Нина Савельева - Курс "Язык программирования PHP" Страница 20
Нина Савельева - Курс "Язык программирования PHP" читать онлайн бесплатно
$new_lang;
}
function show_name(){
echo ("Я программист, " .
$this->first_name . " " .
$this->last_name . "!<br>");
}
function say_hello(){
echo "Привет!<br>";
}
}
Programmer::say_hello();
// вызываем функцию, когда ни
// один объект ее класса еще не создан
$new_progr = new Programmer("Вася","Сидоров");
$new_progr->set_lang("PHP");
?>
В результате работы этой программы получим следующее:
Привет!
Меня зовут Вася Сидоров!
И я знаю теперь еще и PHP
С помощью команды Programmer::say_hello(); мы вызываем функцию say_hello класса Programmer как таковую, а не как метод, применяемый к объекту данного класса. В этот момент переменных класса нет. Поэтому функции, вызываемые до создания объекта, не могут пользоваться переменными класса и конструкцией this, но могут пользоваться локальными и глобальными переменными.
В определении класса Programmer мы переопределили функцию show_name(), поэтому вызвать функцию show_name() из базового класса Person можно только с помощью оператора «::» Вообще говоря, внутри определения класса мы можем вызывать любые методы и свойства, заданные в его базовом классе с помощью обычного $this, если только порожденный класс не переопределяет эти свойства и методы, как в нашем примере.
Оператор parent
В приведенном выше примере, обращаясь в базовому классу, мы использовали его имя (мы писали Person::show_name()). Это не совсем удобно, потому что имя класса или иерархия классов может измениться, и тогда придется переписывать код описаний всех классов с тем, чтобы привести используемые в них имена в соответствие с новой иерархией. Чтобы избежать подобной ситуации, вместо имени базового класса нужно использовать ключевое слово parent (например, parent::show_name()). Parent ссылается на класс, прописанный после extends в объявлении вашего класса. Поэтому если вдруг иерархия классов изменится, то достаточно будет внести изменения в имена, указанные после extends в описаниях классов.
Объектная модель PHP5
Кроме нового названия для конструкторов и появления деструкторов в PHP5 произошло еще достаточно много изменений. Мы не будем обсуждать их подробно, только опишем в общих чертах. Основное изменение – это передача значений параметров класса по ссылке и присвоение объектов по ссылке, а не по значению, как это было в PHP4. В PHP5 если создаются две равные переменные типа объект, то они указывают на одно значение и изменяются одновременно (мы приводили похожий пример с переменными строкового типа). В связи с этим появился новый механизм для создания копий объектов – так называемое клонирование. В PHP4 все методы и переменные класса доступны извне, т.е. они всегда являются открытыми. В PHP5 переменные и методы можно делать открытыми (доступными отовсюду), закрытыми (доступными только внутри класса) и защищенными (доступными внутри класса и в его производных классах). Кроме того, появилась возможность создавать интерфейсы и абстрактные классы и многое другое. В целом объектная модель в PHP5 значительно усовершенствована для более точного соответствия объектно-ориентированной парадигме программирования.
Решение задачи
Итак, мы хотели по выбору пользователя генерировать форму для ввода описания статьи или человека и отображать данные, введенные в эту форму. Попробуем решить эту задачу, используя объектно-ориентированный подход. Для начала создадим форму, где пользователь выбирает, что он хочет создать, – описание статьи или человека (точнее, это будут две формы):
<form action="task1.php">
Создать описание статьи: <input type=submit
name=art_create
value="Create Article">
</form>
<form action="task1.php">
Создать описание личности: <input
type=submit name=pers_create
value="Create Person">
</form>
Теперь напишем файл для обработки этих форм. В нем создадим два класса – статьи и личности. У каждого класса имеется метод для инициализации его переменных и метод для отображения объектов данного класса. При решении задачи будут использованы две функции, встроенные в PHP для работы с классами и объектами. Это функция get_class(объект), возвращающая имя класса, экземпляром которого является объект, переданный ей в качестве параметра. И функция get_class_vars(имя класса), которая возвращает массив всех свойств класса и их значений по умолчанию. Аналогично можно получить массив имен всех методов класса: get_class_methods (имя класса)
Заключение
Итак, мы изучили основные понятия объектной модели, используемой в языке PHP. Были описаны правила создания классов и их представителей-объектов, способы задания начальных значений переменным класса, способы получения значений свойств и вызов методов классов.
Работа с массивами данных
Язык PHP предоставляет множество функций для работы с массивами данных. Как правило, эти функции решают наиболее часто встречающиеся задачи, связанные с обработкой массивов. В этой лекции мы рассмотрим некоторые из таких функций и с их помощью решим несколько прикладных задач. В частности, будут рассмотрены функции для поиска элементов в массиве, для сортировки элементов массива, применение созданных пользователем функций ко всем элементам массива и разбивка массива на подмассивы.
Массивы
В одной из первых лекций мы рассказывали о том, как можно создать массив данных. Напомним, что массив можно создать двумя способами:
С помощью конструкции array
$array_name = array("key1"=>"value1",
"key2"=>"value2");
-
Непосредственно задавая значения элементам массива
$array_name["key1"] = value1;
-
Например, нам нужно хранить список документов, которые будут удалены из базы данных. Естественно хранить его в виде массива, ключом в котором будет идентификатор документа (его уникальный номер), а значением – название документа. Этот массив можно создать таким образом:
<?
$del_items = array("10"=>"Наука и жизнь",
"12"=>"Информатика");
$del_items["13"] = "Программирование на Php";
// добавляем элемент в массив
?>
Операции с массивами
Массив – это тип данных, с данными этого типа должны быть определены операции. Какие же операции можно производить с массивами? Массивы можно складывать и сравнивать.
Складывают массивы с помощью стандартного оператора «+». Вообще говоря, эту операцию по отношению к массивам точнее назвать объединением. Если у нас есть два массива, $a и $b, то результатом их сложения (объединения) будет массив $c, состоящий из элементов $a, к которым справа дописаны элементы массива $b. Причем, если встречаются совпадающие ключи, то в результирующий массив включается элемент из первого массива, т.е. из $a. Таким образом, если складываются массивы в языке PHP, от перемены мест слагаемых сумма меняется.
<?
$a = array("и"=>"Информатика",
"м"=>"Математика");
$b = array("и"=>"История","м"=>"Биология",
"ф"=>"Физика");
$c = $a + $b;
$d = $b +$a;
print_r($c);
/* получим: Array([и]=>Информатика
[м]=>Математика [ф]=>Физика) */
print_r($d);
/* получим: Array([и]=>История
[м]=>Биология [ф]=>Физика) */
?>
Сравнивать массивы можно, проверяя их равенство или неравенство либо эквивалентность или неэквивалентность. Равенство массивов – это когда совпадают все пары ключ/значение элементов массивов. Эквивалентность – когда кроме равенства значений и ключей элементов требуется еще, чтобы элементы в обоих массивах были записаны в одном и том же порядке. Равенство значений в PHP обозначается символом «==», а эквивалентность – символом «===».
<?
$a = array("и"=>"Информатика",
"м"=>"Математика");
$b = array("м"=>"Математика",
"и"=>"Информатика");
if ($a == $b) echo "Массивы равны и";
else echo "Массивы НЕ равны и ";
if ($a === $b) echo " эквивалентны";
else echo " НЕ эквивалентны";
// получим echo "Массивы равны и
НЕ эквивалентны"
?>
Далее рассмотрим еще одну важную операцию с массивом – подсчет количества его элементов. Для ее реализации в PHP есть специальная функция.
Функция count
Не раз уже мы использовали функцию count(), чтобы вычислить количество элементов массива. На самом деле эта функция вычисляет число элементов в переменной вообще. Если применить ее к любой другой переменной, она возвратит 1. Исключение составляет переменная типа NULL – count(NULL) есть 0. Кроме того, применяя эту функцию к многомерному массиву, чтобы получить число его элементов, нужно использовать дополнительный параметр COUNT_RECURSIVE.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.