Фрэйн . - HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств. 2-е изд. Страница 3
Фрэйн . - HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств. 2-е изд. читать онлайн бесплатно
В предыдущем издании этой книги некоторое время уделялось рассмотрению вопросов обслуживания очень старых браузеров, работающих исключительно на настольных компьютерах. В новом издании тратить время на это мы не будем.
В середине 2015 года мне уже приходилось писать о том, что времена браузеров Internet Explorer 6, 7 и 8 прошли. Даже IE 9 на всемирном рынке браузеров занимает весьма скромные 2,45 % (у IE 10 только 1,94 %, а у IE 11 уже более привлекательный показатель, равный 11,68 %). Если вам не остается ничего другого, как вести разработку под Internet Explorer 8 и более ранние версии, то я вам искренне сочувствую и заявляю, что ничего особо полезного из этой книги вы для себя не почерпнете.
Все остальные должны объяснить своему клиенту или заказчику, финансирующему проект, ошибочность разработки под скудные по своим возможностям браузеры и причины, по которым выделение времени и ресурсов преимущественно на разработку под современные браузеры и платформы во всех отношениях имеет более определенный финансовый смысл.
Но в конечном счете реальный вес имеет только ваша собственная статистика. За исключением экстремальных ситуаций, создаваемые нами сайты должны работать как минимум на каждом из самых распространенных браузеров. Кроме основных функциональных возможностей, для каждого веб-проекта имеет смысл заранее определить, на каких платформах нужно в полной мере создать наилучшие впечатления от его работы, а на каких вполне возможно будет согласиться на визуальные или функциональные отступления.
Вы также поймете, что на практике легче начинать с представления, создаваемого самым простым, базовым уровнем, и заниматься его усложнением (этот подход называется постепенным усложнением), чем подходить к решению проблемы с противоположной стороны — заниматься сначала созданием представления самого высокого уровня, а затем предпринимать попытки отступления для работы на платформах с более скромными возможностями (этот подход называется постепенным упрощением).
Чтобы пояснить причину, по которой это важно знать заранее, подумайте о том, что, если вам не повезет и 25 % посетителей вашего сайта будут пользоваться, к примеру, Internet Explorer 9, придется учесть, какие функции поддерживаются этим браузером, и подстраивать свое решение под эти качества. Те же меры станут необходимы, если большой контингент ваших пользователей посещает сайт с устаревших платформ мобильных телефонов, таких как Android 2. Что именно рассматривать в качестве базового представления, будет сильно варьироваться в зависимости от проекта.
Если подходящие данные недоступны, то для определения того, нужно ли тратить время на разработку версии под конкретную платформу или браузер, я прибегаю к простому логическому приему: если стоимость разработки под браузер X и дальнейшей поддержки превышает выручку или выгоду, создаваемую пользователями браузера X, то вести разработку конкретных решений под браузер X не стоит.
Надо реже задаваться вопросом о том, возможно ли вести подгонку под устаревшую платформу или браузер, и чаще спрашивать себя о целесообразности этого.
Если при рассмотрении вопроса о том, какие функции какими платформами и версиями браузеров поддерживаются, вы еще не ознакомились с сайтом http://caniuse.com, я настоятельно советую вам сделать это. Там предоставляется весьма простой интерфейс для выявления, поддержкой какого браузера пользуются интересующие нас функции.
Краткая справка по инструментарию и текстовым редакторам. Неважно, какими именно текстовым редактором или IDE-системой вы пользуетесь для создания своих адаптивных веб-конструкций. Если самые простые текстовые редакторы позволяют вам успешно записывать код HTML, CSS и JavaScript, значит, все в порядке. Аналогично этому нет никакой особой оснастки, играющей важную роль в получении на выходе адаптивного веб-дизайна. Фактически вам нужно лишь что-то позволяющее записывать код HTML, CSS и JavaScript. Чему вы отдадите предпочтение, Sublime Text, Vim, Coda, Visual Studio или Блокноту, не играет практически никакой роли. Работайте в той среде, которая вас больше всего устраивает.
Тем не менее следует знать, что, в отличие от прежних времен, сейчас имеется множество инструментальных средств (зачастую бесплатных), способных существенно облегчить выполнение рутинных, затратных по времени задач создания сайтов. Например, CSS-процессоры (Sass, LESS, Stylus, PostCSS) способны помочь с организацией кода, с переменными, в работе с цветовыми решениями и арифметикой. Такие средства, как PostCSS, способны также автоматизировать решение трудоемких и неприятных задач, например установку в коде CSS префиксов производителей. Кроме того, проверочные средства могут сравнить ваш код HTML, JavaScript и CSS со стандартами, по которым вы работаете, сэкономив массу времени на выявление опечаток и синтаксических ошибок.
Постоянно появляются все новые и новые инструментальные средства с более совершенными свойствами. Поэтому, какие бы актуальные и полезные средства ни упоминались в настоящее время, следует иметь в виду, что где-то рядом на выходе уже есть что-то более интересное. Следовательно, в своих примерах мы не можем полагаться на что-либо иное, кроме стандартов на основе HTML и CSS. Но вы можете воспользоваться доступными средствами для создания своей интерфейсной части кода как можно быстрее и надежнее.
Первый пример придания адаптивности
В начале главы я обещал, что к ее завершению вы узнаете обо всем необходимом для создания полностью адаптивной веб-страницы. До сих пор вокруг этого вопроса велись лишь досужие разговоры. Настало время выйти на прогулку.
Примеры программного кода
Все примеры кода из этой книги можно загрузить по адресу rwd.education/download.zip или через GitHub на сайте https://github.com/benfrain/rwd. Имейте в виду, что окончательные версии отдельных примеров, приводимых в главе, имеются только в загружаемом коде. Так, если загрузить примеры кода из главы 2, они будут иметь тот вид, в котором приводятся в конце данной главы. В отличие от текста самой главы, в загружаемых примерах кода никаких промежуточных состояний не приводится.
Наш исходный файл HTML
Начнем с простой структуры HTML5. Не обращайте внимания на предназначение абсолютно каждой строки (особенно на содержимое контейнера <head>, которое более подробно будет рассматриваться в главе 4).
Предлагаю пока сконцентрироваться на элементах внутри тега <body>. Я абсолютно уверен, что вы не увидите там ничего необычного: всего лишь несколько div-контейнеров, символ логотипа, изображение (симпатичная булочка), один-два текстовых абзаца и список ингредиентов.
Вам будет представлена сокращенная версия кода. Для краткости я удалил из показанного далее кода текстовые абзацы, поскольку нас интересует лишь структура. Но вы должны знать, что это рецепт и описание способа изготовления булочек, относящихся к типично британской выпечке.
Если есть желание просмотреть весь файл HTML, его можно загрузить с сайта rwd.education:
<!doctype html>
<html class="no-js" lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Our first responsive web page with HTML5 and CSS3</title>
<meta name="description" content="A basic responsive web page
– an example from Chapter 1">
<link rel="stylesheet" href="css/styles.css">
</head>
<body>
<div class="Header">
<a href="/" class="LogoWrapper"><img src="img/SOC-Logo.png" alt="Scone O'Clock logo" /></a>
<p class="Strap">Scones: the most resplendent of snacks</p>
</div>
<div class="IntroWrapper">
<p class="IntroText">Occasionally maligned and
misunderstood; the scone is a quintessentially British classic.</p>
<div class="MoneyShot">
<img class="MoneyShotImg" src="img/scones.jpg" alt="Incredible scones" />
<p class="ImageCaption">Incredible scones, picture from Wikipedia</p>
</div>
</div>
<p>Recipe and serving suggestions follow.</p>
<div class="Ingredients">
<h3 class="SubHeader">Ingredients</h3>
<ul>
</ul>
</div>
<div class="HowToMake">
<h3 class="SubHeader">Method</h3>
<ol class="MethodWrapper">
</ol>
</div>
</body>
</html>
Изначально веб-страницы обладают гибкостью. Если открыть страницу примера даже в теперешнем ее состоянии (без медиазапросов) и изменить размер окна браузера, станет видно, что текст будет подвергнут необходимой перекомпоновке.
А как она себя поведет на других устройствах? При полном отсутствии CSS на iPhone получится следующее изображение.
Как видите, на iPhone она отобразилась точно так же, как и обычная веб-страница. Дело в том, что изначально iOS отображает веб-страницы шириной 980 пикселов и ужимает их в области просмотра.
Область просмотра браузера в технической терминологии известна как окно просмотра (viewport). Иногда это окно соответствует размеру экрана устройства, особенно в тех случаях, когда у пользователя есть возможность изменить размеры окна браузера. Поэтому впредь при обозначении пространства, доступного для нашей веб-страницы, как правило, будет использоваться эта, более точная терминология.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.