых). Максимум, до чего дошел прогресс – это 200 шина, что понятно по названию ДыДыР 400, или 3200.

Значительно более суровые частоты получаются на помяти под названием ДыДыР Дважды. Она тоже кидается калом по два раза в такт, но такт этот у нее от 200 Мегахеров и выше, вплоть до 400. Вся разница в ее внутренней архитектуре. Если встроенный в мелкосхемы ДыДыР контролер выбирает по два битых махом, а потом выплевывает их последовательно на шину, то ДыДыР-2 делает то же самое по четыре битых. Ебсессно, при той же частоте такта шины матрица памяти работает на вдвое меньших частотах, а это позволяет при нужде еще круче задрать частоты шины. Что и делается. Правда, при этом камню придется вдвое дольше ждать, пока данные вылезут на шину, когда он выставляет адрес. Так что если бы не хитрожопые алкогоритмы выборки, имеющиеся у проца или контролера помяти, то смысла в ДыДыР-2 было бы немного. Для комплекта она еще и греется по-ужасному, так как сопротья терминатора, у ДыДыР стоящие на плате, ДыДыР-2 имеет на борту, прямо в мелкосхемах. И тут не очень-то помогает уменьшенное напряжение питалова. Но деваться-то все равно некуда, поскоку на новейших чипсетах под 775 сокет стоит именно ДыДыР-2, а она ни конструктивно, ни электрически не совместима с простым ДыДыРом.

Пару слов без протокола. Многие лепят память, ибо это дешево и сердито. Происходит все так: чел из какого-нибудь Мухозалупинска, сиречь Зеленограда, едет в Китай на помойку, привозит оттуда кило отстойных, по китайским меркам, мелкосхем, а также толпу фанерок под них. Из этого кала на коленке он лепит память, пишет на ней “chip`s Micron, Samsung” и т. д. и втюхивает! Да и кроме них живет масса отстойных контор в самом Китае и окрестностях. Это, к примеру, AData и VData, и еще куча всякой гДаты. Тут уж как покатит. Есть и средние по качеству конторы, например, NCP. МTec по цене относится к им же, но, по слухам, эта память пашет процентов на 10 быстрее, чем остальная, что достигается вдумчивым колупанием в настройках БИОСа. Как такое прокатывает – уму нерастяжимо. Хвалят еще Ели Хер (Elixir), но, имхо, это шняга. На нФорсовских матерях Елихер воще может не порцевать, а в двуканальном режиме – и подавно. Хотя с таймингами у него все ништяк. Рулез мастерят такие заведения, как Микрон, Самсунг (SEC, не путать с SEC-1, это засада) и Хундей, он же Хуюникс (Hynix). А особый попс – это Кингстон. Что можно сказать – мегарулез. Пожизненная гарантия! Все Димы от Кингстона тестятся на заводе поголовно, и, если тебе померещилось, что у тебя глючит Кингстон, поставь себе клизму для промывки мозга. Такого же сорта и контора под названием Трансенд, но трансцендентальная память редка в наших краях.

Если ты куришь, скока тебе нужно памяти – не стремайся, бери на все бабки. Мало не покажется. Такая ОСина, как, допустим, ВиндОсь, жрет память как бесплатную. И чем больше ты ее впендюришь, тем меньше тебе придется смотреть сквозь стекло на песочные часы. Мулька в том, что при нехватке мемори Виндоза начинает свопиться, то бишь откачивать часть памяти на винт, а это еще тот тормоз. Помнишь ли ты страшное проклятие времен 3.11 Виндов: «Чтоб тебе свопиться на дискету!»? Именно свопинг в основном тормозит систему. Для устранения подобного фака нужно либо иметь скорострельный винт, либо (что проще) вагон РАМы. Когда тачке маловато памяти, это заметно по страшному треску винта, на который откачиваются тонны инфы.

Но не забудь такой прикол: 98 Виндуза не врубается насчет памяти больше, чем 512 Мег, и начинает резко тормозить. А если ты, например, юзаешь каких-нить Фотожоп, то без такой толпы памяти тебе кадухис. Вот, пока что, и все, что можно сказать о памяти. Как говорится, вот тебе от головы, вот от жопы, и смотри, не перепутай.

******

Память имеет одну гнусную траблу. Когда ты вытыкаешь хвост из ризетки, вся лажа, что ты туда всунул, сваливает огородом. Потому, и кое-почему еше, память и именуется Дырявой. Для того, чтобы всегда иметь под рукой твои порники, гамульки и прочую хренотень, нужон более прочный девайс. И вот он, тут как тут! Ты, думаю, неоднократно слышал про такой жесткий диск. Но это не компашка, как опрометчиво ты подумал. Это шняга, именуемая в народе винчестером, иначе винтом. Но из туего винчестера не стреляют. Из-за него обычно стреляются. С виду это увесистая железяка, внутри которой стоят один или два люменевых кругляка, называемых блинами, на которые и пишутся твои порники и прочая ересь.

Когда твой винт бросает ноги, ты начинаешь курить на тему, почему ты пожопился и хапнул такой отстой. Ведь ласты склеила твоя любимая коллекция детской порнухи! Такая ж засада случается и в прискорбном случае, когда ты ставишь новую, мегакрутую гамульку, а компот машет тебе концом и говорит: обломитесь, коли приспичило! Не хватает места на винте!

А я тебе вот что скажу. Слухай сюды. Если ты раздумываешь, на хера тебе такая пропасть места на диске, то не морщи ум. Жизнь давно доказала, что отстой склонен плодиться в неимоверных количествах. Сюда же включим и разные полупорнографические ОСины вроде Виндузов. Поэтому лишние гигабитые ну никак помешать не могут. К тому же основное правило винта – каждый долболнительный битый обходится дешевле. Поэтому неудивительно, что винты на 20 Гэбэ стоят почти столько же, как и на 40, а на 80 – на 200-300 тугриков дороже. Оптимальный размер винта на сейчас – 60-80 Гэбэ. Замечу вскользь, что и работают могучие винты не в пример быстрее, чем предпенсионного возраста. Правда, засада есть и тут. Древнющие матеря обычно в упор не видят винты нездешних размеров. Допустим, слотовые матеря  и древний отстой под Сосет 370 игнорируют винты бiльше 32 гигов, а первый пень временами – даже и 8.4 гига. В таком траурном случае на неких винтах, типа ЕБМ, есть особые перемычки, ограничивающие объем путем отключения одной или нескольких голов.

Ешо скажу за винтовское междумордие (интерфейс) – эта та штука, при помощи которой винт общается со всем остатним компотом. Те харды, что стоят во всяких домашних тачках, имеют междумордие по имени IDE (Иде? Иде я? Иде это я?). До появления Идей винты мозгов не имели почти совсем. Весь ум размещался в контролере, а он довольно далеко отстоял от банки. С усложнением девайсов оказалось полезным перенести контролер поближе к механической части. Теперь он стоит непосредственно в винтах. Винт – машина дюже сложная. Он имеет собственные мозги (неплохие причем), которые представляют из себя этакий невеликий компот, со своей порнограммой, размещаемой опять же на диске. Она называется служебкой. Мозги занимаются не тока простым чтением-записью на винт, но и могут автоматически тестить накопитель, исправляя ошибки даже независимо от компота, складывать битые во внутреннюю помять, настраивать контролёр на каждую конкретную банку, сиречь гермоблок, а также переназначать полудохлые сектора на свежее место. Подключаются винты этаким плоским недлинным шнурком о 40 или 80 жилах. Хвост сей втыкается в разъем, присутствующий на мамке. Означенный разъем подключен к контролеру, который, собственно, контролером винта не является, а обслуживает Идейное междумордие. Сам же контролер привинчен к винту. Такой расклад позволяет Идейному контролеру быть довольно простым. На самых старых девайсах это воще была парочка буферов. Тогда окучиванием винта занимался проц. Он сам брал битых из регистров контролёра и пересылал куда надо. Этот метод назывался PIO, то бишь программный ввод-вывод. Он отнимал у проца довольно много ресурсов. Поэтому, переместившись со специальной карточки на матерную плату и с шины Изя на Писю, Иде-контролер поимел способность самому лазать в помять. Это одна из полезных фенек Писи – возможность девайсам самим захватывать шину и употреблять что куда надо, не беспокоя проц. Такой режим доступа к винту назвался DMA (или ПДП – прямой доступ к памяти, по советской терминологии). А сам стандарт к тому времени обозвали АТА. Так что АТА-та и Иде фактически синонимы, хотя Иде – скорее физический, чем логический уровень. Так вот, это самое ДМА присутствует в нескольких разновидностях. Первый был ДМА16 (цифирь обозначает скорость пидорачи). Следующий назвался УльтраДМА, или ДМА33. Конструкция тогдашних 40-жильных шлейфов не допускала скоростей выше. Тогда-то и появились 80-жильные шлейфы и стандарт УДМА66. По нему битые передавались 2 раза в такт, жила некая коррекция ошибок, а сам шлейф поимел долболнительные жилы, подключенные к земле и экранировавшие сигналы друг от друга. Такая метода позволила увеличить скорость передачи до 100 и более МыБы. Этот стандарт (АТА-та100) и имеет основная часть нонешних винтов. А Мегабублик полез поперед паровоза – ввел в своих винтах 133-ю скорость, что им абсолютно не помогло. Больше идиотов не нашлось. Ибо туфта все это. Чтобы прогнать такое недетское количество битых, их сначала надо наколупать с поверхности винта. А скорость отколупывания даже на самых новых девайсах еле дотягивает до 60 МыБы, над этим стоит задуматься. На такой трагический случай в винте есть своя Заначка, куда он кладет инфу перед тем, как слить ее. Основная часть нонешних винтов имеют Заначку в 2 МыБы, а инда – и до 8, так что борзость винта зависит от этого как бы не сильнее, чем от скорости междумордия. Правда, здоровенные скоростя передачи немного, на децл прОцентов, снижают загрузку камня при передаче. Кроме того, чувак, ты должен уже догнать, что если твоя мамка держит стандарт не выше Ата-та 33, то даже при помощи вазелина тебе не удасться выжать из винта скоростю 100 МыБы. Тот же кадр случается, когда пытаешься подключить винт на 100 МыБы старым, 40жильным хвостом.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.