27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка» - Дэниел Джошуа Рубин Страница 43

Тут можно читать бесплатно 27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка» - Дэниел Джошуа Рубин. Жанр: Разная литература / Зарубежная образовательная литература. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка» - Дэниел Джошуа Рубин читать онлайн бесплатно

27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка» - Дэниел Джошуа Рубин - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дэниел Джошуа Рубин

Уильямсона в Форт-Мерсере.

Центральный драматический вопрос звучит так: «Сможет ли Джон вернуть своих жену, ребенка и ранчо?» Первый дополнительный драматический вопрос: «Сможет ли он убить Уильямсона?» Но чтобы это сделать, ему придется найти союзников, раздобыть денег и приобрести оружие. Только тогда он сможет уничтожить хорошо вооруженную банду Уильямсона и добраться до него самого. А это означает выполнение случайных заданий, выслеживание преступников за вознаграждение и совершение грабежей. Вот основная сценарная схема:

• Джон собирает банду разношерстных неудачников, которые завладевают большим пулеметом. Они прячут его на заднем сиденье кареты знахаря и, разыграв операцию «Троянский конь», пробираются в Форт-Мерсер и уничтожают банду Уильямсона. Но сам Уильямсон сбегает в Мексику, где, по слухам, намерен встретиться с их общим старым другом Хавьером Эскуэлой.

• Джон едет в Мексику в одиночку и оказывается втянутым в мексиканскую гражданскую войну; его вербует полковник Альенде, предлагая сделку: полковник поможет Джону уничтожить Уильямсона и Эскуэлу, а в обмен на это Джон будет сражаться на стороне Альенде против повстанцев.

• После того как Джон внес свой вклад в одну из побед армии Альенде, полковник обманывает его и собирается казнить. Но Джона спасает харизматичный лидер повстанцев Авраам Рейес. Джон переходит на сторону Рейеса и помогает ему выиграть несколько крупных сражений, а потом они вдвоем захватывают Эскуэлу. Его можно убить или просто передать федералам.

• Затем Джон и Рейес находят Альенде и Уильямсона и убивают их обоих.

• Пути двух мужчин расходятся, и Джон возвращается к федералам Россу и Фордхэму, чтобы вернуть жену Эбигейл и их сына Джека, а затем вернуться с ними на свое ранчо и жить в мире. Но Росс отказывается от своего слова. Как выясняется, они обнаружили примерное местонахождение Датча Ван дер Линде и теперь хотят, чтобы Джон выследил еще и его и тоже убрал.

• Джон проходит через ад, пробираясь по горам и ущельям, чтобы найти Датча, который скрывается там с племенем американских индейцев, ведущих войну с армией США. Джон преследует Датча по лабиринтам старой шахты и затем, заманив в ловушку, настигает его на заснеженной скале. Израненный и измученный, Датч бросает оружие и произносит красивую речь о том, что он не может прекратить борьбу – это против его природы, после чего плавно клонится спиной в направлении пропасти и падает со скалы.

• Джон наконец воссоединяется со своими женой и сыном. Через некоторое время к ним на ранчо приезжает старик, которого он называет дядей. Все вместе они усердно работают, чтобы построить новый дом, купить и развести скот, да и вообще как-то сводить концы с концами. Но история вновь принимает мрачный оборот. Однажды, работая на ранчо, Джон слышит от дяди, что в их сторону движется группа солдат. Он понимает, что надо спасать семью, сажает Эбигейл и Джека на лошадь, и они успевают покинуть ранчо. Дядя пытается дать солдатам отпор, и его убивают. Джон прячется в сарае, откуда видит агента Росса и длинную шеренгу солдат, готовых стрелять. Причина военизированного визита Джону не ясна. Возможно, он слишком много знает. Возможно, Росс будет лучше спать по ночам, зная, что последний член банды Датча Ван дер Линде уничтожен. Как бы то ни было, они пришли убить Джона. И вот он выходит, стреляет из пистолетов, убивает столько солдат, сколько получается, но и сам попадает под град пуль. Росс закуривает сигару и наблюдает, как Джон, весь в крови, сначала падает на колени, потом делает последний вздох, теряет сознание и умирает.

Red Dead Redemption – хорошо сделанная игра, гиперреалистичный мир, который покоряет вниманием к деталям. Однако не это сделало ее многомиллиардной франшизой. Успех игры объясняется прежде всего удачным выбором героя, иными словами, основа ее успеха – характер Джона Марстона. Этот герой рождается в аморальном мире, рано теряет родителей, и с раннего детства ему приходится выживать. На протяжении истории он убивает практически всех, с кем ему довелось столкнуться: преступников, убийц, воров, солдат, повстанцев, федералов, американских индейцев – разных людей, причем неважно, хороших или плохих. Он сильный и храбрый человек, но теперь устал и изранен. Он бы предпочел жизнь порядочного фермера, где можно просто работать и заботиться о своих близких, но этот мир предает его на каждом шагу. Еще и еще. Его мать умерла. Отец погиб в пьяной драке. Он болтался по улицам и попадал в передряги, а общество пыталось его убить. Единственный человек, который какое-то время заботился о нем, оказался просвещенным полубезумцем. И тем не менее, пережив невероятно трудную молодость, Джон сделал все, чтобы со временем построить достойную жизнь. И как раз в тот момент, когда он уже почти достиг желаемого, его предали представители закона.

Тут важно понимать, что основой интереса к этому герою является не столько богатая и вызывающая эмоциональный отклик история его жизни, сколько то, что этот мужчина очень активен. Именно это создает исключительно сильную связь между игроком и этим персонажем. Джону предстоит пережить много событий, и он принимает очень много трудных решений, и вы чувствуете, будто прожили рядом с ним настоящую жизнь. Тем, кто не знаком с видеоиграми, поясню: для выполнения миссии – ограбления поезда, уничтожения банды повстанцев, поимки преступника – требуется предпринять бесчисленное количество действий и принять множество сложных решений. Играя за Джона, вы упорно трудитесь над тем, чтобы он наконец смог занять пусть скромное, но свое собственное место в этом большом и испорченном мире. И видеть, что все приложенные усилия ни к чему не приводят и что ваша цель снова и снова ускользает у вас буквально из-под носа, притом что вы, между прочим, сделали все, о чем вас просили федералы, – это действительно больно. Когда кто-нибудь напишет историю видеоигр, смерть Джона Марстона будет отмечена в ней как важный этап развития жанра. Тысячи, если не миллионы игроков, вероятно, впервые заплакали от игры. Покойся с миром, Джон.

ПОПРОБУЙТЕ САМИ

Следующие рекомендации помогут вам обдумать и реализовать этот принцип.

• Составьте четкое представление о мировоззрении вашего героя и о его ценностях. Действия и решения вашего персонажа должны быть очевидно логичными и последовательными. В фильме-антиутопии «Заводной апельсин» (A Clockwork Orange, 1971) Алекс ДеЛардж, лидер банды подростков в Англии будущего, считает, что по жизни люди делятся на две категории: одни сами режут ножом, а других кто-то режет ножом. Он предпочитает быть первым, тем, у кого есть нож. Этот выбор влияет на все его действия и решения. Сформулируйте простым утверждением

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.