Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 6 (120) 2006 Страница 28

Тут можно читать бесплатно Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 6 (120) 2006. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Knigogid (Книгогид) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 6 (120) 2006 читать онлайн бесплатно

Домашний_компьютер - Домашний компьютер № 6 (120) 2006 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Домашний\_компьютер

Если в двух словах, то Titan Quest — это античная Diablo. То есть то, чего вам так не хватало все эти годы.

[Prey]

Шутер в возрасте

Жанр: FPS

Разработчик: Human Head Studious/

3D Realms

Издатель: 2K Games

Дата выхода: 10 июля 2006 года

Сайт: www.prey.com

Среди разработчиков игр бытует распространенное заблуждение, что раскрученные шутеры — как хорошее вино: чем дольше держишь в погребе, тем быстрее потом пьянеют дегустаторы. Компания 3D Realms уже девять лет делает вид, что разрабатывает Duke Nukem Forever; начатый почти пять годин назад «Сталкер» едва ли поспеет к началу ядерной войны; Half-Life 2 находился в производстве целых шесть лет, столько же времени ушло у id Software на Doom 3. Самым «трудным» долгостроем, однако, остается Prey. За последнее десятилетие эта игра дважды сменила движок, сбежала от одной студии к другой, неоднократно умирала, ничуть не реже воскресала и вот, наконец, вышла на финишную прямую.

За минувшую декаду сюжет не изменился ни на строчку: как и было объявлено на E3’97, мы видим мир глазами Томми Хоука — краснокожего североамериканца, отставного рейнджера, вернувшегося в Оклахому к своей не менее краснокожей невесте Дженни. Когда казалось, что счастье уже близко, над индейской резервацией Таликваа зависло неопознанное летающее блюдце. Враги сожгли родной вигвам и похитили невесту Томми. Отважный чероки тут же вступил с пришельцами в битву за свою любовь…

Истинный индеец, Томми обладает рядом необычных возможностей. Навык spirit walking позволяет его душе отделиться от бренного тела и инкогнито путешествовать по уровням. Оберег death walking застрахует игрока от смерти: умерев, вы попадете в астральное измерение и в бою с его обитателями заслужите право на вторую жизнь. Кроме того, Томми пренебрегает гравитацией и лихо бегает по стенам и потолкам — правда, лишь в определенных местах. К середине игры у героя появится помощник — сверхъестественный, но отнюдь не гордый ястреб Талон, готовый исполнить любой приказ.

К этому стоит прибавить экзотические транспортные средства, сложные отношения между инопланетянами (на космическом корабле собралась весьма разношерстная публика, и вы сможете сыграть на этом), любопытный арсенал, «честная физика», омолодившийся движок Doom 3 и музыка от группы KMFDM. Ждать осталось недолго.

[Дневной Дозор]

Иной и еще инее

Жанр: тактическая RPG

Разработчик: Targem Studio/Nival Interactive

Издатель: ND Games

Дата выхода: 3 квартал 2006 г.

Сайт: www.nival.com/w2ru

Когда писатель работает над четвертой частью трилогии — это, мягко говоря, настораживает. Но когда меньше чем за год с невероятной помпой выходят две компьютерные (хороший «Ночной Дозор» и плохой «Ночной Дозор Racing») и две мобильные (совершенно никакие «Ночной Дозор. Свет» и «Ночной Дозор. Тьма») игры, хочется звонить в милицию. Дозор-истерия уже не набирает обороты, но продолжает двигаться по инерции…

В ближайшее время на нас обрушится новая игра-по-лицензии — «Дневной Дозор». Теперь разработку ведет студия Targem, но геймплей (как и старый-старый движок Silent Storm) остался прежним: игрок выполняет идущие в строгой последовательности миссии, участвует в походовых магических баталиях, развивает свои способности, получает доступ к новому оружию и заклинаниям, встречает союзников и время от времени вступает в наивные псевдо-нелинейные диалоги. На этот раз играть предстоит за темную ведьму Анну, которая на самом деле не такая уж и темная — просто обстоятельства так сложились. О сюжете разработчики предпочитают не распространяться, но ясно одно — ни фильм, ни книга за основу не берутся.

Шокирующие новости с темной стороны: в «Дневном Дозоре» мы сможем пить энергию из простых людей и использовать их как живые щиты. Другая особенность игры — комбинированные заклинания, требующие объединения силы нескольких героев. Компанию, кстати, теперь подбираем сами — между заданиями Темные собираются в баре, где и формируются боевые группы. Еще одна изюминка — действие будет разворачиваться не только в привычной Москве, но и в таких экзотических локациях, как Эйфелева башня или Мемориал Линкольна. Чтобы капризные casual gamers чувствовали себя как дома, разработчики придумали трогательную мини-игру «Просчет вероятностей», позволяющую перед каждой миссией скорректировать сложность прохождения. А для любителей Sims заготовлена возможность изменять прикид и прически героев. Бывает.

[Caesar IV]

На четвертый срок

Жанр: RTS

Разработчик: Tilted Mile Entertainment

Издатель: Vivendi Universal Games

Дата выхода: 3 квартал 2006 г.

Сайт: www.caesariv.com

Если представить стратегический жанр как одну большую армию, картина получится следующая. Есть несколько RTS-гигантов (Warcraft, C amp;C, Age of Empiries), стоящих в авангарде войска. За ними — пехота различной степени легкости — обыкновенные, заурядные стратегии (Armies of Exigo, например). Хардкорные проекты («Блицкриг», Sudden Strike) — что-то вроде войск специального назначения. Младший офицерский состав — тактические симуляторы типа Commandos и «В тылу врага». C глобальными стратегиями (Total War, Civilization) все ясно — ставка командования, генералиссимусы. И наконец, подразделения тылового обеспечения — градостроительные стратегии Settlers, Caesar.

Четвертый «Цезарь» был вопросом времени — в конце концов, третья часть разошлась ощутимым тиражом в миллион копий, а армия фанатов сериала настолько истомилась в многолетней разлуке, что, кажется, готова купить все, что предложат. Поэтому Vivendi в срочном порядке рекрутировала команду Tilted Mile Entertainment — ветеранов игроразработки, прошедших огонь, воду и Immortal Cities: Children of the Nile. От египетской стратегии Caesar IV достались мощные технологии (а вот движок будет абсолютно новым), от древнеримских предков — все остальное: возможность сделать карьеру от провинциального прокуратора до Императора, развитие городов и столкновения с варварами, выполнение поручений Сената и расширение сфер влияния Рима. Caesar IV в числах выглядит так: девяносто девять часов геймплея, более ста видов зданий, семьдесят пять типажей горожан, каждого из которых надо сделать счастливым, тридцать видов ресурсов для добычи.

Добиться успеха и избежать импичмента вам помогут мудрые советники и «свои люди» в пантеоне. Музыку к игре пишет прославленный композитор Кейт Зизза (Keith Zizza). А насколько оправданным окажется избрание Цезаря на четвертый срок, мы узнаем уже летом.

Дивный новый мир

Автор: Киви Берд.

© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276429/

Среди множества кучерявых и, скажем так, разнообразных фактов биографии поп-дивы Мадонны имеется весьма колоритный эпизод, тесно связанный с Интернетом.

Певица всегда крайне негативно относилась к файлообменным сетям, бесплатно распространяющим, среди прочего, и сжатые аудиотреки с ее дисков. В 2003 году, вместе с выходом очередного альбома «American Life», Мадонна решила лично и довольно оригинально поучаствовать в борьбе с онлайновым анархизмом. По ее инициативе под видом хита с нового диска в пиринговые сети были запущены файлы-пустышки, в которых вместо песни было записано нечто совершенно иное — всего лишь одна фраза, но тоже в исполнении Мадонны. Фраза, надо сказать, совершенно нецензурная по форме, на великий и могучий наш язык переводимая примерно как «Это какого же х… ты делаешь?» Один из «кул-хацкеров», скачав себе такой подарок, не на шутку рассердился, тут же взломал веб-сайт Мадонны и вместо заглавной страницы положил туда свой ответ «А вот такого х… я делаю» в сочетании с пачкой ссылок на реальные mp3-файлы с песнями CD «American Life».

История эта примечательна, конечно же, не взаимной грубостью сторон (подобных вещей в нашей жизни и так навалом), а гигантской степенью несоответствия во взглядах на то, как должно выглядеть распространение информации в Интернете. В силу исторических причин поначалу явное здесь преимущество имели рядовые пользователи и независимые разработчики, сами определявшиеся с тем, что и как следует размещать в Сети. Затем гиганты индустрии, долго не понимавшие масштабы и суть происходящего, наконец спохватились и стали перестраивать Интернет «по понятиям бизнеса». Результаты этой деятельности на сегодняшний день выглядят, мягко говоря, неоднозначно.

Все дело в цене за билет

Проходящее с мая по сентябрь нынешнего года мировое турне Мадонны, устроенное в поддержку нового альбома «Confessions on a Dance Floor», бьет все прежние рекорды по стоимости билетов на концерты — с начальной продажной ценой от 90 до 170 фунтов, к примеру, в Британии или 175—350 долларов в США. И что интересно, это мало кого удивляет. Американские исследователи-экономисты подсчитали, что последние 25 лет цены посещения концертов постоянно растут со скоростью, заметно обгоняющей темпы инфляции. Так, в период с 1981 по 1996 годы цены потребительских товаров росли ежегодно на 3,7% , а цены билетов возрастали на 4,6%. С 1996 года темпы инфляции в США снизились до 2,3%, а вот цены на концерты в период 1996—2003 стали ежегодно прирастать на 8,9%. Аналогичный резкий скачок отмечен и в Европе.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.