Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль Страница 3

Тут можно читать бесплатно Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль. Жанр: Разная литература / Прочее. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль читать онлайн бесплатно

Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль - читать книгу онлайн бесплатно, автор Максим Сергеевич Коваль

от контекста применения этой приставки (можно было обойтись без расшифровки, и тогда система сама бы её придумала, но я решил сделать расшифровку сам). Вот и получился уважаемый и восхитительный город Ва Рора. И не важно, что Мас, это МАксимов Сергей.

С Империей, всё получилось гораздо проще. Не придумав нормального названия, решил обозвать без затей: Литоргской империей, от расы своего персонажа. И во время обмусоливания этого сочетания, заметил некоторую созвучность со словом русская. Когда вводил, попробовал ввести Литорусская - с двумя с, но система не разрешила, так как получилась явная отсылка к России. Попробовал убрать одну с, оставив Литоруская и получил разрешение. Странно, одна буква, которую при произношении всё равно практически не слышно, а результат разный.

- Всё, перерыв.

Перед тем, как открыть файл с настройками, ненадолго вышел в реальность. Умыться, перекусить, да и просто отвлечься от игры, привести мысли в порядок. Времени это заняло немного, и уже через час, я снова сидел в личном кабинете, за рабочим столом. И первой моей мыслью была, после открытия письма с настройками, "Хорошо, что я делал перерыв, так как тут застряну на долго".

Для начала было предложено выбрать бонусы города и страны. Для города выбор маленький, я выбрал расширенную вдвое зону безопасности в мирное время. Были ещё бонусы к защите у защитников города; бонус к объёму или скорости восстановления маны для магов города. Не знаю, смогут ли в будущем игроки стать защитниками или магами города, но вот выходящая за стены города безопасная зона, это думаю будет полезно. Но тут есть но, увеличение вдвое рассчитывается не в радиусе или диаметре, как я подумал изначально, а по площади. Таким образом, площадь безопасной зоны за стенами города, будет равна площади самого города.

С бонусами страны, оказалось сложнее. Хотя, казалось бы, чего проще, посмотреть все возможные варианты и выбрать один. А вот нихрена не проще. До ночи провозился с этими настройками, даже боялся не успеть до отмеченного времени. Уже лёжа на кровати, перед сном, гордясь за проделанную работу, вспоминал тот ужас.

Был там коэффициент, ускоренного развития магических способностей, всех и любых; для всех граждан империи, либо более высокий для отдельной расы или для всех, но только отдельной магии, для магии пространства более высокие коэффициенты, чем для отдельных стихий. Конфигурация максимального коэффициента - это магия пространства, только для литоргов. При таком выборе, получится ускорение, в три раза. Правда при штрафах расы, кажется я упоминал их, такой бонус, лишь немного перекроет штраф. И всё бы хорошо, но во-первых, есть ещё штраф на эффективность несвойственной, литоргам, магии; а во-вторых, бонусов больше никому не достанется.

Почесав тогда макушку, придумал элегантное решение - магий девять: восемь основных антагонистов и пространственная. Мне надо выбрать десять рас для государства, с литоргами получается одиннадцать. А значит, я выбиру под каждую магию свою расу, с бонусами расы на эти типы магии, и останутся ещё две, без магического бонуса - будут воинами и рейнджерами. Так я думал.

Землю сразу понятно, кому отдал. А вот с остальными не так быстро... Кстати да, про расы! Хотя нет, потом - там тоже такие заморочки оказались, про них позже. Начал выбирать, почему-то, тогда я с жизни со смертью, потом свет и тьма, и только после, стихийные магии. И тут я столкнулся с неожиданной трудностью, про которую я как бы и не знал совсем. А именно, расы с бонусами, к магиям антагонистам, сильно недолюбливают друг друга; и чем выше бонусы, тем сильнее недолюбливание... На пример, противостоящая литоргам раса, оказалась пиксы, как ни странно. И вот они друг друга недолюбливают как трезвенник-язвенник, сильно пьющего. Не совсем точное сравнение, но другое... Если только сравнить отношения между сильно верующими и ярыми атеистами. О-о, дикие феминистки и канонные мужики, точно!

Первое предупреждение получил, когда выбрал первую пару противостоящих рас.

Внимание!

Вы выбрали расы с низким показателем взаимоотношений.

В государстве будет недовольство. Возможны периодические стычки между отдельными гражданами.

Прочитав это предупреждение, подумал - случайность. Выбрал следующую пару рас, для магии света и тьмы. Тогда выскочило следующее предупреждение.

Внимание!

Вы выбрали расы с низким показателем взаимоотношений.

Много недовольных, будут частые стычки между гражданами, в том числе среди защитников. Возможно появление гетто, закрытых районов, кварталов для представителей определённых рас. Ненулевая вероятность возникновения бунтов.

Тогда я понял, что моё элегантное решение, не получится. Они все просто передерутся. Но ради интереса, я посмотрел, что система напишет, если добавить ещё.

Внимание!

Вы выбрали расы с низким показателем взаимоотношений.

Государство не стабильно. Будут периодически возникать бунты. Вероятны попытки государственного переворота, совершения революции.

Ну и последнее, на закуску. После него, других предупреждений не было.

Внимание!

Вы выбрали расы с низким показателем взаимоотношений.

Государство не жизнеспособно! В ближайшее время, расколется на два или более государств, враждующих между собой.

Вот. И ещё, пока пытался разобраться с бонусом на магию, и расами для неё; попутно пришлось разбираться и с расами, что разработчики тут навертели. Заодно, пришёл к выводу, что выбор рас и бонус должны работать вместе, как его, в синергии.

Различных рас очень много, и выбрать есть из чего. Потому, вначале решил выбрать бонус, а то упёрся в магию, и всё.

Следующим бонусом, оказался так называемый спутник. Не космический, всего навсего пет. Но, сразу же, по появлению в игре, и определяться будет не как питомец, а именно как спутник. Поэтому, он тебя не покинет никогда, ни при каких обстоятельствах, в отличии от обычных петов, даже если погибнет на нулевом уровне. Что значит, что можно будет сразу же взять себе нулевого питомца и попробовать прокачать ему первое убийство, не боясь потерять спутника. Казалось бы, не ахти какой бонус, но по себе знаю, что это будет круто.

Этот бонус тоже настраивается. Если спутник для всех, то тогда это обычный волк, без возможности выбрать другого, и без бонусных навыков. Первое убийство, придётся добывать самому. В принципе в любом случае, первое убийство надо будет добывать, ради ещё одного бонусного навыка. Если начать уменьшать количество рас, кому доступен спутник, то сначала появится маленький бонус на ускорение прокачки навыков. Убрать три расы, появится возможность выбора самого спутника, добавятся ворон и медведь. Ворон слабее волка, но может совершать разведку - разведка территории и можно увидеть то, что видит ворон. Медведь сильнее, это танк, но по скорости не

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.