Нина Савельева - Курс "Язык программирования PHP" Страница 17

Тут можно читать бесплатно Нина Савельева - Курс "Язык программирования PHP". Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Нина Савельева - Курс "Язык программирования PHP" читать онлайн бесплатно

Нина Савельева - Курс "Язык программирования PHP" - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нина Савельева

<?

$a = 3; $b = 2;

function & ref($par){

global $a, $b;

if ($par % 2 == 0) return $b;

else return $a;

}

$var =& ref(4);

echo $var, " и ", $b, "<br>";

//выведет 2 и 2

$b = 10;

echo $var, " и ", $b, "<br>";

// выведет 10 и 10

?>

При использовании синтаксиса ссылок в переменную $var нашего примера не копируется значение переменной $b возвращенной функцией $ref, а создается ссылка на эту переменную. То есть теперь переменные $var и $b идентичны и будут изменяться одновременно.

Переменные функции

PHP поддерживает концепцию переменных функций. Это значит, что если имя переменной заканчивается круглыми скобками, то PHP ищет функцию с таким же именем и пытается ее выполнить.

<?

/* создадим две простые функции:

Add_sign – добавляет подпись к строке и

Show_text – выводит строку текста */

function Add_sign($string,

$sign="С уважением, Петр"){

echo $string ." ".$sign;

}

function Show_text(){

echo "Отправить сообщение по почте<br>";

}

$func = "Show_text";

// создаем переменную со значением,

// равным имени функции Show_text

$func();

// это вызовет функцию Show_text

$func = "Add_sign";

// создаем переменную со значением,

// равным имени функции Add_sign

$func("Привет всем <br>");

// это вызовет функцию

// Add_sign с параметром "Привет всем"

?>

В этом примере функция Show_text просто выводит строку текста. Казалось бы, зачем для этого создавать отдельную функцию, если существует специальная функция echo(). Дело в том, что такие функции, как echo(), print(), unset(), include() и т.п. нельзя использовать в качестве переменных функций. То есть если мы напишем:

<?

$func = "echo ";

$func("TEXT");

?>

то интерпретатор выведет ошибку:

Fatal error: Call to undefined function:

echo() in

c:\users\nina\tasks\func\var_f.php on line 2

Поэтому для того, чтобы использовать любую из перечисленных выше функций как переменную функцию, нужно создать собственную функцию, что мы и сделали в предыдущем примере.

Внутренние (встроенные) функции

Говоря о функциях, определяемых пользователем, все же нельзя не сказать пару слов о встроенных функциях. С некоторыми из встроенных функций, такими как echo(), print(), date(), include(), мы уже познакомились. На самом деле все перечисленные функции, кроме date(), являются языковыми конструкциями. Они входят в ядро PHP и не требуют никаких дополнительных настроек и модулей. Функция date() тоже входит в состав ядра PHP и не требует настроек. Но есть и функции, для работы с которыми нужно установить различные библиотеки и подключить соответствующий модуль. Например, для использования функций работы с базой данных MySql следует скомпилировать PHP с поддержкой этого расширения. В последнее время наиболее распространенные расширения и соответственно их функции изначально включают в состав PHP так, чтобы с ними можно работать без каких бы то ни было дополнительных настроек интерпретатора.

Решение задачи

Напомним, в чем состоит задача. Мы хотим написать интерфейс, который позволял бы создавать html-формы. Пользователь выбирает, какие элементы и в каком количестве нужно создать, придумывает им названия, а наша программа сама генерирует требуемую форму.

Разобьем задачу на несколько подзадач: выбор типов элементов ввода и их количества, создание названий элементов ввода и обработка полученных данных, т.е. непосредственно генерация формы. Первая задача достаточно проста: нужно написать соответствующую форму, например подобную приведенной ниже (task_form.html):

<form action="ask_names.php">

Создать элемент "строка ввода текста": <input

type=checkbox name=types[]

value=string><br>

Количество элементов: <input type=text

name=numbers[string]

size=3><br>

<br>

Создать элемент "текстовая область": <input

type=checkbox

name=types[] value=text><br>

Количество элементов: <input type=text

name=numbers[text]

size=3><br>

<input type=submit value="Создать">

</form>

Когда мы пишем в имени элемента формы, например types[], это значит, что его имя – следующий элемент массива types. То есть у нас первый элемент формы ("строка ввода текста") будет иметь имя types[0], а второй (текстовая область) – types[1]. В браузере task_form.html будет выглядеть примерно так:

Рис. 5.1.  Форма для выбора создаваемых элементов и их количества

После отправки данных этой формы мы получим информацию о том, какие элементы и сколько элементов каждого типа нужно создать. Следующий скрипт запрашивает названия для этих элементов:

Допустим, нужно создать два элемента типа «текстовая строка» и один элемент типа «текстовая область», как и отмечено в форме выше. Тогда скрипт ask_names.php обработает ее таким образом, что мы получим такую форму:

Рис. 5.2.  Форма для ввода названий создаваемых элементов

Введем в эту форму, например, строки «Название», «Автор» и «Краткое содержание». Эти данные будет обрабатывать скрипт task.php.

Результатом работы этого скрипта с входными данными, приведенными выше, будет следующая форма:

Рис. 5.3.  Пример формы, сгенерированной нашей программой

Заключение

Подведем итоги. В этой лекции мы изучили функции, определяемые пользователем, их синтаксис и семантику, способы передачи их аргументов и возвращаемых значений. Кроме того, обсуждались способы задания и работы с функциями, имеющими переменное число аргументов и альтернативный способ вызова функции (с помощью переменной, значение которой есть имя функции). В следующей лекции будет рассмотрена объектная модель языка PHP.

Объекты и классы в PHP

В этой лекции мы рассмотрим объектную модель, предлагаемую языком PHP. Будут представлены понятия класса и объекта, способы их задания и использования, способы расширения классов, конструкторы классов, механизмы наследования и т.п. Кроме того, мы затронем некоторые нововведения, касающиеся объектной модели, появившиеся в PHP5.

В качестве примера решим задачу автоматической генерации по желанию пользователя представителей классов статей или личностей, а также их отображения на странице браузера.

Классы и объекты

Начнем с основных понятий объектно-ориентированного программирования – класса и объекта. Существует множество определений этих понятий. Мы дадим следующее: объект – это структурированная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии, класс – это описание таких объектов и действий, которые можно с ними выполнять.

В PHP класс определяется с помощью следующего синтаксиса:

class Имя_класса{

var $имя_свойства;

/*список свойств*/

function имя_метода( ){

/* определение метода */

}

/*список методов*/

}

Имена свойств объектов класса объявляются с помощью ключевого слова var, методы, применимые к объектам данного класса, описываются функциями. Внутри определения класса можно использовать ключевое слово this для обращения к текущему представителю класса.

Например, нам нужно создать класс, описывающий категорию статей. У каждой статьи имеются такие свойства, как название, автор и краткое содержание. Какие действия мы хотим совершать со статьями? Возможно, нам понадобится задавать значения перечисленным свойствами статьи, отображать статью в браузере. Тогда определение этого класса может выглядеть следующим образом:

<?

class Articles { // Создаем класс Статей

var $title;

var $author;

var $description;

// метод, который присваивает значения

// атрибутам класса

function make_article($t, $a, $d){

$this->title = $t;

$this->author = $a;

$this->description = $d;

}

//метод для отображения экземпляров класса

function show_article(){

$art = $this->title . "<br>" .

$this->description .

"<br>Автор: " . $this->author;

echo $art;

}

}

?>

Итак, для описания физических объектов типа «статья» мы создали класс с именем Articles, состоящий из трех переменных, содержащих характеристики статьи, и двух функций для создания конкретной статьи и для ее отображения.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.