Михаил Дулепа - Творцы судьбы Страница 10
Михаил Дулепа - Творцы судьбы читать онлайн бесплатно
"Игрок предлагает вам предмет - лист старой бумаги (31). Принять?"
Да.
- Вот, используй с толком. Она вроде бы дает +2% к шансу успешного применения. Кстати, мое имя - Варран, арх-воин 47 уровня. Обращайся, если что. Бывай, паладин!
"Игрок занес вас в список друзей, теперь вы можете видеть его имя."
Я посмотрел в спину уходящему Варрану. Приятно, черт возьми! Рассказал массу полезного, дал нужный предмет, даже не веря, что из этого у меня что-то получится. Между прочим эта же бумага у НПС-торговца за три серебряных продается. Получается, он отдал примерно треть того, что заработал за день игры, чтобы совершенно незнакомый человек сделал, как он считает, глупость. Значит тут и такие люди бывают. Буду знать.
- Варран, эй? - Он оглянулся. - Так где чернила можно купить-то?
- Балбес, оглянись. - Он расхохотался и пошел дальше.
Оказалось, что все это время мы сидели как раз перед лавкой "Товары для начинающих ремесленников".
Хм. Точно балбес.
Зайдем-ка.
7.
Ранг используемых бумаги и чернил должен соответствовать рангу заклинания, собственно поэтому я и купил золото до начала игры, иначе пришлось бы долго добывать средства для начала. Благодаря неожиданной щедрости моего случайного знакомого теперь я мог сделать тридцать одну попытку записи, но нужны еще чернила.
- Будьте добры список товара.
НПС молча махнул рукой, я начал выбирать имеющиеся материалы.
- Четкие чернила, шестьдесят единиц. Лист старой бумаги, двадцать девять единиц. Украшенное перо сизокрылки, одно.
- Выбранные вами товары стоят 467 серебрянных. Согласны?
- Могу ли я оплатить покупку золотом?
НПС-продавец кивнул
- Конечно. У меня выгодный курс, это составит пять золотых и шесть серебрушек сдачи я верну.
Курс валют в игре не был чем-то статичным. Более того - все виды монет считались отдельно, отдельно же носились, занимая место в сумке и имея свой вес, не маленький, кстати. Сто к одному было всего лишь идеальной величиной, и набрав в мешок кучу медяков надо было еще убедить менялу, что это десять золотых, а не семь, к примеру.
9% комиссионных для игрока не имеющего репутации или прокачанного навыка торговли вполне по-божески.
- Дороговато. Дадите еще два листка?
НПС пожевал губами и махнул рукой.
- Хорошо. Потеряю в прибыли, зато наверняка помогу доброму человеку!
"Вы получили предмет - Четкие чернила (60)
Вы получили предмет - Лист старой бумаги (31)
Вы получили предмет - Перо сизокрылки (1)
Потрачено 5 золота."
Так-с. Это торговый непись, но почему-бы не попытаться?
- Не подскажете ли, уважаемый, не нуждается ли кто в помощи воина? Я не ищу богатой награды, мне нужна тренировка перед сражениями.
НПС отозвался незамедлительно
- Юноша, вам стоит расспросить трактирщицу Менкапину из "Танцующих пони". Еще я слышал, что есть какие-то сложности у городской службы очистки канализации.
Угу. Крысы мешают танцевать поняшкам, а зайчиков посмывало в туалет, и надо их спасти?
- Благодарю, уважаемый. Надеюсь, мы еще не раз встретимся.
Поклон и на улицу.
Магазин с доспехами я отыскал без подсказок. Продав тренировочный меч за три медяка я потратил по десять серебряных на наручи, поножи, кожаный нагрудный доспех (кольчужный был бы лучше, но я хотел сначала осмотреть предложения аукциона) и сапоги. Шлем мне почему-то не понравился. Вся экипировка дала мне 7 очков защиты, и два за факт наличия щита. Плюс ожерелье, плюс полученное от характеристик, плюс аура храма, а еще шлем докуплю - всего около четверти снижения физического урона получается от равного по уровню противника. Нормально.
Так, где тут?..
Включенный торговый канал тут же оглушил разноголосицей предложений и требований, из которой я выловил необходимое.
- Ты кузнец? Нужна заточка +1.
- Пять серебра. - Игрок недолго думая открыл торговое меню. Судя по обернувшимся в мою сторону расстроенным лицам предложение было намного выше спроса.
Я отсчитал пять серебряков и поставил меч в ячейку профессии.
"Игрок предлагает нанести на ваш меч улучшение - суточная заточка +1"
Согласен.
- Спасибо!
- Камней точильных хочешь? Два десятка, тот же эффект на час, отдам недорого. Даже дешевле выйдет, чем одна суточная заточка. И можно будет применять самому, как понадобится.
Я покачал головой.
- Спасибо, я лучше попрошу кого-нибудь из игроков.
Игрок усмехнулся:
- Думаешь, что скидку получишь? Зря, я вообще по себестоимости регов делаю, только чтобы умение качать.
- Вот и я. Чтобы кто-то смог умение прокачать. Оно ведь качается быстрее, если на ком-то? Камни прирост кузнецу не дают?
Игрок помолчал, и вдруг выпалил:
- Ты ролеплейщик что ли?
Я улыбнулся
- Нет. Просто я паладин, а если уж начал паладинить, то почему бы не творить добро? Я делаю это по цене ингредиентов, только чтобы прокачать умение.
Игрок расхохотался. А потом
"Игрок занес вас в список друзей, теперь вы можете видеть его имя."
- Я Лойни, воин-мульти с приручением животных. Обращайся, если понадобится прокачать добро, или там просто починиться-заточить!
Я уже привычно поклонился
- Благодарю тебя, Лойни. Я дал обет не открывать свое имя до сотого уровня, так что прошу меня простить.
- Да ладно. Ты прикольный. Давай, увидимся!
Он помахал рукой и отвернулся.
Интересно тут. Большинство сидит с клавиатуры, зато практически все с микрофонами, вирт-переводчик не смог бы передать интонацию словами.
Ну хорошо. Меч заточен, благословение храма получено, доспехи надеты.
А подать сюда крыс и зайчиков!
8.
Задание воняло. Оказалось, что в канализации завелись какие-то стихийные демоны. Угадайте, из чего они строили себе тела? А при разрушении они взрывались с громким хряском, разбрызгивая дурнопахнущую жижу. К счастью доспехи в игре меняют свой вид только при разрушении, а пачкаться не умеют, но вирт был до отвращения нагляден, а снять его, из-за бонусов к опыту, я не мог.
Зато квест был повторяющимся, и я сделал его три раза, благополучно получив свое первое повышение уровня. Выйдя из глубин и сдав задание я даже шлем снял, обнюхав комнату. Нет, показалось, ничем не пахнет.
Крысы в подвале соответствовали канону, а трактирщица, вероятно благодаря высокой репутации, дала два кекса дополнительно к награде. Приятно. Еда, как и положено, повышала уровень жизни.
Вот еще пункт - надо почаще пользоваться умением 'лагерь'. Тратить дальше на прокачку этой третьестепенного ремесла колечки я не стану, значит надо будет учить самому, в процессе, так сказать. Впрочем, в боевых зонах я проведу гораздо больше времени, чем остальные игроки, так что и умение относительно к уровню подниму выше.
Сжевав один кусочек кекса я вернулся к канализационному квесту. У меня всего второй уровень, а для второго шага моего великого плана по захвату мира надо набрать минимум пятый.
Найти грязный пузырь неприятного цвета, ударить его мечом два-три раза, уворачиваясь от отлетающих в мою сторону частей грязи, благодаря магии ставших твердыми и снимающими по 2-3 пункта жизни, дождаться зрелищного взрыва наконец дестабилизировавшегося элементаля, проверить кучку неприятной субстанции на предмет добычи, стараясь при этом не думать, каким образом добыча появляется в канализации, увидеть "Выполнено условие задание - убить грязевого элементаля (1/20)". Применить на себя "целительное касание". Найти нового элементаля.
Повторить это двадцать раз. Вернуться к перекрестку, на котором сидит помощник смотрителя городской канализации. Жалкий лентяй, нет, чтобы самому идти, так он уселся в уютном месте под защитой двух стражников, и вместо себя новичков посылает! Эксплуататор!
Получить горсть медяков награды. За первый раз дали целую серебрушку, а потом, так как задание повторяющееся, стали давать все меньше с каждым разом.
Снова взять квест. Найти, ударить, увернуться, подобрать, подлечиться. И так раз за разом.
Трижды попадались "большие черви", твари метра 2-3 в длину и поганого желто-белого цвета, кусавшие по 10 хитов за раз. Обычным новичкам они были бы серьезными противниками, но мне, с начальным подарком в виде повышенных характеристик, неплохих для начинающего доспехов и меча наставника, эти червячки казались лишь желанным разнообразием в бесконечной череде разлетающейся под ударами ожившей грязи. К тому же за каждого червя дали опыта как за десять "пузырьков".
Получив четвертый уровень я не выдержал. Квест, рассчитанный на игроков с нормальными рейтами я выполнял уже семнадцатый раз! Пора отдохнуть.
Сняв шлем вирта я вызвал менюшку, и отметил отключение внешних устройств, потом выкатил из угла кресло и устало стек в него перед монитором.
Это гораздо лучше! И плевать, что опыта на уровень теперь надо в полтора раза больше, зато как белый человек, сижу, смотрю на монитор от третьего лица, а не любуюсь детальной прорисовкой потока нечистот.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.