Компьютерра - Компьютерра PDA N103 (19.03.2011-25.03.2011) Страница 6

Тут можно читать бесплатно Компьютерра - Компьютерра PDA N103 (19.03.2011-25.03.2011). Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Компьютерра - Компьютерра PDA N103 (19.03.2011-25.03.2011) читать онлайн бесплатно

Компьютерра - Компьютерра PDA N103 (19.03.2011-25.03.2011) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра

Вместо официального Android Market’а используется сторонний магазин приложений. Можно поставить и другие альтернативные каталоги ПО. Но тут возникает другая проблема: часть приложений либо некорректно работает на планшете (например, растягивает интерфейс etc.), либо не запускается вообще. Так сказать, издержки портирования на чужеродную архитектуру. Про отсутствие минимального набора аппаратных клавиш уже было сказано выше. В общем, жить с Android можно (и порой даже лучше, чем на Windows), но всё равно тяжело.

Какие есть альтернативы? Можно попробовать поставить какой-нибудь дистрибутив GNU/Linux с подходящей оболочкой. Правда, велика вероятность того, что будут отсутствовать нужные драйвера. Ещё можно установить MeeGo, на что намекает краткая инструкция, которая прилагалась к ViewSonic ViewPad 10. Тут всплывает одна любопытная история. Истинным производителем устройства является китайская компания China Standard Software, и называется оно CZC P10T. Причём изначально упор был на то, что это первый планшет на Intel Atom под управлением MeeGo. С ViewSonic ViewPad 10 эта ОС не поставлялась, но соответствующие сборки наверняка можно найти в Сети. Дальше интереснее: на российском рынке есть как минимум ещё две инкарнации этого планшета. Это Odeon TPC-10 и iRos PD10. Есть несколько чуть отличающихся конфигураций этих устройств: процессор с частотой от 1,66 до 1,83 ГГц, накопитель на 16/32/64 гигабайта, оперативной памяти 1 или 2 Гбайта, наличие в комплекте переходника с загадочного Mini VGA на привычный D-SUB и чехла, а также наушников. В коробке с ViewSonic ViewPad 10 обнаружился только блок питания, да диски с драйверами и инструкция.

В общем, если вы всё же решили приобрести этот планшет, то есть смысл посмотреть и на его собратьев. Все модели продаются по цене в районе 18-22 тысяч рублей в зависимости от конфигурации и комплектации. Любопытно, что в одних магазинах устройство продаётся как планшет, а в других как электронная книга. В последнем случае в него закачивается ещё и солидный набор разнообразных книг, если верить обещаниям продавцов.

Что в итоге? Среди достоинств ViewSonic ViewPad 10 стоит отметить хороший корпус (и материалы, и сборка), достаточно производительную начинку и неплохой дизайн. Среди недостатков - не самый лучший экран, малое время автономной работы, небогатая комплектация, малый объём накопителя, отсутствие ряда аппаратных клавиш и специфический разъём mini-VGA. Впрочем, как бы ни была хороша или плоха аппаратная составляющая устройства, всё равно нормальной программной платформы для него попросту нет. Планшет может быть интересен разве что гикам, да и то в качестве любопытной высокотехнологичной игрушки. Обычные пользователи вряд ли будут долго возиться с ним и кропотливо всё настраивать. Просто купить его и тут же начать работать не получится. К тому же цена с учётом всех плюсов и минусов кажется несколько завышенной.

Анатолий Вассерман: Кинотрансформер

Автор: Анатолий Вассерман

Опубликовано 22 марта 2011 года

"Компьюлента" сообщает: "Сюжет фильма будет зависеть от реакции зрителя". На основании полутора лет исследований создана система, фиксирующая реакцию зрителей на происходящее и влияющая на музыку и ход событий. Даже финал может меняться.

Правда, в опытном показе участвовали всего девять человек. Но это техническая мелочь. Все мы не раз своими глазами видели, сколь быстро первые робкие опыты переходят в многомиллионный выпуск готовых изделий, с непрерывно растущими возможностями и столь же непрерывно падающей ценой.

Кстати, такая скорость - вовсе не достояние нынешней эпохи. В романе Василия Дмитриевича Звягинцева "Одиссей покидает Итаку" один из главных героев говорит в 1941-м: "Раз идея воплощена, довести её до совершенства - дело простое. Чего далеко ходить, когда я попал на гражданскую, у нас на всю армию был один "Сопвич". Два пуда дерева и перкаля, сто вёрст в час, летал на смеси самогона с керосином. А сейчас? Я не говорю про высадку на полюс, я человек военный, и мне важнее, что эти бывшие этажерки всего через двадцать лет в щебень разнесли Гернику, Варшаву, Роттердам... Вот вам и темпы прогресса".

Бывает, однако, что изобретение появляется куда позже, чем возникает всё необходимое для его сотворения (причины и последствия таких случаев подробно исследовал Генрих Саулович Альтшуллер - создатель теории решения изобретательских задач), или, уже возникнув, подолгу пребывает в забвении. И для этого зачастую есть серьёзные причины.

Я уже отмечал: стереокинематограф существует с незапамятных времён (я впервые смотрел такой фильм "Машина 22-12" - стереовариант "Счастливого рейса" - в начале 1960-х, а снят он ещё в 1949-м), но всё ещё остаётся всего лишь одним из множества любопытных технических экспериментов, а не магистральным направлением развития киноискусства. Причина в данном случае очевидна: мало кому удаётся найти сюжет, где объёмность изображения была бы важна для создания художественного образа, а в качестве трюка она лишь отвлекает зрительское внимание от прочих выразительных элементов.

Боюсь, нынешний успех "Аватара" лишь подтвердит давно сложившуюся закономерность. Джэймс Кэмерон использовал объём для показа свободы полёта обитателей планеты Пандора, сжившихся с необычайными условиями своего мира, так что зритель начинает им сочувствовать и соглашается с весьма спорным поведением главного героя. Но много ли подобных творческих идей найдётся в обозримом будущем?

Интерактивные фильмы - тоже довольно давняя идея. Правда, раньше с нею экспериментировали без современных датчиков пульса и проводимости кожи, использованных в новейшей разработке. Хватало и обычных кнопок для голосования по списку вариантов, высвеченному в титрах, или ещё каких-то способов наблюдения за поведением зрителей. Но за пределы опытов эта разработка всё никак не выйдет. Полагаю, нынешний технический прорыв тоже вряд ли станет прорывом творческим.

Дело в том, что кинематограф даже в нынешние насквозь коммерциализованные времена всё ещё остаётся искусством. А произведение искусства можно рассматривать как воплощение каких-то черт реальности, как выражение внутреннего мира самого автора, даже как сложное переплетение объективного и субъективного. Но во всех случаях аудиторию интересует именно авторский взгляд на мир. Если десяток одарённых фотографов запечатлеют один и тот же памятник - зрители увидят десяток разных памятников, ибо уже сам выбор ракурса, освещения, степени размытости и множества прочих тонкостей, знакомых любому опытному фотографу, зависит от мыслей и чувств автора.

Интерактивность же разрушает цельность авторского образа, замутняет окно в мир (или в авторскую душу), превращает его в зеркало, где зритель видит прежде всего самого себя, а не другого. Это также бывает интересно. Танцевать люди любят не меньше (как правило, даже больше), чем смотреть даже на самый изысканный балет. Но всё-таки практически каждый из нас способен отличить развлечение (пусть и очень увлекательное) от искусства.

Полагаю, и впредь, как и на протяжении последних нескольких тысяч лет, люди будут предпочитать цельные произведения искусства собственным играм на основе этих произведений. Любителям же игры современные технологии, в том числе и компьютерные, предоставляют такие возможности самовыражения, что большинство их предпочтёт развлекаться за компьютером, а кино всё же смотреть в соответствии с авторским замыслом, а не с собственной сиюминутной (да ещё и зависящей зачастую от случайных обстоятельств, вроде меню буфета в фойе кинотеатра) реакцией на него.

Firefox 4: обзор новой версии браузера

Автор: Евгений Крестников

Опубликовано 23 марта 2011 года

Вчера официально вышел Firefox 4.0. В новой версии популярного браузера множество изменений. В частности, она базируется на движке Gecko 2.0 и использует новый движок JavaScript - JägerMonkey.

Интерфейс программы был сильно доработан: строку вкладок теперь можно разместить выше адресной строки или даже на одном уровне с ней, кнопки "Стоп" и "Обновить" объединили в одну, а панель меню можно скрыть. В браузере появились инструменты для группировки вкладок и многие другие, иногда менее очевидные, но не менее важные внутренние изменения.

Получение и установка программы

Скачать Firefox 4 для Windows, Linux и MacOS X можно на странице Mozilla. Пользователям Windows не обязательно устанавливать последние версии ОС - в отличие от Internet Explorer 9, Firefox 4 работает и под Windows XP. Для Ubuntu существует специальный репозиторий на Launchpad. В репозиториях для других дистрибутивов программа также вскоре появится (или уже появилась).

Новый интерфейс

Разработчики Firefox постарались учесть критику пользователей, и новая версия браузера выглядит вполне современно. Первое, что бросается в глаза, так это то, что панель вкладок переехала наверх (при необходимости её можно отобразить по старинке - под адресной строкой).

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.