Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 52 Страница 6

Тут можно читать бесплатно Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 52. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 52 читать онлайн бесплатно

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 52 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Коллектив Авторов

Компания под банальным названием MultiTouch продемонстрировала на CES 2011 альтернативу Microsoft Surface — интерактивную сенсорную панель с поддержкой технологии... правильно, мультитач.

В новинке на основе обычной жидкокристаллической матрицы используется массив встроенных инфракрасных датчиков, из-за чего толщина показанной на выставке 46-дюймовой панели достигает 30 см. По утверждению разработчиков, благодаря таким датчикам устройство распознаёт неограниченное число прикосновений, однако по по цене оно безоговорочно проигрывает «микрософтовскому» Surface — за такую панель в MultiTouch просят целых 17000 долларов.

OCOSMOS

Эта компания из Южной Кореи показала на CES два портативных устройства, ориентированных на геймеров — OCS1 и OCS9. Первое из них сами разработчики называют самым маленьким игровым ПК. OCS1 оснащён пятидюймовым ёмкостным сенсорным экраном, процессором Intel Atom (Oak Trail), двумя Гбайтами оперативной памяти и 64 Гбайтами флэш-памяти, расширяемой картами SD, модулями Wi-Fi, Bluetooth и GPS и работает под управлением операционной системы Windows 7 Home Premium.

В отличие от обычного мини-планшета, в OCS1 установлены две камеры и две гибридные аналоговые клавиши-джойстики по бокам от экрана, а также дополнительные «игровые» клавиши.

Старшая модель OCS9 по внутренней начинке не отличается от младшей, однако она снабжена девятидюймовым экраном с разрешением 1024 х 768 точек и отдельной сенсорной ёмкостной клавиатурой с клавишами-джойстиками.

По утверждению разработчиков, обе новинки поддерживают большую часть 3D-игр и по мощности сопоставимы с игровыми ноутбуками, только гораздо мобильнее. Однако главный недостаток обеих моделей — это слишком малое время автономной работы, не превышающее трёх часов.

Модель OCS1 появится в продаже во втором квартале 2011 года, а OCS6 — в третьем, цены пока не объявлены.

Razer

Известный производитель игровых аксессуаров Razer продемонстрировал на СES 2011 работающий прототип устройства, позволяющего играть в игры для ПК в «полевых» условиях.

Гаджет, получивший название Switchblade, напоминает одновременно игровую приставку и нетбук: он оснащён семидюймовым сенсорным экраном с поддержкой технологии мультитач и клавиатурой с большими клавишами, на которых расположены жидкокристаллические дисплеи - идея, реализованная несколько лет назад в клавиатуре «Оптимус Максимус» студии Артемия Лебедева.

Тем не менее, такая клавиатура отлично подходит для подобного устройства: по задумке создателей, функции клавиш зависят от запущенной игры, которая автоматически создаёт необходимую конфигурацию кнопок. Более того, клавиши могут динамически изменять своё назначение в зависимости от игровой ситуации.

Заменить мышь призван сенсорный экран, для тех же, кто не может обойтись без «грызуна», предусмотрен порт USB 3.0. В концепте также есть 3,5-мм выход на наушники, микрофонный вход и порт mini HDMI, через который можно подключиться, например, к большому телевизору. Предусмотрены модуль Wi-Fi и доступ к телефонной сети 3G. Объявленные габаритные размеры устройства — 172 х 115 х 25 мм. Операционная система — Windows 7.

Razer Switchblade построен на базе «нетбучного» процессора Intel Atom (о классе видеокарты пока вообще не упоминается), и это сразу же вызывает вопросы о том, насколько его производительности достаточно для полноценной игры, пусть и на крохотном 7-дюймовом экране. Кроме того, для использования «динамической» клавиатуры производители игр должны дополнять их кодом для переназначения кнопок — что может их заставить делать это, пока совершенно неясно.

Ещё одна большая новинка Razer — игровой интерфейс Hydra 3D и специально модифицированная для него версия игры Portal 2 компании Valve Software. Hydra 3D — это «доведённая до ума» интерактивная система управления игрой при помощи жестов, известная ранее под именем Sixsense — по названию компании, совместно с которой она была разработана.

В отличие от Wii или Kinect, система построена на основе магнитной интереференции и состоит из двух контроллеров и небольшой башенки-приёмника. Как утверждают разработчики, их детище более точно определяет положение контроллеров в пространстве, чем Wii, что позволяет использовать их в играх, требующих высокой точности - как раз таких, как Portal 2.

Ожидается, что комплект Hydra 3D для ПК будет стоить не более 100 долларов, однако пока с этой системой может работать только Portal 2.

Геймерские наушники Razer Chimaera компания уже показывала на CES 2010 в виде прототипа, а на CES 2011 эта гарнитура была привезена уже в качестве серийного изделия.

"Химера" представляет собой беспроводную гарнитуру с выдвижным микрофоном для игровой приставки Xbox 360, укомплектованную базовой/зарядной станцией с эквалайзером и аудиовыходом.

В продажу поступят две модификации: с поддержкой окружающего многоканального звука 5.1 и со звуком 2.1. Старшая модификация будет стоить около 200 долларов, младшая — порядка 130 долларов.

Наконец, на CES 2011 было объявлено о начале продаж обновлённого джойстика Onza 360 для игровой приставки Microsoft Xbox 360. Модификация Tournament edition получила четыре кнопки повышенного качества с подсветкой, аналоговые манипуляторы с регулируемым сопротивлением, улучшенный D-pad и две программируемые клавиши.

Новинки имеют специальное нескользящее покрытие. Габаритные размеры — 109 х 154 х 60,5 мм. Длина кабеля USB — 4,5 метра.

Объявленная цена манипулятора в европейских странах — 50 евро. Стандартная версия без подсветки и системы регулируемого сопротивления обойдётся в 40 евро.

Sifteo

Единственный продукт стартапа Sifteo — детские кубики с высокотехнологичной начинкой. На CES 2011 компания продемонстрировала очередную версию этой забавы под логичным названием Sifteo Cubes.

Кубики, а точнее, прямоугольные параллелепипеды снабжены небольшими 1,5-дюймовыми цветными экранчиками, микропроцессором, памятью, а также датчиками движения. Все они могут взаимодействовать друг с другом через инфракрасные датчики или беспроводный интерфейс. Группируя и комбинируя кубики в разном порядке, можно получать разные игры, при этом взгляд ребёнка не будет постоянно прикован к экрану, как в случае в компьютером или игровой приставкой.

Предполагается, что новые игры можно будет скачивать с интернет-сайта разработчика и устанавливать через Wireless USB с компьютера под управлением Windows или Mac OS.

Электронные кубики должны поступить в продажу в первом квартале 2011 года. Первые покупатели всего за 99 долларов получат комплект из трёх кубиков, адаптер Wireless USB, сетевой блок питания, 1000 условных единиц для покупки игр через фирменный сайт, 50-процентную скидку на все игры дешевле 200 долларов и фирменную футболку.

Smartfish

Компания Smartfish наконец-то объявила о начале продаж долгожданной эргономической клавиатуры, ранее известной под названиями Pro:Motion и ErgoMotion. Окончательный вариант получил название Engage и ценник в 150 долларов.

Главная идея устройства заключается в том, что две половинки клавиатуры периодически меняют расположение и высоту, в зависимости от вашей манеры и скорости печати, что, по мнению разработчиков, а также консультировавших их врачей из Нью-Йоркской Больницы специальной хирургии, позволяет бороться с усталостью и туннельным синдромом.

Кроме того, клавиатура может похвастаться строгим чёрным пластиком, эргономичным искривлённым дизайном, низкопрофильными клавишами и большими площадками под запястья.

К оглавлению

CES 2011: телевизоры, видео- и аудиотехника

Олег Нечай

Опубликовано 18 января 2011 года

Главная тенденция развития видеотехники в наступившем году — это, несомненно, 3D. На CES 2011 каждый уважающий себя производитель телевизоров (то есть, все) показал по несколько 3D-моделей, причём некоторые из них представили прототипы аппаратов, формирующих у зрителя впечатление объёмного изображения без использования специальных очков. Были продемонстрированы также бытовые 3D-видеокамеры, которые можно будет купить за вполне разумные деньги, а также весьма любопытные домашние аудиосистемы.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.