Алекс Хван - Рпг (СИ) Страница 49
Алекс Хван - Рпг (СИ) читать онлайн бесплатно
На следующий день решил так экстремально поверхность не зачищать, а поработать с умом и немного сэкономить маны. Лук, стрела с аурой огня в череп и половина хитпоинтов снесена. Прячусь от лучников за склеп и поджидаю раненого мечника. Удар клевцом и можно танцевать в сторону лучников. И так, с небольшими вариациями, выманивая мобов маленькими группами, зачистил локу. По времени получилось минут на сорок дольше, но вот маны потратил всего процентов двадцать. Пока она восстанавливалась набил мешок стрелами и снова перепрятал полученный дроп. Затарился по самое не могу. Только обычных стрел в набрал почти две тысячи штук, дальше дебафил перегруз. Ну ничего. Чувствует мое сердце, что вскоре каждая стрела и каждый молоток станут на вес золота, а про резерв маны я вобще молчу. Накинув "Маскировку" спустился в подземелье.
Первые три уровня прополз незамеченым. На третьем, обнаружил следы человеческого присутствия в виде одного вскрытого сундука и двух опустошенных тайников. Так как убитых мобов не обнаружил, то очевидно кто—то, с высоким уровнем "Маскировки" совсем недавно здесь побывал и выгреб все ценности. Осторожно спустился на четвертый уровень, где среди скелетов—рыцарей катались какие—то костяные ежики. Чем—то они напоминали противокорабельные мины времен Второй Мировой, это и заставило меня держаться от них подальше. Пятый уровень был представлен теми же скелетами—рыцарями, но уже в компании личей. А вот и первый не вскрытый тайник. Посмотрим, а это что за струна натянута? Я точно такие ловушки на охотников в своем подземелье ставил. Что тут у нас? Детонатор с какой то колбой. Значит тут алхимик бродит, магией ловушка и не пахнет. Осторожно извлекаю зелье и помещаю в мешок. На досуге разберусь, а в ячейке все равно не активируется. Медленно ползу на шестой уровень. Надо бы передохнуть, но пока рядом этот нинзя—одиночка ползает, в круге безопасности особенно не поспишь, ведь он их первым делом проверять будет. Ого. А кто это на шестом уровне обитает. Трехметровый скелет в балахоне в окружении летающих черепов. Нет, трогать таких пока не будем и ползем дальше. Мля, лучники. Пока лежу — не заметят, но стоит шевельнуться поднимут тревогу. Хотя, с другой стороны комната изолирована. Если сейчас прийму бой, то с других комнат вряд ли прибегут. Значит имеем двух лучников и трех балахонщиков. Ну понеслась. Удар в трехметрового скелета волной огня разметал кружаще вокруг черепки и практически обнулил моба. Понятно, значит огонь мы не любим. Добиваю его ударом клевца и уклоняюсь от выпущеных стрел. Мля. Остальные черепки, словно коршуны, вьются вокруг и норовят вцепиться целюстями в конечности. Штук пять разбиваю ударами клевца и кулака, но при этом пропускаю одну стрелу и несколько укусов. Некрос тебя подери, они еще и отравлением дебаф накладывают. А их хозяева уже рядом. Нифига себе удар когтями, вскользь задел, а руку чуть не оторвал. Кастую кольцо огня. Ну что, не нравится. Все скелеты горят, а уцелевшие черепки добиваются кулаками. Но мобы крутые. На пятерых в комнате семьдесят процентов маны потратил. В подземелье она дней пять востанавливаться будет. Кастую регенерацию и снятие отравления и потихоньку поползу дальше. А вот и безопаска, теперь можно и уровень слегка почистить. Хорошо, что у меня стрел немеряно. Аура огня на стрелу и из лука агрю лучника. Каламбурчик получился, но теперь ноги в руки и бегом в безопаску , гда танцую выбивая стрелков. Теперь можно и балахонщиками заняться. Спокойно стою и целюсь, выбивая зачарованными стрелами черепа один за другим. Балахонщик, без прикрытия из черепов и лучников силен, но неповоротлив. Его можно и клевцом покоцать до полного обнуления. Теперь заберем трофейные стрелы и прочий дроп, причем хозяева черепов радуют какими то странными кристаллами похожими на алмазы. Может это они и есть, но уж больно крупные. Брошу их я в инвентарь, а потом разберусь. Ну вот, безопасный проход на седьмой уровень очищен а еще пяти процентов маны как не бывало. Седьмой уровень порадовал отсутствием лучников и новым типом нежити. Внешне он был похож на скелета рыцаря, но гораздо крупнее и со щитом и топором вместо двуручника. Пользуясь тем, что "Наблюдательностью" рыцари не страдали, прополз весь уровень под
"Маскировкой" не вступая в бой. Восьмой уровень отличался от седьмого тем, что дровосеки (рыцари с топором), балахонщики и личи были примерно в равных пропорциях. Этот уровень полз несколько часов и даже вздремнул под "Маскировкой" и "Чутким Сном" в укромном уголке. На девятом уровне я познакомился с новым видом нежити — светящимся скелетом. Здоровый, полупрозрачный и сияющий в темноте словно люминисцентная лампа, вооруженный серебристым шипастым цепом на длинной рукояти. В первый момент я подумал, что он меня заметил, когда его светящиеся ноги замерли напротив моего лица. Цеп, покачиваясь на весу, шевелил волосы над ухом, вызывая чувство беспомощности. Через несколько секунд скелет развернувшись отошел в сторону, едва на наступив на вытянутую руку. "Хорошо, что в игре нет естественных выделений организма, а то бы случился конфуз", — подумалось мне после того как я начал дышать. Все то время пока надо мной стоял этот светляк, лишний раз вздохнуть было очень страшно.
Безопаска девятого уровня порадовал меня наличием шести неподвижных тушек лежавших вповалку друг на друге в центре круга. Седьмая, вполне в сознании, сидела в центре и полировала меч.
— Здорово сталкеры, — поприветствовал я их вползая в круг и тут же рестартанулся в своем храме.
Ну ни хрена себе, — подумалось мне сразу после того, как я с удивлением обнаружил себя напротив статуи Капитошке. Проверил лог. Опа, а меня цепом с одного раза обнулили, да еще электричеством ударили. А я думал, что в безопаске только из лука достать могут. Хотя, если цеп на длинной рукояти да руки у чувака под два метра, то не удивительно, что он меня в круге приложить умудрился. Теперь понятно, почему осажденные в центре круга кучкуются, чтоб раньше времени не обнулиться. Значит программу минимум выполнил, потерянную группу нашел и припасы им доставил. А как же иначе, если они при моей смерти из мешка повыпадали. (При вопросе, как могут выпасть припасы из привязанного мешка, отвечу. Привязка мешка стоит пятьдесят золотых. При этом привязывается сам предмет, а не его содержимое. Можно привязать каждую ячейку, но для одного предмета, каждая последующая привязка стоит в два раза больше предыдущей. Таким образом платим за сам мешок пятьдесят, за первую ячейку — сто, за вторую — двести и за последнюю — считайте сами. Теперь поняли насколько ценен для игроков Зеленый пояс с тремя привязанными ячейками...). Так что пати я едой, стрелами, зельями, ремонтными молотками и отмычками на первое время обеспечил. Даже малый набор алхимика оставил для общественного использования. При себе остался только весь привязаный шмот, денежный дроп и те странные кристаллы выпавшие из балахонщиков и помещенные мной как непонятный, особо ценный продукт в кармашек пояса. Не мешает на форуме проверить, что это за штуковина, а то в подземелье на чтение особо не отвлечешься...
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.