Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание Страница 15
Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание читать онлайн бесплатно
Таблица 2.2. Опции компилятора C#, указывающие выходные параметры
Опция Описание /out Используется для указания имени создаваемого компоновочного блока. По умолчанию имя компоновочного блока совпадает с именем исходного файла *.cs (в случае *.dll) или с именем типа, содержащего метод Main() программы (в случае *.exe) /target:exe Используется для создания консольного приложения. Данный тип выходного файла подразумевается по умолчанию, поэтому эту опцию при построении консольного приложения можно опустить /target:library Используется для построения одномодульного компоновочного блока *.dll /target:module Используется для построения модуля. Модули являются составляющими многомодульных компоновочных блоков (см. главу 11) /target:winexe Приложения Windows можно строить и с помощью флага /target:exe, но флаг /target:winexe исключает появление окна консоли в фоновом режимеЧтобы скомпилировать TestАрр.сs в консольное приложение с именем TestApp.exe, перейдите в каталог, содержащий файл с исходным кодом, и введите следующую строку команд (обратите внимание на то, что флаги командной строки должны быть указаны до имен входных файлов, а не после).
csc /target:exe TestApp.cs
Здесь не указан явно флаг /out, поэтому выполняемый файл будет назван TestApp.exе, поскольку класс определяющий точку входа программы (метод Main()), у нас называется TestApp. Следует знать о том, что почти все флаги компилятора C# имеют сокращенные версии написания. Например, можно использовать /t вместо /target (все сокращения можно увидеть с помощью ввода csс /? в командной строке).
csc /t:exe TestApp.cs
К тому же, поскольку флаг /t:exe определяет вывод, используемый компилятором C# по умолчанию, для компиляции TestApp.cs можно использовать следующую простую строку.
csc TestApp.cs
Рис. 2.1. Приложение TestApp в действии
Ссылки на внешний компоновочный блок
Теперь выясним, как компилировать приложение, использующее типы, определенные в отдельном компоновочном блоке .NET. Здесь, чтобы было ясно, почему при построении указанного выше приложения компилятор C# понял ссылку на тип System.Console, следует вспомнить о том (см. главу 1), что ссылка на mscorlib.dll при компиляции предполагается автоматически. Если же по какой-то особой причине эту ссылку необходимо отключить, следует использовать флаг /nostdlib.
Чтобы иллюстрировать механизм ссылки на внешние компоновочные блоки, мы модифицируем приложение TestApp так, чтобы оно отображало окно сообщения Windows Forms. Откройте файл TestApp.cs и измените его следующим образом.
using System;
// Добавьте это:
using System.Windows.Forms;
class TestApp {
public static void Main() {
Console.WriteLine("Проверка! 1, 2, 3");
// Добавьте это:
MessageBox.Show("Привет…");
}
}
Здесь с помощью ключевого слова using C# (см. главу 1) добавлена ссылка на пространство имен System.Windows.Forms. Напомним, что при явном указании пространств имен, используемых в рамках файла *.cs, нет необходимости использовать абсолютные имена (рукам легче).
В командной строке компилятору csc.exe следует сообщить о том. в каком из компоновочных блоков содержатся "используемые" пространства имен. Так, при использовании класса MessageBox с помощью опции /reference (которую можно "сократить" до /r) следует указать компоновочный блок System.Windows.Forrns.dll.
сsc /r:System.Windows.Forms.dll testapp.cs
Если теперь снова выполнить наше приложение, то вдобавок к выводу на консоль вы должны увидеть окно, подобное показанному на рис. 2.2.
Рис. 2.2. Ваше первое приложение Windows Forms
Компиляция множества файлов
В данном варианте приложение TestApp.exe использует один файл исходного кода *.cs. Вполне возможно, чтобы все типы .NET-приложения были представлены в одном файле *.cs, но большинство проектов компонуется из множества файлов *.cs, чтобы программный код был более гибким. Создайте новый класс и поместите его в отдельный файл HelloMsg.cs.
// Класс HelloMessage
using System;
using System.Windows.Forms;
class HelloMessage {
public void Speak() {
MessageBox.Show("Привет…");
}
}
Теперь обновите исходный класс ТestApp так, чтобы в нем использовался этот новый тип, а предыдущую логику Windows Forms закомментируйте.
using System;
// Это больше не требуется:
// using System.Windows.Forms;
class TestApp {
public static void Main() {
Console.WriteLine("Проверка! 1, 2, 3");
// И это тоже:
// MessageBox.Show("Привет…");
// Использование класса HelloMessage:
HelloMessage h = new HelloMessage();
h.Speak();
}
}
Скомпилируйте эти файлы C# с помощью их явного указания в качестве входных файлов.
csc /r:System.Windows.Forms.dll testapp.cs helloimsg.cs
В качестве альтернативы компилятор C# позволяет использовать групповой символ (*), информирующий csc.exe о том, что следует включить в текущий проект все файлы *.cs, содержащиеся в папке проекта:
css /r:System.Windows.Forms.dll *.cs
Результат выполнения новой программы не будет отличаться от предыдущего. Единственным отличием этих двух приложений будет только то, что теперь исходный код разделен на два файла.
Ссылки на множество внешних компоновочных блоков
В связи с рассматриваемой темой возникает следующий вопрос: "Что делать, если при использовании csc.exe нужно сослаться на множество внешних компоновочных блоков?" Просто перечислить все компоновочные блоки, используя в качестве разделителя точку с запятой. Для рассмотренного выше примера не требовалось указывать множество внешних компоновочных блоков, но вот соответствующий пример.
csc /r:System.Windows.Forms.dll;System.Drawing.dll *.cs
Работа с ответными файлами csc.exe
Очевидно, что при создании сложных C#-приложений из командной строки было бы очень неудобно набирать вручную все флаги и ссылки, необходимые для указания множества компоновочных блоков и входных файлов *.cs. Чтобы уменьшить объемы ручного ввода, компилятор C# допускает использование ответных файлов.
Ответные файлы C# содержат инструкции, которые будут использоваться компилятором в процессе компиляции входного потока. По соглашению это файлы с расширением *.rsp (сокращение от response – ответ). Предположим, что вы создали ответный файл TestApp.rsp, содержащий следующие аргументы (как видите, комментарии в данном случае обозначаются символом #).
# Это ответный файл для TestApp.exe из главы 2.
# Ссылки на внешние компоновочные блоки:
/r:System.Windows.Forms.dll
# опции вывода и файлы для компиляции
# (здесь используется групповой символ):
/target:exe /out:TestApp.exe *.cs
Предполагая, что этот файл сохранен в каталоге с компилируемыми файлами исходного кода C#, мы можем построить наше приложение с помощью команды, показанной ниже (обратите внимание на использование символа @).
csc @TestApp.rsp
При необходимости можно указать несколько входных файлов *.rsp (скажем, csc @FirstFile.rsp @SecondFile.rsp @ThirdFile.rsp). При таком подходе следует учитывать то, что компилятор обрабатывает командные опции в порядке их поступления. Поэтому аргументы командной строки в последнем файле *.rsp могут "переопределить" опции предыдущих ответных файлов.
Учтите и то, что флаги, указанные явно в командной строке до ответного файла, будут "переопределены" теми флагами, которые будут указаны в соответствующем файле *.rsp. Так, если вы введете
сsc /out:MyCoolApp.exe @TestApp.rsp
то именем компоновочного блока все равно будет TestApp.exe (а не MyCoolApp.exe), поскольку в ответном файле TestApp.rsp указан флаг /out:TestApp.ехe. Но если указать флаг после ответного файла, то уже флаг отменит опции ответного файла. Так, в результате выполнения следующей команды компоновочный блок получит имя MyCoolApp.exe.
csc @TestApp.rsp /out:MyCoolApp.exe
Замечание. Флаг /reference является кумулятивным. Независимо от того, где вы укажете внешние компоновочные блоки (до, после или внутри ответного файла), результатом будет объединение всех ссылок.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.