Сергей Зайцев - Викс : Книга 2. Ключник Страница 49
Сергей Зайцев - Викс : Книга 2. Ключник читать онлайн бесплатно
3. Доступно редкое задание: "Тотальный контроль популяции: Логовища Хаоса. Прогресс: 1/10. Награда за завершение: + 50 % к опыту от текущего уровня, + 10 очков умений, + 10 очковсейва. Условие: смерть игрока недопустима и приведет к сбросу задания, а так же к утрате 50 % опыта от текущего уровня. Принять: да/нет?
О как… Это все равно, что десятикратно усиленный квест по Контролю Популяции на обычных тварей. По идее, нужно хвататься обеими руками "за"… но чуток колется условие. Ладно, приму. Если что-то пойдет не так, постараюсь сбросить квест раньше, чем отправлюсь на перерождение. Кстати, и непонятка со зрением прояснилась — вот почему без всякой подсветки видел дорогу, когда чесал к крепости. Но почему-то не указано, что навык поддается развитию. Просто пассивка? Ну, дареному коню в зад… то есть в зубы, как говорится, не смотрят.
[Новое достижение] "Хитрец": Трезвый расчет, пытливый ум и интуиция в отчаянной ситуации порой приносят весомые плоды — Сердце Логова уничтожено раньше, чем повержена Хранительница. Награда: шанс найти нестандартное решение на проторенных путях ВИКСа не минует того, кто верит в свои силы и использует разум.
Выбор одной из двух дополнительных наград:
1. Смекалка +2
2. + 40 % к опыту от текущего уровня (31888)
Несколько минут сидел в глубокой задумчивости. И некоторой растерянности. Честно скажу, после всех мучений и потери своих главных козырей — уника и артефакта-трубки, почему-то ожидал большего. Неприятно чувствовать себя обманутым. Когда наша группа уничтожила Губителя в песочнице, мы умудрились получить достижение, которое вошло в "Великую Книгу Бытия", записи в которой становятся известны на всех мирах Вселенной ИКС. Полагаю, что подобная слава в будущих локациях, где сняты ограничения закрытых зон, очень даже не помешает. Здесь же — ни слова о Книге. То есть, достижения сплошь рядовые, незначительные. Еще и описание какое-то мутное: "…кто верит в свои силы и использует разум" — вот это как воспринимать? Что теперь следует целенаправленно развивать характеристику "разум" или просто нужно чаще и интенсивнее шевелить извилинами? В любом случае с наградой я не колебался — опыт и так накручу, поэтому выбираем прирост редкой характеристики:
Изменение характеристики смекалка: +1 (6). Бонус: Опыт + 10 % от текущего уровня (7972), разум + 2 (42).
Изменение характеристики смекалка: +1 (7). Бонус: Опыт + 10 % от текущего уровня (7972), разум + 2 (44).
Судя по результату, тут уже не намек, а прямо заявление на официальном бланке — про "разум" забывать не стоит. Значит, прав был, что не обидел эту характеристику при разделе имущества.
А, еще что-то есть, чуть не просмотрел:
[Новое достижение] "Цейтнот". Верный выбор приоритетов привел к утрате всего ценного имущества, но позволил сохранить жизнь и выучить новый навык "Связующее звено": отныне имеется 5 % шанс привязать к душе ценный трофей, добытый в бою лично.
Я криво усмехнулся. Как обходительно и щадяще для самолюбия состряпана формулировка, я бы выразился проще и откровеннее — растяпа. Но бонус приятный, греет сердце… Хотя уника и трубки он мне все равно не вернет. Как подумаю об этом, так снова настроение портится. Разум восстает против гнетущей перспективы перерождения, да еще и добровольной. Впрочем, умирать теперь нельзя, пока не выполнен новый квест по логовам. Поэтому выброшу-ка я это из головы, других забот хватает. Итак, плюшки сняты, смотрим итог:
Текущий уровень: 14 (65351/79720)
Черт, а мне начинает нравиться, что опыт за задания теперь все чаще выдается не от фонаря, а привязывается в процентах от текущего уровня! Правда, кольнуло мимолетное сожаление: выбери я опыт вместо +2 к смекалке, и стал бы уже пятнадцатым.
"Контроль популяции: Рогатые демоны". Прогресс: 7/50.
"Контроль популяции: Бесы-забияки". Прогресс: 12/50.
"Контроль популяции: Суккубы". Прогресс: 0/10
Цифры по незавершенным квестам не особо внушают, что немудрено — как вспомнишь про этих тварей, так вздрогнешь. С суккубой так и вовсе накладочка вышла, ее смерть мне не засчитана, а ведь наверняка демонесса погибла. Разве можно было выжить в том безумстве, которое творилось после уничтожения Сердца? Ну, хотя бы сам квест активирован, а прогресс — дело наживное, нисколько не сомневаюсь, что еще повстречаю в тесных норах немало таких Хранительниц…
Странное дело, я поймал себя на мысли, что мне ее почти жаль… жутковатое, но по-своему совершенное существо в своем демоническом воплощении. Чем-то ее образ зацепил душу. Или это остаточный эффект ее могучей харизмы? Честно признаюсь, я не любитель бездумного уничтожения живых существ, а здесь, в этой Вселенной ИКС, мобы выглядят именно живыми существами, а не набором кодов и пикселей, нарисованных для развлечения игроков. Будет альтернатива обойтись без убийств — воспользуюсь обязательно, а пока, хоть душа и не лежит к процессу умерщвления, придется в Лунной Радуге устроить форменный звероцид, ради собственного развития и выживания. Постараюсь теперь зацепить каждый вид из существующих в локации тварей и получить за них полагающиеся плюшки — крайне перспективная тема.
Так, хватит о себе, любимом!
Надо быстренько разобраться с питомцами и делать отсюда ноги, время не ждет!
Так как параметры у питомцев раскидываются автоматически (и очень досадно, что им за третий ранг ничего не положено), то лезу прямиком в описание способностей Крохи, причем сразу к той позиции, которая интересует больше всего, и первым делом, как и собирался, добиваю ее тремя из четырех свободных очков умений до следующего ранга:
3. "Духовная связь", ранг 3, 0/300 (0/25): Поддержка жизнеспособности хозяина и его союзников, усиление энергетического обмена объединенных душ на 50 %.
Режимы работы:
1. Синергетический эффект (основной режим): автоматический выбор актуальной ауры. Для поддержки требуется кристалл сущности каждые 6 часов. В случае гибели игрока или любого из питомцев, а также при недостатке энергии процесс прерывается до восстановления недостающих условий (активно).
2. Акселерация: скорость роста животных или растений увеличена на 50 %
3. Горячая кровь: регенерация здоровья +10 %
4. Боевой позитив: восстановление энергии +10 % (активно)
5. Родство душ: обмен аурами между питомцами и хозяином. Доступные для обмена ауры: Астральная чистота (иммунитет к проклятьям), Астральная подзарядка (ускоренная регенерация здоровья), Панцирная защита (усиленная физическая защита), Ярость берсеркера (усиленная физическая атака).
О как, прирост энергетического обмена до 50 % и новые ауры, да еще какие! Так, чего-то я не понял, первые две ауры для обмена определенно достались от Крохи, получается, еще две — от Фурии? Проверяем:
3. Метаморф, ранг 3: 1/300 (0/25). Питомец на минуту входит в режим "метаморфа", повышая свою защиту и наносимый урон на 150 %. Затраты: 75 % энергии. Восстановление способности: 1 час. Используемые ауры: "Панцирная защита", "Ярость берсеркера".
Угадал, так и есть. И возникать эти ауры будут только в момент активации метаморфа. Но если они будут давать мне не меньше, чем дикоше… Угу, главное заранее слюнями не захлебнуться. На практике все может оказаться не настолько значительно, наверняка сработает какой-нибудь понижающий коэффициент при передаче ауры. Но все равно, все равно…
4. Верховая езда, ранг 3: 2/300 (0/25). Питомец способен носить на себе наездника, развивая скорость до 45 км/час и затрачивая каждую секунду 1-10 % энергии в зависимости от интенсивности бега.
Бегло просмотрев последнюю способность Фурии, не вызвавшую вопросов, снова вернулся к Крохе и, пропустив давно изученную "Чаровницу", остановился на последней строчке:
5. "Тайное знание", ранг 1: 0/100 (0/1). Выращивание уникальных растений. Активно. Развитие вариативно.
Ну и что мне с ней делать? По-прежнему ничего не ясно.
— Кроха, милая, а ты ничего не желаешь рассказать о "Тайном знании"? Хоть картинки покажи, что ли, для ясности. Ты ж можешь, когда захочешь. Договорились?
Услышав вопрос, Кроха подняла на меня взгляд и кивнула. Я уж приготовился смотреть справочный ролик, и…
И только сейчас заметил то, что ускользнуло от внимания раньше — пока разбирался с параметрами, Кроха приземлилась на валявшийся на полу хорошо знакомый чехол от фляги, который я носил на шейном шнурке, а перед схваткой с крокоедами отдал Маште. Сидя на нем, как на подушке, Кроха играла зеленым камушком, перебрасывая его с ладошки на ладошку. И я невольно насторожился. Выходит, не только Чжер меня навещал, пока я дрых без задних ног? Машта тоже здесь побывала и вернула имущество. Тогда скорее всего, кристалл Крохе она и подарила… Замаливает тайные грехи, или просто проявляет человеческое участие?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.